【2次元娱乐】paiza迷你编程游戏《工程师也要谈恋爱》漫画全汉化

paiza是日本的一家工程师求职与技能训练网站。

paiza最近举办了一个迷你线上编程游戏活动《工程师也要谈恋爱》,刊载一个讲述工程师开发生活的漫画。玩家需要通过类似信息学奥赛(OI)的方式,提交代码解决算法问题来继续漫画的阅读。根据问题解决的正确与否,漫画的进展也会有所不同。

漫画总篇幅很短,只有7页。编程游戏本身难度也很低。所以在这里提供一个原创的翻译版本,方便非日语工程师无需进行游戏直接阅读。

地址:https://paiza.jp/poh/enkoi

漫画

游戏共3关,流程基本上是过关之后开启下一关。如果未能过关则进入GAME OVER画面,本关必须重新提交代码。唯一的分支是第3关以满分和部分分过关,进入的ENDING画面略有区别。具体请看每一页顶上的流程图。

MISSION 1

其余漫画页面

剧透注意!(SPOILER WARNING !!!)(ネタバレ注意!!)

原本在paiza网站上,以下的页面不是无条件阅览的,必须提交代码开始游戏。
Following manga pages are only available after submitting code in original paiza hackathon page.

这里作为翻译给出全部的翻译稿,但需要点击查看而不是直接张贴图片。我们希望您在实际游戏中参考使用,而不是直接跳到结局。
All branches are translated and provided via a link (instead of showing image directly) now.
I hope every Chinese reader use it while playing this game on paiza, instead of reading it directly.

感谢paiza官方开发日志指出这个剧透问题。
Thanks for paiza development blog pointing out this spoiler problem.

第1题和第2题直接算。第3题只要注意到O(N*T)肯定超时就没问题。把区间像虫子一样一格一格往前爬,最后的时间复杂度是O(N)。

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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