浅析form传值

 摘要
一般的工程都是多个form组成的,各个窗体之间经常要灵活的传递数据。下面分享一点自己的经验:

窗体传值的方法有很多,下面仅介绍我用过的一些,不知道官方叫这些什么方法,大家也可以找找看其他的。
通过构造器传值
这是最简单的一种方式,例如我从form1中要传一个字符串去form2
首先,在form2的构造器中稍作修改: 
        public Form2(String s) 
        { 
            InitializeComponent(); 
            this.labelRecieve.Text = s; 
    } 
  添加了一个string参数 s
然后,在form1click事件中,将要传递的参数传入,如下片断: 

       private   void  buttonShow_Click( object  sender, EventArgs e) 
        

            … 
            Form2 f2; 
            
if (textBoxSend.Text == ""
            

                f2 
= new Form2("I'm from form1"); 
            }
 
            
else 
            

                f2 
= new Form2(textBoxSend.Text); 
              }
 
                 DialogResult r 
= f2.ShowDialog();//至于Show与ShowDialog就不用再说了吧 
               … 
           }
 

 在触发click事件的时候,form2就接受到f1传过去的textBoxSend.Text或者"I'm from form1",并且用labelRecieve去承接它。
这种方法,虽然简单方便,但是毕竟功能有限,当需要传递较大量的多样的数据时,用构造器就不能胜任了。


通过属性传递
属性可以方便的传递多个数据(不就是添加多个属性么?),假设我要从form2传递某字符串到form3,首先我们为form3添加一个属性叫myString 

         public  Form3() 
        

            InitializeComponent(); 
        }
 
        
public   string  myString 
        

            
get 
            

                
return this.textBoxf3.Text; 
            }
 
            
set 
            

                
if (value == null
                    textBoxf3.Text 
= string.Empty; 
                
else 
                    textBoxf3.Text 
= value; 
            }
 
         }
 

通过该属性去设置文本框的text.
然后,在form2的点击事件中,只需令 
      f3.myString = "I'm from form2";
这样也很方便,值得一提的是,这样通过属性传递的时候,即可以将数据从form2船到form3又可以从form3传回来。如 

             if  (r  ==  DialogResult.OK) 
            

                f3.myString 
= "I'm from form3"
                
this.labelRecieve.Text = f3.myString; 
                  
//form3关闭的时候将myString保存到form2的label中。 
             }
 

 

        属性传递是最常用的一种方式。

通过事件携带参数传递

坦白说,我目前还很少用到这,准确的说这个应该叫事件结合属性传值。
现在我在form4里面坐了某些操作,假设form4是我们开发的类型库的一部分,我想将它发布给其他的同事使用的时候,我们可以使用这样的事件去传值。
首先,在form4中,添加事件参数类型和事件处理器委托的定义: 

       public   class  myEventArgs : EventArgs 
        

            
string myString; 
            
public string MyString 
            

                
get 
                

                    
return myString; 
                }
 
                
set 
                

                    
if (value != null
                        myString 
= value; 
                    
else 
                        myString 
= string.Empty; 
                }
 
              }
 

            
public myEventArgs(string s) 
            

               
this.MyString = s; 
            }
 
        }
   

// 事件处理方法的委托 
         public   delegate   void  myEventHandler( object  sender, myEventArgs e); 

然后,我们在click事件中去触发这样一个公共的事件myClick 

         public   event  myEventHandler myClick; 
          
private   void  buttonClick_Click( object  sender, EventArgs e) 
      

            
if (this.myClick != null
                
this.myClick(this,new myEventArgs(textBox4.Text)); 
            
this.DialogResult = DialogResult.OK; 
    }
 

我们将textBox4中的文本封装到myEventArgs这样一个事件参数对象里面,这样它就会随着事件被传到form3中,同时在form3中我们来添加一个事件处理方法, 

         void  f4_myClick( object  sender, Form4.myEventArgs e) 
        

            myString 
= e.MyString; 
            
this.textBoxf3.Text = String.Format("From f4: {0}",e.MyString); 
        }
   

  
   在点击事件中我们通过委托去调用该方法 
   Form4 f4 = new Form4(); 
   f4.myClick += new Form4.myEventHandler(f4_myClick); 
  f4对象的myClick事件被触发以后,会调用这里的f4_myClick方法,我们就可以通过该方法从事件参数中取得数据了,这里是放到textBoxf3中。
就写到这里吧,文中描述的都是最基本的转递,当然传的参数可以是各种各样的,也可以利用泛型委托,也可以把一个FORM里面的Constrol"传"到另外的Form里面,大家自己去发挥吧 :)

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