object类是所有类的父类,任何类都默认继承Object。
1、clone
实现对象的浅复制
2、getClass
获得运行时类型的getclass方法
3、wait
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
4、notify
唤醒某一个线程
5、notifyAll
唤醒所有的线程
6、toString
7、finalize
释放资源
8、equals
般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
== 是比较内存地址是否相同,equals 是比较内存地址上面的值是否相同
9、hashCode
hashCode的存在主要是为了查询的快捷性。(从1-1000,equals方法需要比较千次,而hashCode会在已有的位置查询,先比较hashCode,然后再equals)
该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。
hashCode详解