p1541乌龟棋

本文介绍了乌龟棋的游戏规则,玩家需要通过不同类型的爬行卡片控制棋子从起点到达终点,获取格子上的分数。目标是找到最佳卡片顺序以获得最高得分。问题转化为动态规划求解,通过枚举所有可能的卡片顺序并记录最大得分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目背景

小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。

题目描述

乌龟棋的棋盘是一行NNN个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第NNN格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。

乌龟棋中MMM张爬行卡片,分成4种不同的类型(MMM张卡片中不一定包含所有444种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1,2,3,41,2,3,41,2,3,4四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数。游戏中,玩家每次需要从所有的爬行卡片中选择一张之前没有使用过的爬行卡片,控制乌龟棋子前进相应的格子数,每张卡片只能使用一次。

游戏中,乌龟棋子自动获得起点格子的分数,并且在后续的爬行中每到达一个格子,就得到该格子相应的分数。玩家最终游戏得分就是乌龟棋子从起点到终点过程中到过的所有格子的分数总和。

很明显,用不同的爬行卡片使用顺序会使得最终游戏的得分不同,小明想要找到一种卡片使用顺序使得最终游戏得分最多。

现在,告诉你棋盘上每个格子的分数和所有的爬行卡片,你能告诉小明,他最多能得到多少分吗?

输入输出格式

输入格式:

 

每行中两个数之间用一个空格隔开。

第111行222个正整数N,MN,MN,M,分别表示棋盘格子数和爬行卡片数。

第222行NNN个非负整数,a1,a2,…,aNa_1,a_2,…,a_Na1​,a2​,…,aN​,其中aia_iai​表示棋盘第iii个格子上的分数。

第333行MMM个整数,b1,b2,…,bMb_

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