+ (UIBezierPath*)bezierPathWithRect:(CGRect)rect
//根据矩形框的内切圆画曲线
+ (UIBezierPath*)bezierPathWithOvalInRect
+ (UIBezierPath*)bezierPathWithRoundedRec
//在矩形中,可以针对四角中的某个角加圆角
+ (UIBezierPath
参数:
corners:枚举值,可以选择某个角
cornerRadii:圆角的大小
参数:
center:弧线中心点的坐标
radius:弧线所在圆的半径
startAngle:弧线开始的角度值
endAngle:弧线结束的角度值
clockwise:是否顺时针画弧线
-(void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPointcontrolPoint:(CGPoint)controlPoint
参数:
endPoint:曲线的终点
controlPoint:画曲线的基准点
-(void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPointcontrolPoint1:(CGPoint)controlPoint1controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2
参数:
endPoint:曲线的终点
controlPoint1:画曲线的第一个基准点
controlPoint2:画曲线的第二个基准点