【整理】html5知识点4

1、==================================================================HTML5 语义元素
HTML5中新的语义元素
许多现有网站都包含以下HTML代码: <div id="nav">, <div class="header">, 或者 <div id="footer">, 来指明导航链接, 头部, 以及尾部.
HTML5提供了新的语义元素来明确一个Web页面的不同部分:
<header>
<nav>
<section>
<article>
<aside>
<figcaption>
<figure>
<footer>


解释图片:http://www.runoob.com/html/html5-semantic-elements.html


2、==================================================================HTML5 Web 存储
HTML5 web 存储,一个比cookie更好的本地存储方式。


什么是 HTML5 Web 存储?
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。
早些时候,本地存储使用的是cookies。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能.
数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。


localStorage 和 sessionStorage 
There are two new objects for storing data on the client:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储


【localStorage 对象存储的数据没有时间限制】。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
【localStorage demo1】


<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<div id="result"></div>
<script>
if(typeof(Storage)!=="undefined")
  {
  localStorage.lastname="Smith";
  document.getElementById("result").innerHTML="Last name: " + localStorage.lastname;
  }
else
  {
  document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support web storage...";
  }
</script>
</body>
</html>


【localStorage demo2】
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function clickCounter()
{
if(typeof(Storage)!=="undefined")
  {
  if (localStorage.clickcount)
    {
    localStorage.clickcount=Number(localStorage.clickcount)+1;
    }
  else
    {
    localStorage.clickcount=1;
    }
  document.getElementById("result").innerHTML="You have clicked the button " + localStorage.clickcount + " time(s).";
  }
else
  {
  document.getElementById("result").innerHTML="Sorry, your browser does not support web storage...";
  }
}
</script>
</head>
<body>
<p><button οnclick="clickCounter()" type="button">Click me!</button></p>
<div id="result"></div>
<p>Click the button to see the counter increase.</p>
<p>Close the browser tab (or window), and try again, and the counter will continue to count (is not reset).</p>
</body>
</html>


【sessionStorage 对象】
sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。


localStorage和sessionStorage 区别在于 关闭浏览器程序 前者保存的内容不会删除 后者会删除


3、==================================================================HTML5 Web SQL 数据库
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
如果你是一个 Web 后端程序员,应该很容易理解 SQL 的操作。
Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。


核心方法
以下是规范中定义的三个核心方法:
openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。


打开数据库
我们可以使用 openDatabase() 方法来打开已存在的数据库,如果数据库不存在,则会创建一个新的数据库,使用代码如下:


var db = openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);


openDatabase() 方法对应的五个参数说明:
数据库名称
版本号
描述文本
数据库大小
创建回调
第五个参数,创建回调会在创建数据库后被调用。


<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">  
      <script type="text/javascript">
      
         var db = openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);
         var msg;
         
         db.transaction(function (tx) {
            tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS LOGS (id unique, log)');
            tx.executeSql('INSERT INTO LOGS (id, log) VALUES (1, "菜鸟教程")');
            tx.executeSql('INSERT INTO LOGS (id, log) VALUES (2, "www.runoob.com")');
            msg = '<p>数据表已创建,且插入了两条数据。</p>';
            document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;
         });


         db.transaction(function (tx) {
              tx.executeSql('DELETE FROM LOGS  WHERE id=1');
              msg = '<p>删除 id 为 1 的记录。</p>';
              document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;
         });


         db.transaction(function (tx) {
             tx.executeSql('UPDATE LOGS SET log=\'www.w3cschool.cc\' WHERE id=2');
              msg = '<p>更新 id 为 2 的记录。</p>';
              document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;
         });


         db.transaction(function (tx) {
            tx.executeSql('SELECT * FROM LOGS', [], function (tx, results) {
               var len = results.rows.length, i;
               msg = "<p>查询记录条数: " + len + "</p>";
               document.querySelector('#status').innerHTML +=  msg;
               
               for (i = 0; i < len; i++){
                  msg = "<p><b>" + results.rows.item(i).log + "</b></p>";
                  document.querySelector('#status').innerHTML +=  msg;
               }
            }, null);
         });
         
      </script>
      
   </head>
   
   <body>
      <div id="status" name="status">状态信息</div>
   </body>
</html>


4、==================================================================HTML5 应用程序缓存
HTML5 应用程序缓存
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。
什么是应用程序缓存(Application Cache)?
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
速度 - 已缓存资源加载得更快
减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。


Cache Manifest 基础
如需启用应用程序缓存,请在文档的<html> 标签中包含 manifest 属性:
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
...
</html>
每个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。如果未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)。
manifest 文件的建议的文件扩展名是:".appcache"。
Remark 请注意,manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。


Manifest 文件
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)


CACHE MANIFEST
第一行,CACHE MANIFEST,是必需的:
CACHE MANIFEST
/theme.css
/logo.gif
/main.js
上面的 manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的。
NETWORK
下面的 NETWORK 小节规定文件 "login.php" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的:
NETWORK:
login.php
可以使用星号来指示所有其他其他资源/文件都需要因特网连接:
NETWORK:
*


FALLBACK
下面的 FALLBACK 小节规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件:
FALLBACK:
/html/ /offline.html
注意: 第一个 URI 是资源,第二个是替补。
更新缓存
一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:
用户清空浏览器缓存
manifest 文件被修改(参阅下面的提示)
由程序来更新应用缓存


实例 - 完整的 Manifest 文件
CACHE MANIFEST
# 2012-02-21 v1.0.0
/theme.css
/logo.gif
/main.js


NETWORK:
login.php


FALLBACK:
/html/ /offline.html
Remark提示:以 "#" 开头的是注释行,但也可满足其他用途。应用的缓存会在其 manifest 文件更改时被更新。如果您编辑了一幅图片,或者修改了一个 JavaScript 函数,这些改变都不会被重新缓存。更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法。


关于应用程序缓存的说明
请留心缓存的内容。
一旦文件被缓存,则浏览器会继续展示已缓存的版本,即使您修改了服务器上的文件。为了确保浏览器更新缓存,您需要更新 manifest 文件。
注意: 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)。


5、==================================================================HTML5 Web Workers
什么是 Web Worker?
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。


<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>计数: <output id="result"></output></p>
<button οnclick="startWorker()">开始工作</button> 
<button οnclick="stopWorker()">停止工作</button>
<p><strong>注意:</strong> Internet Explorer 9 及更早 IE 版本浏览器不支持 Web Workers.</p>
<script>
var w;
function startWorker() {
    if(typeof(Worker) !== "undefined") {
        if(typeof(w) == "undefined") {
            w = new Worker("demo_workers.js");
        }
        w.onmessage = function(event) {
            document.getElementById("result").innerHTML = event.data;//接收返回的数据
        };
    } else {
        document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 Web Workers...";
    }
}
function stopWorker() { 
    w.terminate();
    w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>


创建 web worker 文件
现在,让我们在一个外部 JavaScript 中创建我们的 web worker。
在这里,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 "demo_workers.js" 文件中:
var i=0;


function timedCount()
{
i=i+1;
postMessage(i); //这个很重要
setTimeout("timedCount()",500);
}


timedCount();


Web Workers 和 DOM
由于 web worker 位于外部文件中,它们无法访问下例 JavaScript 对象:
window 对象
document 对象
parent 对象


6、==================================================================HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)
HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。


Server-Sent 事件 - 单向消息传递
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。
以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。
例子:Facebook/Twitter 更新、估价更新、新的博文、赛事结果等。


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h1>获取服务端更新数据</h1>
<div id="result"></div>
<script>
if(typeof(EventSource)!=="undefined")
{
var source=new EventSource("demo_sse.php");
source.onmessage=function(event)
{
document.getElementById("result").innerHTML+=event.data + "<br>";
};
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持 server-sent 事件...";
}
</script>
</body>
</html>


服务器端代码实例
为了让上面的例子可以运行,您还需要能够发送数据更新的服务器(比如 PHP 和 ASP)。
服务器端事件流的语法是非常简单的。把 "Content-Type" 报头设置为 "text/event-stream"。现在,您可以开始发送事件流了。
实例
<?php 
header('Content-Type: text/event-stream'); 
header('Cache-Control: no-cache'); 


$time = date('r'); 
echo "data: The server time is: {$time}nn"; 
flush(); 
?>


ASP 代码 (VB) (demo_sse.asp):
<%
Response.ContentType="text/event-stream"
Response.Expires=-1
Response.Write("data: " & now())
Response.Flush()
%>
代码解释:
把报头 "Content-Type" 设置为 "text/event-stream"
规定不对页面进行缓存
输出发送日期(始终以 "data: " 开头)
向网页刷新输出数据


EventSource 对象
在上面的例子中,我们使用 onmessage 事件来获取消息。不过还可以使用其他事件:
事件 描述
onopen 当通往服务器的连接被打开
onmessage 当接收到消息
onerror 当发生错误


妈的实际上是个轮询,不断发送请求,忽悠我呢。。。
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