周总结:2021-11-22——11-28
这里是这一周来刷题时印象比较深的几道题,挑出来做个总结
384. 打乱数组
给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。
实现 Solution class:
Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
示例:
输入
[“Solution”, “shuffle”, “reset”, “shuffle”]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
不知道这题有什么意义,但这次学到了个叫做洗牌算法的东西,就是随机的打乱一个数组,每次打乱的地方都不一样。
这个洗牌算法就是,for循环从下标0开始遍历,生成一个随机数,范围是0~数组长度内,然后每次把下标为i的元素和下标为随机数的元素交换,这样就是随机打乱了数组,把数组遍历完后得到的就是随机打乱的数组了,因为随机数生成每个数的概率都是一样的,所以打乱的也是随机的不会有换了好几次结果都是一样的情况发生。
class Solution {
public:
vector<int>v;
vector<int>v1;
Solution(vector<int>& nums) {
v=nums;
v1=nums;
}
vector<int> reset() {
v=v1;
return v;
}
vector<int> shuffle() {
int n=v.size();
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a=(i+rand()%n)%n;
int temp=v[a];
v[a]=v[i];
v[i]=temp;
}
return v;
}
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution* obj = new Solution(nums);
* vector<int> param_1 = obj->reset();
* vector<int> param_2 = obj->shuffle();
*/
859. 亲密字符串
给你两个字符串 s 和 goal ,只要我们可以通过交换 s 中的两个字母得到与 goal 相等的结果,就返回 true ;否则返回 false 。
交换字母的定义是:取两个下标 i 和 j (下标从 0 开始)且满足 i != j ,接着交换 s[i] 和 s[j] 处的字符。
例如,在 “abcd” 中交换下标 0 和下标 2 的元素可以生成 “cbad” 。
示例 1:
输入:s = “ab”, goal = “ba”
输出:true
解释:你可以交换 s[0] = ‘a’ 和 s[1] = ‘b’ 生成 “ba”,此时 s 和 goal 相等。
这题要注意一点,就是必须而且只能交换两个字符,也就是说你哪怕一开始就相等了,但你也得进行一次交换,如果交换完后不一样了,那你这个就不满足条件,返回false,比如ab和ab,但aa和aa这样,交换后还是一样的情况就满足条件返回true。你现在也能注意到,我只要交换两个一样的字母就行了,只要两个字母一样,交换和还是一样的。所以我们在遍历字符串的同时要把s的组成情况记录下来。
先判断两个字符串长度是否相等,如果不相等就直接返回false,准备一个pos=-1来记录找到的字符,然后双指针比较两个字符串,找到第一个不一样的地方就把位置记录下来,然后继续遍历找第二个不一样的,要是找到了就把当前的字符和刚刚找到的字符交换一下,然后之间结束循环,每次遍历的时候把s的字符设定一个哈希表存起来。循环结束后判断pos是否为-1,如果为-1说明s和goal两个字符串完全一样,然后我们查看哈希表,看看s里面有没有两个一样的字符,如果有就返回true,没有就返回false。如果不为-1我们就比较两个字符串是否相等,相等就返回true,不相等就返回false。
class Solution {
public:
bool buddyStrings(string s, string goal) {
int l=0,r=0,n=s.size(),m=goal.size(),pos=-1;
if(n!=m)return false;
unordered_map<char,int>mymap;
while(l<n)
{
if(s[l]!=goal[r]&&pos==-1)pos=l;
else if(s[l]!=goal[r])
{
swap(s[l],s[pos]);
break;
}
mymap[s[l]]++;
l++,r++;
}
if(pos==-1)
{
for(auto i:mymap)
if(i.second>1)return true;
return false;
}
return s==goal?true:false;
}
};
392. 判断子序列
给定字符串 s 和 t ,判断 s 是否为 t 的子序列。
字符串的一个子序列是原始字符串删除一些(也可以不删除)字符而不改变剩余字符相对位置形成的新字符串。(例如,"ace"是"abcde"的一个子序列,而"aec"不是)。
进阶:
如果有大量输入的 S,称作 S1, S2, … , Sk 其中 k >= 10亿,你需要依次检查它们是否为 T 的子序列。在这种情况下,你会怎样改变代码?
致谢:
特别感谢 @pbrother 添加此问题并且创建所有测试用例。
示例 1:
输入:s = “abc”, t = “ahbgdc”
输出:true
双指针遍历,一个l遍历s,一个r遍历t,当l大于s.size()活r大于t.size()时结束遍历,每次遍历判断s[l]和t[r]是否相等,如果不相等r++,如果相等l和r一起++。当遍历结束后判断一下l是否走完了s,如果走完了说明可以在t中找到s的所有字母,即s为t子序列返回true。如果没找完返回false。
class Solution {
public:
bool isSubsequence(string s, string t) {
int l=0,r=0,n=s.size(),m=t.size();
while(l<n&&r<m)
{
if(s[l]==t[r])l++,r++;
else r++;
}
if(n==l)return true;
return false;
}
};
42. 接雨水
给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
示例 1:
输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
输出:6
解释:上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。
首先我们知道,只有中间的高度小于左右两边的高度才可以接到雨水,这种情况下我们可以使用头尾双指针向中间移动遍历。准备两个值l_max和r_max,来存左右两边的最大高度。开始遍历,每次比较height[l]和heigh[r]的大小,如果l大那就可以知道左边已经出现了大于当前高度的地方,只要在右边找到大于当前高度的地方即可,我们先更新一下最大高度,看是r_max大还是height[r]大,如果height[r]大就更新一下r_max,我们计算r_max-heigh[r]的值即为我们可以接到雨水的值,如果当前我们遍历到的柱子就是最高的柱子,那自然右边不会出现更高的柱子来让我们接雨水,所以是0,如果r_max大于heigh[r]则说明右边也有高的柱子,满足了中间小两边大的条件,此时能接雨水的容量就是r_max-heigh[r],然后r–。如果是l小了则以上操作改一下即可。
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
int l=0,r=height.size()-1,l_max=0,r_max=0,ans=0;
while(l<r)
{
if(height[l]<height[r])
{
l_max=max(l_max,height[l]);
ans+=l_max-height[l];
l++;
}
else
{
r_max=max(r_max,height[r]);
ans+=r_max-height[r];
r--;
}
}
return ans;
}
};