POJ 3979 && NOI.openjudge 2424 Tiling a grid with dominoes(递推/递归)

/*************************************By HZGZy*********************************/

用f[i]表示铺满4行i列的方案数
我们从最后两行开始讨论
用相同的2个数字表示一个骨牌
1.




此时是f[i-1]
2.
①①
②②
③③
④④
此时是f[i-2]
3.
①①
②②
③xx
③xx
此时若用一竖砖填满未知处则为f[i-2]
否则若是两横砖则会成为这样:
①①xx
②②xx
③④④
③⑤⑤
同理,可推至f[i-2]+f[i-3]+f[i-4]+...+f[0]
4.
①xx
①xx
②②
③③
显然这种与3相对称,3.*2即可
5.
①①
②xx
②xx
③③
同2.的方法,
要么用一竖砖填,则f[i-2]
否则会是这样:
①①xx
②④④
②⑤⑤
③③xx
而这种情况又不得不推至这种情况:
①①⑥⑥
②④④xx
②⑤⑤xx
③③⑦⑦

这样递推又可以得到f[i-2]+f[i-4]+f[i-6]+...+f[0]

综上,
f[i]=f[i-1] + f[i-2] + 2*(f[i-2]+f[i-3]+f[i-4]+...+f[0]) + f[i-2]+f[i-4]+f[i-6]+...+f[0] ①
但这个式子实现起来较为麻烦

而我们利用错位相减,
f[i-2]=f[i-3] + f[i-4] + 2*(f[i-4]+f[i-5]+f[i-6]+...+f[0]) + f[i-4]+f[i-6]+...+f[0] ②

①-②,
整理可得
f[i]=f[i-1]+5*f[i-2]-f[i-3]-f[i-4]

这样式子就很简洁了


#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>

using namespace std;

int p[110];
int n,tem,js;

int main(){
    p[0]=1;p[1]=1;p[2]=5;p[3]=11;
    for (int i=4;i<=100;i++){
        p[i]=p[i-1]+5*p[i-2]+p[i-3]-p[i-4];
    }
    scanf("%d",&n);
    for (int i=1;i<=n;i++) {
         scanf("%d",&tem);
         printf("%d %d\n",++js,p[tem]);
    }
  //  system("pause");
    return 0;
}


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