js 操作dom

  节点(node)层次 

Document--最顶层的节点,所有的其他节点都是附属于它的。 
DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>语法)的对象表现形式,它不能包含子节点。 
DocumentFragment--可以像Document一样来保存其他节点。 
Element--表示起始标签和结束标签之间的内容,例如<tag></tab>或者<tag/>。这是唯一可以同时包含特性和子节点的节点类型。 
Attr--代表一对特性名和特性值。这个节点类型不能包含子节点。 
Text--代表XML文档中的在起始标签和结束标签之间,或者CDataSection内包含的普通文本。这个节点类型不能包含子节点。 
CDataSection--<![CDATA[]]>的对象表现形式。这个节点类型仅能包含文本节点Text作为子节点。 
Entity--表示在DTD中的一个实体定义,例如<!ENTITY foo"foo">。这个节点类型不能包含子节点。 
EntityReference--代表一个实体引用,例如&quot;。这个节点类型不能包含子节点。 
ProcessingInstruction--代表一个PI。这个节点类型不能包含子节点。 
Comment--代表XML注释。这个节点不能包含子节点。 
Notation--代表在DTD中定义的记号。这个很少用到。 

Node接口定义了所有节点类型都包含的特性和方法。 


特性/方法                      类型/返回类型                说明 

nodeName                    String                节点的名字;根据节点的类型而定义 
nodeValue                     String                节点的值;根据节点的类型而定义 
nodeType                      Number            节点的类型常量值之一 
ownerDocument             Document          指向这个节点所属的文档 
firstChild                        Node                 指向在childNodes列表中的第一个节点 
lastChild                        Node                指向在childNodes列表中的最后一个节点 
childNodes                    NodeList          所有子节点的列表 
parentNode                   Node               该节点的父节点 
previousSibling              Node                指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null 
nextSibling                     Node               指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null 
hasChildNodes()            Boolean           当childNodes包含一个或多个节点时,返回真 
attributes                       NamedNodeMap    包含了代表一个元素的特性的Attr对象;仅用于Element节点 
appendChild(node)         Node              将node添加到childNodes的末尾 
removeChild(node)         Node              从childNodes中删除node 
replaceChild(newnode,oldnode)     Node           将childNodes中的oldnode替换成newnode 
insertBefore(newnode,refnode)    Node          在childNodes中的refnode之前插入newnodd 
getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value; 
setAttribute(name,newvalue)--等于 attribute.getNamedItem(name).value=newvalue; 
removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。 

除节点外,DOM还定义了一些助手对象,它们可以和节点一起使用,但不是DOM文档必有的部分。 


NodeList--节点数组,按照数值进行索引;用来表示和一个元素的子节点。 
NamedNodeMap--同时使用数值和名字进行索引的节点表;用于表示元素特性。 

2.访问相关的节点 
下面的几节中考虑下面的HTML页面 

1<html> 
   <head> 
       <title>DOM Example</title> 
   </head> 
   <body> 
       <p>Hello World!</p> 
       <p>Isn't this exciting?</p> 
       <p>You're learning to use the DOM!</p> 
   </body> 
10</html> 

要访问<html/>元素(你应该明白这是该文件的document元素),你可以使用document的 documentElement特性: 
var oHtml = document.documentElement; 
现在变量oHtml包含一个表示<html/>的HTMLElement对象。如果你想取得<head/>和<body />元素,下面的可以实现: 
var oHead = oHtml.firstChild; 
var oBody = oHtml.lastChild; 
也可以使用childNodes特性来完成同样的工作。只需把它当成普通的javascript array,使用方括号标记: 
var oHead = oHtml.childNodes[0]; 
var oBody = oHtml.childNodes[1]; 
注意方括号标记其实是NodeList在javascript中的简便实现。实际上正式的从childNodes列表中获取子节点的方法是使用 item()方法: 
var oHead = oHtml.childNodes.item(0); 
var oBody = oHtml.childNodes.item(1); 
HTML DOM页定义了document.body作为指向<body/>元素的指针。 
var oBody = ducument.body; 
有了oHtml,oHead和oBody这三个变量,就可以尝试确定它们之间的关系: 
alert(oHead.parentNode==oHtml); 
alert(oBody.parentNode==oHtml); 
alert(oBody.previousSibling==oHead); 
alert(bHead.nextSibling==oBody); 
alert(oHead.ownerDocument==document); 
以上均outputs "true"。 

3.处理特性 
正如前面所提到的,即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有类型的节点继承,然而,只有 
Element节点才能有特性。Element节点的attributes属性其实是NameNodeMap,它提供一些用于访问和处理其内容的方法: 
getNamedItem(name)--返回nodename属性值等于name的节点; 
removeNamedItem(name)--删除nodename属性值等于name的节点; 
setNamedItem(node)--将node添加到列表中,按其nodeName属性进行索引; 
item(pos)--像NodeList一样,返回在位置pos的节点; 
注:请记住这些方法都是返回一个Attr节点,而非特性值。 

NamedNodeMap对象也有一个length属性来指示它所包含的节点的数量。 
当NamedNodeMap用于表示特性时,其中每个节点都是Attr节点,这的nodeName属性被设置为特性名称,而nodeValue属性被设置为特性的值。例如,假设有这样一个元素: 
<p style="color:red" id="p1">Hello world!</p> 
同时,假设变量oP包含指向这个元素的一个引用。于是可以这样访问id特性的值: 
var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue; 
当然,还可以用数值方式访问id特性,但这样稍微有些不直观: 
var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue; 
还可以通过给nodeValue属性赋新值来改变id特性: 
oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue="newId"; 
Attr节点也有一个完全等同于(同时也完全同步于)nodeValue属性的value属性,并且有name属性和nodeName属性保持同步。我们可以随意使用这些属性来修改或变更特性。 
因为这个方法有些累赘,DOM又定义了三个元素方法来帮助访问特性: 
getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value; 
setAttribute(name,newvalue)--等于 attribute.getNamedItem(name).value=newvalue; 
removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。 

4.访问指定节点 
(1) getElementsByTagName_r() 
核 心(XML) DOM定义了getElementsByTagName_r()方法,用来返回一个包含所有的tagName(标签名)特性等于某个指定值的元素的 NodeList。在Element对象中,tagName特性总是等于小于号之后紧跟随的名称--例如,<img />的tagName是"img"。下一行代码返回文档中所有<img />元素的列表: 
var oImgs = document.getElementsByTagName_r("img"); 
把所有图形都存于oImgs后,只需使用方括号或者Item()方法(getElementsByTagName_r()返回一个和childNodes一样的NodeList),就可以像访问子节点那样逐个访问这些节点了: 
alert(oImgs[0].tagName);      //outputs "IMG" 
假如只想获取在某个页面第一个段落的所有图像,可以通过对第一个段落元素调用getElementsByTagName_r()来完成,像这样: 
var oPs = document.getElementByTagName("p"); 
var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName("img"); 
可以使用一个星号的方法来获取document中的所有元素: 
var oAllElements = document.getElementsByTagName_r("*"); 
当参数是一个星号的时候,IE6.0并不返回所有的元素。必须使用document.all来替代它。 
(2) getElementsByName() 
HTML DOM 定义了getElementsByName(),这用来获取所有name特性等于指定值的元素的。 
(3)g etElementById() 
这是HTML DOM定义的第二种方法,它将返回id特性等于指定值的元素。在HTML中,id特性是唯一的--这意味着没有两个元素可以共享同一个id。毫无疑问这是从文档树中获取单个指定元素最快的方法。 
注:如果给定的ID匹配某个元素的name特性,IE6.0还会返回这个元素。这是一个bug,也是必须非常小心的一个问题。 
5.节点操作 
最常用到的几个方法是 
createDocumentFragment()--创建文档碎片节点 
createElement_x(tagname)--创建标签名为tagname的元素 
createTextNode(text)--创建包含文本text的文本节点 
createElement_x()、createTextNode()、appendChild() 

Js代码 
<html>   
<head>   
<title>createElement_x() Example</title>   
<script type="text/javascript">   
function createMessage() {   
    var oP = document.createElement_x("p");   
    var oText = document.createTextNode("Hello World!");   
    oP.appendChild(oText)   
    document.body.appendChild(oP);   
  
</script>   
</head>   
<body οnlοad="createMessage()">   
</body>   
</html>  

<html> 
<head> 
<title>createElement_x() Example</title> 
<script type="text/javascript"> 
function createMessage() { 
    var oP = document.createElement_x("p"); 
    var oText = document.createTextNode("Hello World!"); 
    oP.appendChild(oText) 
    document.body.appendChild(oP); 

</script> 
</head> 
<body οnlοad="createMessage()"> 
</body> 
</html>  
removeChild() 
删除节点 
Js代码 
<html>   
<head>   
<title>removeChild() Example</title>   
<script type="text/javascript">   
function removeMessage() {   
       var oP = document.body.getElementsByTagName_r("p")[0];   
       oP.parentNode.removeChild(oP);   
  
</script>   
</head>   
<body οnlοad="removeMessage()">   
<p>Hello World!</p>   
</body>   
</html>  

<html> 
<head> 
<title>removeChild() Example</title> 
<script type="text/javascript"> 
function removeMessage() { 
       var oP = document.body.getElementsByTagName_r("p")[0]; 
       oP.parentNode.removeChild(oP); 

</script> 
</head> 
<body οnlοad="removeMessage()"> 
<p>Hello World!</p> 
</body> 
</html> 
replaceChild() 
替换 
Js代码 
<SPAN><html>   
<head>   
<title>replaceChild() Example</title>   
<script type="text/javascript">   
function replaceMessage() {   
     var oNewP = document.createElement_x("p");   
    var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");   
    oNewP.appendChild(oText);   
      var oOldP = document.body.getElementsByTagName_r("p")[0];   
      oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);   
  
</script>   
</head>   
<body οnlοad="replaceMessage()">   
<p>Hello World!</p>   
</body>   
</html</SPAN>   
 
<html> 
<head> 
<title>replaceChild() Example</title> 
<script type="text/javascript"> 
function replaceMessage() { 
     var oNewP = document.createElement_x("p"); 
    var oText = document.createTextNode("Hello Universe!"); 
    oNewP.appendChild(oText); 
      var oOldP = document.body.getElementsByTagName_r("p")[0]; 
      oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP); 

</script> 
</head> 
<body οnlοad="replaceMessage()"> 
<p>Hello World!</p> 
</body> 
</html 

  
insertBefore() 
新消息添加到旧消息之前 
Java代码 
<SPAN><html>   
<head>   
<title>insertBefore() Example</title>   
<script type="text/javascript">   
function insertMessage() {   
    var oNewP = document.createElement_x("p");   
    var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");   
    oNewP.appendChild(oText);   
     var oOldP = document.getElementsByTagName_r("p")[0];   
     document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);   
  
</script>   
</head>   
<body οnlοad="insertMessage()">   
<p>Hello World!</p>   
</body>   
</html></SPAN>  

<html> 
<head> 
<title>insertBefore() Example</title> 
<script type="text/javascript"> 
function insertMessage() { 
    var oNewP = document.createElement_x("p"); 
    var oText = document.createTextNode("Hello Universe!"); 
    oNewP.appendChild(oText); 
     var oOldP = document.getElementsByTagName_r("p")[0]; 
     document.body.insertBefore(oNewP, oOldP); 

</script> 
</head> 
<body οnlοad="insertMessage()"> 
<p>Hello World!</p> 
</body> 
</html> 
createDocumentFragment() 
一旦把节点添加到document.body(或者它的后代节点)中,页面就会更新并反映出这个变化。对于少量的更新,这是很好的,然而,当要向document添加大量数据时,如果逐个添加这些变动,这个过程有可能会十分缓慢。为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中,假如想创建十个新段落 


Js代码 
<SPAN><html>   
<head>   
<title>insertBefore() Example</title>   
<script type="text/javascript">   
function addMessages() {   
    var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"];   
     var oFragment = document.createDocumentFragment();   
    for (var i=0; i < arrText.length; i++) {   
     var oP = document.createElement_x("p");   
    var oText = document.createTextNode(arrText[i]);   
       oP.appendChild(oText);   
       oFragment.appendChild(oP);   
  
      document.body.appendChild(oFragment);   
  
  
</script>   
</head>   
<body οnlοad="addMessages()">   
</body>   
</html></SPAN>  

<html> 
<head> 
<title>insertBefore() Example</title> 
<script type="text/javascript"> 
function addMessages() { 
    var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"]; 
     var oFragment = document.createDocumentFragment(); 
    for (var i=0; i < arrText.length; i++) { 
     var oP = document.createElement_x("p"); 
    var oText = document.createTextNode(arrText[i]); 
       oP.appendChild(oText); 
       oFragment.appendChild(oP); 


      document.body.appendChild(oFragment); 


</script> 
</head> 
<body οnlοad="addMessages()"> 
</body> 
</html> 
6.让特性像属性一样 
大部分情况下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作为属性。 
假设有如下图像元素: 
<img src = "mypicture.jpg" border=0 /> 
如果要使用核心的DOM来获取和设置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法: 
alert(oImg.getAttribute("src")); 
alert(oImg.getAttribute("border")); 
oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg"); 
oImg.setAttribute("border",1); 
然而,使用HTML DOM,可以使用同样名称的属性来获取和设置这些值: 
alert(oImg.src); 
alert(oImg.border); 
oImg.src="mypicture2.jpg"; 
oImg.border ="1"; 
唯一的特性名和属性名不一样的特例是class属性,它是用来指定应用于某个元素的一个CSS类,因为class在ECMAScript中是一个保留字,在javascript中,它不能被作为变量名、属性名或都函数名。于是,相应的属性名就变成了className; 
注:IE在setAttribute()上有很大的问题,最好尽可能使用属性。 
7.table方法 
为了协助建立表格,HTML DOM给<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。 
给<table/>元素添加了以下内容: 
特性/方法                             说明 
caption                                指向<caption/>元素并将其放入表格 
tBodies                               <tbody/>元素的集合 
tFoot                                  指向<tfoot/>元素(如果存在) 
tHead                                 指向<thead/>元素(如果存在) 
rows                                   表格中所有行的集合 
createTHead()                      创建<thead/>元素并将其放入表格 
createTFood()                       创建<tfoot/>元素并将其放入表格 
createCpation()                   创建<caption/>元素并将其放入表格 
deleteTHead()                       删除<thead/>元素 
deleteTFood()                      删除<tfoot/>元素 
deleteCaption()                    删除<caption/>元素 
deleteRow(position)               删除指定位置上的行 
insertRow(position)               在rows集合中的指定位置上插入一个新行 
<tbody/>元素添加了以下内容 
特性/方法                             说明 
rows                                  <tbody/> 中所有行的集合 
deleteRow(position)             删除指定位置上的行 
insertRow(position)              在rows集合中的指定位置上插入一个新行 
<tr/>元素添加了以下内容 
特性/方法                             说明 
cells <tr/>                           元素中所有的单元格的集合 
deleteCell(postion)               删除给定位置上的单元格 
insertCell(postion)                在cells集合的给点位置上插入一个新的单元格 
8.遍历DOM 
NodeIterator,TreeWalker 
DOM Level2的功能,这些功能只有在Mozilla和Konqueror/Safari中才有,这里就不介绍了 
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