java异常处理

java异常处理机制:

1.try—catch—finally和throw/throws

2.try:监控可能抛出异常的代码块

3.catch(Exception e):捕获异常对象

4.finally:执行不论程序是否抛出异常都必须要做的操作,例如:关闭数据库,关闭数据流,关闭网络连接时使用的资源等。

5.try代码块必须有,catch和finally代码块至少存在其一。

6.当try代码块中没有抛出异常,切最后一行代码为return时,finally代码块仍然会执行。

7.当try代码块中出现语句:System.exit(0);时finally语句块不执行。

8.RuntimeException为运行时异常,在执行时不强制要求处理

例:

	public static void a() {
		int s=0;
		throw new RuntimeException();
	}

9.CheckedException为可检查的异常,必须处理或抛出。

例:

		//直接处理异常
		try {
			System.out.println("正常执行中");
			a[0]=1;
			System.out.println("一切正常");
		}
		catch(Exception e) {
			System.out.println("捕获到异常");
		}finally {
			System.out.println("正在执行收尾工作");
		}

		//抛出异常,将异常交给它的调用者处理
		public static void a() throws IOException{
			int s=0;
			throw new IOException();
		}

异常类继承:

Throwable的子类:Error、Exception

Error的子类:OutOfMemoryError
Exception的子类:RuntimeException、(CheckedException)并不存在真实的CheckedException

RuntimeException的子类:IndexOutOfBoundsException、ArithmeticException、ClassCastException、UnllPointerException和其他类

CheckedException的子类:IOException、SqlException和其他类。

自定义异常类:

一般自定义运行时异常类继承RuntimeException,如果有需要,可在自定义异常类中添加字段。

例子:

public class MyException extends RuntimeException {

	public MyException() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
		super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(String message, Throwable cause) {
		super(message, cause);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(String message) {
		super(message);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(Throwable cause) {
		super(cause);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值