回调函数举例(callbackfunction)

什么是回调函数?

回调函数是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

main() --------> callback() --------> fun1()

                                             | or

                                             |--------> fun2()

若将main,fun1,fun2看作是同一层函数(A层),callback看作是另一层函数(B层),则可以更加形象的说明回调函数:

main() ----------> callback()

                                       |

     回调了A层的fun1() |

      fun1() <-------------  |

 

回调函数有何作用?

至于回调函数的作用,网上会搜到一堆答案,在这里不一一罗列。

我只讲所做过的项目中用到的做用:回调函数在C中能够实现类似于C++中的接口复用,起到适配层的作用。

详细说明请看下边的例子。

 

回调函数的实现!

回调函数是通过参数传递函数指针实现的,将函数指针作为参数传递到函数内,再对该函数指针所指向的函数进行调用,就是回调函数。

 

 

实例说明:

该段代码使用了回调函数功能实现了接口复用,callback函数作为通用接口,至于该调用add()还是sub()完全由传入的函数指针参数决定,从而实现了callback函数在不同的时刻执行不同类型工作的功能。

 

using namespace std;

typedef int ( *fp )( int, int );


int add( int a, int b )
{
    return a + b;
}


int sub( int a, int b )
{
    return a - b;
}


int callback( void *p, int a, int b ) //回调函数
{
    return ( ( fp )p )( a, b ); 	//调用了p指针所指向的函数,
				//调用方式,指针后边加括号和参数:p(parm1,parm2,...)
}


int main()
{

    int ( *p )( int, int );
    p = add;
    cout << callback( p, 3, 2 ) << endl; //接口一样,但实现的功能不一样,从而实现接口复用。

     p = sub;
    cout << callback( p, 3, 2 ) << endl; 

    system( "pause" );
    return 0;

}

 

 

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