(换句话说,soname不是真实存在的文件,只是在此库中和将来调用此库的文件中保存的一个名字,在加载时去找这个名字,使用时创建一个软连接来指向真实文件,这样真实文件的版本号就可以升级了)
Linux 系统,也同样面临和Window一样的问题,如何控制动态库的多个版本问题。Window之前没有处理好,为此专门有个名词来形容这个问题 “Dll hell”,其严重影响软件的升级和维护。
Linux 为解决这个问题,引入了一套机制,如果遵守这个机制来做,就可以避免这个问题。 但是这只事一个约定,不是强制的。但是建议遵守这个约定,否则同样也会出现 Linux 版的Dll hell 问题。 下面来介绍一个这个机制。 这个机制是通过文件名,来控制dll (shared library) 的版本。
Linux 上的Dll ,叫shared library,其有三个名字,分别有不同的目的。
第一个是共享库本身的文件名(real name),其通常包含版本号,常常是是这样: libmath.so.1.1.1234 。 lib是Linux 上的库的约定前缀,math 是共享库名字,so 是共享库的后缀名,1.1.1234的是共享库的版本号,其主版本号+小版本号+build号。主版本号,代表当前动态库的版本,如果动态库的接口有变 化,那么这个版本号就要加1;后面的两个版本号(小版本号 和 build 号)是告诉你详细的信息,比如为一个hot-fix 而生成的一个版本,其小版本号加1,build号也应有变化。 这个文件名包含共享库的代码。
第二个是动态库的soname( Short for shared object name),其是应用程序加载dll 时候,其寻找共享库用的文件名。其格式为
lib + math+.so + ( major version number)
其只包含major version number,换句话说,也就是只要其接口没有变,应用程序都可以用,不管你其后minor build version or build version。
问题来了,程序运行时怎么通过soname 找个real name? Soname 存在哪里?如果与real name 关联起来?什么时候存的?
这就是接下来要介绍的第三个共享库的名字,link name,顾名思义,就是在编译过程,link 阶段用的文件名。 其将soname 和real name 关联起来。
第三个名字,共享库的连接名(link name),是专门为build 阶段连接而用的名字。这个名字就是lib + math +.so ,比如libmath.so。其是不带任何版本信息的。在共享库编译过程中,连接(link) 阶段,编译器将生成一个共享库及real name,同时将共享库的soname,写在共享库文件里的文件头里面。可以用命令 readelf -d sharelibrary 去查看。
在应用程序引用共享库时,其会用到共享库的link name。在应用程序的link阶段,其通过link名字找到动态库,并且把共享库的soname 提取出来,写在自己的共享库的头文件里面。当应用程序加载时就会通过soname 去给定的路径下寻找该共享库。
下面通过这个代码来说明一下系统是如何做的,并且介绍系统的一些设施和工具:
代码:
1. File libhello.c
#include
void hello(void)
{ printf("Hello, library world./n");}
2. File libhello.h
void hello(void);
3. File main.c
#include "hello.h"
int main(void)
{
hello();
return 0;
}
1.生成共享库,关联real name 和soname 。
ox00000000000e(SONAME)
2.应用程序,引用共享库。
ox000000000001(NEEDED)
[Note]Linux 系统提供一个命令 ldconifg 专门为生成共享库的soname 文件,以便程序在加载时后通过soname 找到共享库。 同时该命令也为加速加载共享库,把系统的共享库放到一个缓存文件中,这样可以提高查找速度。可以用下面命令看一下系统已有的被缓存起来的共享库。
3.共享库,小版本升级,即接口不变.
4.共享库,主版本升级,即接口发生变化。
尽管共享库升级,但是你的程序依旧用的是旧的共享库,并且两个之间不会相互影响。
总结一下,Linux 系统是通过共享库的三个不同名字,来管理共享库的多个版本。 real name 就是共享库的实际文件名字,soname 就是共享库加载时的用的文件名。在生成共享库的时候,编译器将soname 绑定到共享库的文件头里,二者关联起来。 在应用程序引用共享库时,其通过link name 来完成,link时将按照系统指定的目录去搜索link名字找到共享库,并将共享库的soname写在应用程序的头文件里。当应用程序加载共享库时,就会 通过soname在系统指定的目录(path or LD_LIBRARY)去寻找共享库。
当共享库升级时,分为两种。一种是主板本不变,升级小版本和build 号。在这种情况下,系统会通过更新soname( ldconfig 来维护),来使用新的版本号。这中情况下,旧版本就没有用,可以删掉。
另外一种是主版本升级,其意味着库的接口发生变化,当然,这时候不能覆盖已有的soname。系统通过增加一个soname(ldconfig -p 里面增加一项),使得新旧版本同时存在。原有的应用程序在加载时,还是根据自己头文件的旧soname 去寻找老的库文件。
5.如果编译的时候没有指定,共享库的soname,会怎么样?
【Note】
原文:http://blog.csdn.net/david_xtd/article/details/7045792