VC实现打开BMP (转载)
1.新建一个单文档的应用程序,项目名称为ShowBitmap
2.为CShowBitmapView类添加下述成员变量和成员函数:
//参数定义
public:
int state; //位图显示状态
CString BmpName; //保存图像文件文件名
CString extname; //保存图像文件扩展名
CBitmap m_bitmap; //创建位图对象
void ShowBitmap(CString BmpName); //用来显示指定位图的函数
3.在CShowBitmap类的构造函数中,初始化成员变量state
CShowBitmapView::CShowBitmapView()
{
state=0;
}
4.为ID_FILE_OPEN消息添加响应函数(具体怎么加就不细说了),编写该函数
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("位图文件(*.BMP)|*.BMP|jpg文件(*.jpg)|*.jpg||"));
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
state=0;
BmpName.Format(_T("%s"),dlg.GetPathName());
extname = dlg.GetFileExt(); //返回选定文件的扩展文件名
extname.MakeLower();
if (0==extname.Compare(_T("bmp")))
{
ShowBitmap(BmpName);
}
else
{
state=1;
}
Invalidate();
}
}
5.将BMP图片读入
void CShowBitmapView::ShowBitmap(CString BmpName)
{
if (state==0)
{
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,BmpName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE|LR_LOADFROMFILE);
m_bitmap.Detach();
m_bitmap.Attach(hBitmap);
state=1;
Invalidate();
}
}
6.修改OnDraw函数,实现图片的显示
// CShowBitmapView 绘制
void CShowBitmapView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CShowBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
if (state==1)
{
if (0 == extname.Compare(_T("bmp")))
{
CDC dcImage;
if (!dcImage.CreateCompatibleDC(pDC))
{
return;
}
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
dcImage.SelectObject(&m_bitmap);
pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
}
}
}
2.为CShowBitmapView类添加下述成员变量和成员函数:
//参数定义
public:
int state; //位图显示状态
CString BmpName; //保存图像文件文件名
CString extname; //保存图像文件扩展名
CBitmap m_bitmap; //创建位图对象
void ShowBitmap(CString BmpName); //用来显示指定位图的函数
3.在CShowBitmap类的构造函数中,初始化成员变量state
CShowBitmapView::CShowBitmapView()
{
state=0;
}
4.为ID_FILE_OPEN消息添加响应函数(具体怎么加就不细说了),编写该函数
CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("位图文件(*.BMP)|*.BMP|jpg文件(*.jpg)|*.jpg||"));
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
state=0;
BmpName.Format(_T("%s"),dlg.GetPathName());
extname = dlg.GetFileExt(); //返回选定文件的扩展文件名
extname.MakeLower();
if (0==extname.Compare(_T("bmp")))
{
ShowBitmap(BmpName);
}
else
{
state=1;
}
Invalidate();
}
}
5.将BMP图片读入
void CShowBitmapView::ShowBitmap(CString BmpName)
{
if (state==0)
{
HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,BmpName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION|LR_DEFAULTSIZE|LR_LOADFROMFILE);
m_bitmap.Detach();
m_bitmap.Attach(hBitmap);
state=1;
Invalidate();
}
}
6.修改OnDraw函数,实现图片的显示
// CShowBitmapView 绘制
void CShowBitmapView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CShowBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
if (state==1)
{
if (0 == extname.Compare(_T("bmp")))
{
CDC dcImage;
if (!dcImage.CreateCompatibleDC(pDC))
{
return;
}
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
dcImage.SelectObject(&m_bitmap);
pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
}
}
}
上面的程序实现中,涉及到了
双缓冲绘图
双缓冲绘图步骤: 1、加载图像 代码中是用的HBITMAP方式,就是下面这段。(还可以是GDI+等等) HBITMAP hBitmap= (HBITMAP)LoadImage(NULL,BmpName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE); // BmpName是我们传进来的位图文件的文件名 m_bitmap.Detach(); // Detach、Attach就是卸载和加载(从句柄中,), m_bitmap.Attach(hBitmap); //如果把Attach看做“联姻”的话,那么Detach就是“离婚”了,通俗地说,就是切断一个CWnd对象和一个有效窗口的脐带。
2、创建内存绘图DC CDC dcImage; //这里只是定义了dcImage这个对象,下面一句才是真正创建出来了一个内存DC,即dcImageBOOL flag=dcImage.CreateCompatibleDC(pDC); 其中的dcImage就是内存DC。//依附窗口DC创建兼容内存DC
3、将图像一次绘制在内存DC上。dcImage.SelectObject(m_bitmap);在这一步中,还可以完成一些画图工作
//创建兼容位图(必须用pDC创建,否则画出的图形变成黑色)
//画图,添加你要画图的代码,不过用dcImage画,而不是pDC;
另外,还可以创建一些画刷,用 FillSolidRect来填充窗口等4、将内存DC的图像按尺寸绘制在窗口中。 pDC->BitBlt(0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);//
......
//将内存DC上的图象拷贝到前台
//绘图完成后的清理
除了上面4步之外,最好还要完成一些清理工作//绘图完成后的清理
dcMem.DeleteDC();
//删除DC
bmp.DeleteObject();
//删除位图