简单的随机算法

1. Fisher–Yates shuffle

有一个数组int []card,里面有n个数,将其中的元素随机排列。首先对于n个数,全排列有 n! 种,显然不能计算全排列后再来取值。
这里的思想是遍历数组,对于每个位置上的数,将它与随机位置的数进行交换,算法如下:

Random random = new Random();
int[] card = {1,2,3,4};
for(int i=card.Length-1; i>=0; ++i){
    int r = random.Next(i);
    int temp = card[i];
    card[i] = card[r];
    card[r] = temp;
}

2. Linked List Random Node

给定一个单向链表,怎么随机等概率返回一个节点。
最简单的思路是首先花 O(n) 的时间遍历一次链表得到其长度 length,然后随机生成一个介于 0 到 length 的数 n,再次遍历链表n次,返回该节点。

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