JSON的创建和读取

创建如下的json对象名为com

{
	"teammate":[
					{
						"address":"深圳"
						"age":"32",
						"name":"张三"
					},
					{
						"name":"李四",
						"age":"28",
						"address":"广州"
					}
				],
	"company":"和胜"
}

程序

try {
			JSONObject[] itemPerson = new JSONObject[2];
			itemPerson[0] = new JSONObject();
			itemPerson[0].put("name", "张三");
			itemPerson[0].put("age", "32");
			itemPerson[0].put("address", "深圳");
			

			itemPerson[1] = new JSONObject();
			itemPerson[1].put("name", "李四");
			itemPerson[1].put("age", "28");
			itemPerson[1].put("address", "广州");
			

			JSONArray mateArray = new JSONArray();
			mateArray.put(itemPerson[0]);
			mateArray.put(itemPerson[1]);
			
			JSONObject com = new JSONObject();
			com.put("company", "和胜");
			com.put("teamate", mateArray);
			Log.v("com", com.toString());
		} catch (JSONException e) {
			e.printStackTrace();
		}


假设我们获取一个网民在各个应用注册的账号信息,于是我们通过查询获得了他在哪些应用中注册过,解析如下的json:

{
	"sohu":{
		"username":"青面兽",
		"password":"123"
	},
	"baidu":{
		"username":"矮脚虎",
		"password":"1234"
	},
	"QQ":{
		"username":"霹雳火",
		"password":"12345"
	}
}

模拟程序:

String result = "{'sohu':{'username':'青面兽','password':'123'},"
				+ "'baidu':{'username':'矮脚虎','password':'1234'},"
				+ "'QQ':{'username':'霹雳火','password':'12345'}}";
try {
	JSONObject netizen = new JSONObject(result);
	Iterator<String> iterator = netizen.keys();
	while(iterator.hasNext()){
		String key = iterator.next();
		Log.v("应用", key);
		JSONObject account = netizen.getJSONObject(key);
		Log.v("username", account.getString("username"));
		Log.v("password", account.getString("password"));
	}
} catch (JSONException e) {
	e.printStackTrace();
}


错误的json语法:

{
    [
        "sohu": "青面兽",
        "QQ": "霹雳火"
    ]
}
原因:1. 数组要有名字 2. 数组内的应该是数组或者对象

更改:

{
    "account": [
          {"sohu": "青面兽"},
        {"QQ": "霹雳火"}
    ]
}



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UE4中使用Json文件进行数据的读取和写入相对比较简单。下面将以C++代码为例说明: 1. 读取Json文件: 首先需要引入Json库的头文件: ```cpp #include "Json.h" #include "JsonUtilities.h" ``` 然后使用FFileHelper::LoadFileToString函数来将Json文件加载为字符串: ```cpp FString JsonStr; FFileHelper::LoadFileToString(JsonStr, TEXT("文件路径")); ``` 接下来使用FJsonUtilities::JsonStringToValue函数将字符串转化为Json对象: ```cpp TSharedPtr<FJsonObject> JsonObj; TSharedRef<TJsonReader<TCHAR>> JsonReader = TJsonReaderFactory<TCHAR>::Create(JsonStr); if (FJsonSerializer::Deserialize(JsonReader, JsonObj)) { // 读取Json对象中的数据 // 例如:JsonObj->GetStringField("字段名称") 获取字符串字段的值 } ``` 2. 写入Json文件: 创建一个Json对象,并给它赋值: ```cpp TSharedPtr<FJsonObject> JsonObj = MakeShareable(new FJsonObject); JsonObj->SetStringField("字段名称", "字段值"); ``` 将Json对象序列化为字符串: ```cpp FString JsonStr; TSharedRef<TJsonWriter<TCHAR>> JsonWriter = TJsonWriterFactory<TCHAR>::Create(&JsonStr); FJsonSerializer::Serialize(JsonObj.ToSharedRef(), JsonWriter); JsonWriter->Close(); ``` 使用FFileHelper::SaveStringToFile函数将字符串写入到文件: ```cpp FFileHelper::SaveStringToFile(JsonStr, TEXT("文件路径")); ``` 以上就是使用UE4进行Json文件的读取和写入的简单步骤。根据具体需求,你可以根据Json的对象结构和字段类型进行相应的数据读取和写入操作。

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