Java 设计模式简介

java 设计模式的出现主要是简化代码,分类主要一下几种:

设计模式分类

  • 创建型模式-5种:工厂模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式
  • 结构型模式-7种:适配器模式,装饰模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
  • 行为型模式-11种:策略模式,模板模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式。

设计模式原则

  1. 开闭原则: 对扩展开放,对修改关闭
  2. 里氏代换原则:只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
  3. 依赖倒转原则:这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
  4. 接口隔离原则:使用多个隔离的借口来降低耦合度。
  5. 迪米特法则:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
  6. 合成复用原则:原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值