自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Java性能测试从入门到放弃-详解篇

Jmeter组件分类说明Jmeter的组件可以放在任意位置线程池:用于创建线程。每个线程会"批次顺序"执行任务,因此后面的任务可根据前面的任务决定具体的操作。          1. 普通线程组(主线程组):用于创建主要的线程任务    &...

2019-09-01 19:53:08 101

原创 Java性能测试从入门到放弃-概述篇

Java性能测试从入门到放弃-概念篇辅助工具Jmeter: Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具。用于对软件做压力测试。JMeter 可以用于对服务器、网络或对象模拟巨大的负载,来自不同压力类别下测试它们的强度和分析整体性能。另外,JMeter能够对应用程序做功能/回归测试简书有个不错的作者写了一个Jmeter的系列:倔强的潇洒小姐火焰...

2019-08-28 17:47:24 155

原创 cocos2d-x安装教程

cocos2d-x安装教程cocos的安装方法有多种,今天讲的是其中一种,使用cocos的源代码直接进行编译。下载cocos2d-x的源代码,提供两种方式给大家 – 中文官网下载 – 英文官网下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dE8cJJF 密码:50yy 说明:我个人使用的是2.2.3版本,可以在中文或者我的百度云盘下载。而在英文官网,下载cocos2d-x的代码

2016-05-05 22:07:20 1152

原创 设计模式——工厂方法模式

设计模式——工厂方法模式阅读本文需要先阅读 简单工厂模式今天我们依然通过运算器来讲解工厂方法模式。首先,回顾一下简单工厂模式的几个步骤。将运算类进行抽象,提取公共部分与接口。工厂类掌握各个具体运算类,通过参数产生各种运算实例。假如理解了简单工厂,那么工厂方法模式就比较简单了,它实际上就是将工厂也进行了抽象,提取了工厂类的接口。具体如下class IFactory//抽象的工厂接口{

2016-01-31 00:42:09 364

原创 设计模式——简单工厂模式

设计模式——简单工厂模式都说代码之间的耦合度要低,要对扩展开放,修改封闭,但是在学习设计模式之前,这都是浮云。最近开始学习设计模式,跟大家分享一下。今天从运算器的角度,给大家带来的是——简单工厂模式。首先看一下下面这个运算类。enum OperatorType{ Plus, Subtract, Multiplication, Division};class Op

2016-01-30 14:38:07 287

原创 UNITY5.2如何使用VS调试

使用VS调试Unity

2016-01-19 12:15:47 2151

UnityVS_For_Unity5.2_VS2012如需其他版本,请与本人联系

请注意标题中Unity与VS的版本,如需其他版本,请与本人联系

2016-01-19

UnityVS_For_Unity5.2_VS2015,如需其他版本,请与本人联系

请注意标题中Unity与VS的版本,如需其他版本,请与本人联系

2016-01-19

UnityVS_For_Unity5.2_VS2013

UnityVS_For_Unity5.2_VS2013

2016-01-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除