android view事件拦截分发

一、内部拦截法
1、子View调用方法
// //内部拦截法
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            int deltaX = x - mLastX;
            int deltaY = y - mLastY;
            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
            }
            break;
        }
       case MotionEvent.ACTION_UP: {
            break;

        }
        default:
          break;
    }

    mLastX = x;
    mLastY = y;
   return super.dispatchTouchEvent(event);

}
2、由于MotionEvent.Action_Down事件会先调用OnIntercepterTouchEvent()方法,
所以外层View需要重写onInterceptTouchEvent()

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
//内部拦截发/
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
super.onInterceptTouchEvent(event);
return false;
}
return true;
}

二、外部拦截法
父View重写onInterceptTouchEvent()
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
// 外部拦截法
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();

    switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            mLastX = (int) event.getX();
            mLastY = (int) event.getY();
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            int deltaX = x - mLastX;
            int deltaY = y - mLastY;
            if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                return true;
            }
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            break;
        }
        default:
            break;
    }

    return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值