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经常记录一下自己在工作中遇见的问题以及涉及的知识点,可以帮助他人也可以让自己以后遇见相同问题时可以快速查找,知识是积累的,坚持✊
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Android 猜数游戏项目
规则 系统随机生成各个数位不相同的4位数,用户输入四个数字,位置和数字全部相同记为A,数字相同记为B, egg:全部猜对记为4A, 数字全对但只有两个位置正确记为2A2B. 效果 代码 LogicalGuess ...原创 2020-02-05 11:07:02 · 418 阅读 · 0 评论 -
常见文件后缀名和content-type/mime-type的关系
private static final String[][] MIME_MapTable = { //{后缀名,MIME类型} {"3gp", "video/3gpp"}, {"aab", "application/x-authoware-bin"}, {"aam", "application/x-authoware-map"},...原创 2020-01-16 21:28:22 · 1153 阅读 · 0 评论 -
RxJava理解
RxJava理解 创建 .Observable.create(Observable对象) Observable.from(数组) Observable.just(同类型对象) Observable.repeate(重复执行) Observable.range(从某一值开始执行) Observable.interval(循环执行) Observable.timer(延时执行) 过滤 fil...原创 2020-01-16 21:23:22 · 135 阅读 · 0 评论 -
Android活动的四种启动方式
活动的四种启动方式 standard android系统默认的启动模式,每次启动一个新活动创建一个实例 singleTop 启动一个新活动时,如果当前活动处于栈顶,直接引用该活动,不创建新实例,否则,创建新实例。 singleTask 永远只存在一个实例,如果有则将该活动上面的所有活动统统出栈,如果没有就创建一个新实例 singleInstance 启动一个新的返回栈来存储该实例 ...原创 2020-01-16 21:21:59 · 462 阅读 · 0 评论