Android中关于Volley的使用(三)认识Volley的架构

前面我们讲了怎么应用Volley从网络获取图片跟JSON数据,具体的应用如下:
1)通过Volley类获得一个RequestQueue对象:
mQueue = Volley.newRequestQueue(this);  

2)创建一个Request对象,并将请求添加上面创建的mQueue中,如下:
    ImageRequest imgRequest = new ImageRequest(imgUrl,  
            new Response.Listener<Bitmap>() {  
                @Override  
                public void onResponse(Bitmap arg0) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    imageView.setImageBitmap(arg0);  
                }  
            },   
            300,   
            200,   
            Config.ARGB_8888,   
            new ErrorListener() {  
                @Override  
                public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {  
                      
                }  
            });  
    mQueue.add(imgRequest);

一开始会不会觉得有点怔,为什么只需要将请求添加到队列中,不需要去发送请求吗?当然是要的,只是这一切都被封装在Volley后面而已。
我们先来看一下隐藏在Volley后面的这个架构是怎么样的吧,如下图:
首先,我们要先了解一下Volley的架构,简单地来说,就是三层:
1)队列:将请求添加到Queue中
2)
  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值