[b][size=large][color=blue]HashSet和TreeSet的区别[/color][/size][/b]
[size=small][b][color=red]一.[/color] 问题 [/b][/size]
[b][color=red]1.[/color] HashSet,TreeSet是如何使用hashCode()和equals()方法的?[/b]
[b][color=red]2.[/color] TreeMap,TreeSet中的对象为何要实现Comparable接口? [/b]
[size=small][b]二. 回答: [/b][/size]
[b][size=small][color=red]1.[/color][/size] [color=blue]HashSet[/color]是通过HashMap实现的,[color=blue]TreeSet[/color]是通过[color=blue]TreeMap[/color]实现的,只不过Set用的只是Map的key
[size=small][color=red]2.[/color][/size] Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.[color=blue]TreeMap[/color]更是多了一个有序性.
[size=small][color=red]3.[/color][/size]hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.
[size=small][color=red]b.[/color][/size]hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象才可以真正定位到键值对应的Entry.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
[size=small][color=red]d.[/color][/size] 覆写key的[color=blue]hashCode()[/color]和equal()时一定要注意,不要把它们和可变属性关联上,否则属性变了之后hashCode会变,equal也会为false, 这样在Map中就找不不到它了,而且这样的对象因为找不到它所以得不到释放,这样就变成了一个无效引用了(相当于内存泄漏).
[size=small][color=red]4.[/color][/size] 由于[color=blue]TreeMap[/color]需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] Comparator可以在创建[color=blue]TreeMap[/color]时指定,这时排序时使用Comparator.compare
[size=small][color=red]b.[/color][/size] 如果创建时没有指定Comparator,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] [color=blue]TreeMap[/color]是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了.
[size=small][color=red]1.[/color][/size] [color=blue]HashSet[/color]是通过HashMap实现的,[color=blue]TreeSet[/color]是通过[color=blue]TreeMap[/color]实现的,只不过Set用的只是Map的key
[size=small][color=red]2.[/color][/size] Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.[color=blue]TreeMap[/color]更是多了一个排序的功能.
[size=small][color=red]3.[/color][/size] hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.
[size=small][color=red]b.[/color][/size] hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象,才可以真正定位到键值对应的Entry.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
[size=small][color=red]4.[/color][/size] 由于[color=blue]TreeMap[/color]需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] Comparator可以在创建[color=blue]TreeMap[/color]时指定
[size=small][color=red]b.[/color][/size] 如果创建时没有确定,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] [color=blue]TreeMap[/color]是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了. [/b]
[color=green]=====================================用法====================== [/color]
HashSet的使用
[quote][b][color=blue]另在转一些其他的区别: [/color][/b]
1、TreeSet 是二差树实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值。
2、HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束。
3、HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的 String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例 。[/quote]
[size=small][b][color=red]一.[/color] 问题 [/b][/size]
[b][color=red]1.[/color] HashSet,TreeSet是如何使用hashCode()和equals()方法的?[/b]
[b][color=red]2.[/color] TreeMap,TreeSet中的对象为何要实现Comparable接口? [/b]
[size=small][b]二. 回答: [/b][/size]
[b][size=small][color=red]1.[/color][/size] [color=blue]HashSet[/color]是通过HashMap实现的,[color=blue]TreeSet[/color]是通过[color=blue]TreeMap[/color]实现的,只不过Set用的只是Map的key
[size=small][color=red]2.[/color][/size] Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.[color=blue]TreeMap[/color]更是多了一个有序性.
[size=small][color=red]3.[/color][/size]hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.
[size=small][color=red]b.[/color][/size]hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象才可以真正定位到键值对应的Entry.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
[size=small][color=red]d.[/color][/size] 覆写key的[color=blue]hashCode()[/color]和equal()时一定要注意,不要把它们和可变属性关联上,否则属性变了之后hashCode会变,equal也会为false, 这样在Map中就找不不到它了,而且这样的对象因为找不到它所以得不到释放,这样就变成了一个无效引用了(相当于内存泄漏).
[size=small][color=red]4.[/color][/size] 由于[color=blue]TreeMap[/color]需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] Comparator可以在创建[color=blue]TreeMap[/color]时指定,这时排序时使用Comparator.compare
[size=small][color=red]b.[/color][/size] 如果创建时没有指定Comparator,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] [color=blue]TreeMap[/color]是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了.
[size=small][color=red]1.[/color][/size] [color=blue]HashSet[/color]是通过HashMap实现的,[color=blue]TreeSet[/color]是通过[color=blue]TreeMap[/color]实现的,只不过Set用的只是Map的key
[size=small][color=red]2.[/color][/size] Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.[color=blue]TreeMap[/color]更是多了一个排序的功能.
[size=small][color=red]3.[/color][/size] hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.
[size=small][color=red]b.[/color][/size] hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象,才可以真正定位到键值对应的Entry.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
[size=small][color=red]4.[/color][/size] 由于[color=blue]TreeMap[/color]需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.
[size=small][color=red]a.[/color][/size] Comparator可以在创建[color=blue]TreeMap[/color]时指定
[size=small][color=red]b.[/color][/size] 如果创建时没有确定,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
[size=small][color=red]c.[/color][/size] [color=blue]TreeMap[/color]是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了. [/b]
[color=green]=====================================用法====================== [/color]
HashSet的使用
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class WpsklHashSet
{
//java 中Set的使用(不允许有重复的对象):
public static void main(String[] args)
{
HashSet hashSet=new HashSet();
String a=new String("A");
String b=new String("B");
String c=new String("B");
hashSet.add(a);
hashSet.add(b);
System.out.println(hashSet.size());
String cz=hashSet.add(c)?"此对象不存在":"已经存在";
System.out.println("测试是否可以添加对象 "+cz);
System.out.println(hashSet.isEmpty());
//测试其中是否已经包含某个对象
System.out.println(hashSet.contains("A"));
Iterator ir=hashSet.iterator();
while(ir.hasNext())
{
System.out.println(ir.next());
}
//测试某个对象是否可以删除
System.out.println(hashSet.remove("a"));
System.out.println(hashSet.remove("A"));
//经过测试,如果你想再次使用ir变量,必须重新更新以下
ir=hashSet.iterator();
while(ir.hasNext())
{
System.out.println(ir.next());
}
}
}
/**
* 通过这个程序,还可以测试树集的添加元素的无序性与输出的有序性
*/
import java.util.TreeSet;
import java.util.Iterator;
public class TreeSetTest
{
public static void main(String[] args)
{
TreeSet tree = new TreeSet();
tree.add("China");
tree.add("America");
tree.add("Japan");
tree.add("Chinese");
Iterator iter = tree.iterator();
while(iter.hasNext())
{
System.out.println(iter.next());
}
}
}
[quote][b][color=blue]另在转一些其他的区别: [/color][/b]
1、TreeSet 是二差树实现的,Treeset中的数据是自动排好序的,不允许放入null值。
2、HashSet 是哈希表实现的,HashSet中的数据是无序的,可以放入null,但只能放入一个null,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束。
3、HashSet要求放入的对象必须实现HashCode()方法,放入的对象,是以hashcode码作为标识的,而具有相同内容的 String对象,hashcode是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例 。[/quote]