一、基础
1、JDK(Java Development Kit,java开发工具包)
JDK = JRE + java的开发工具[java, javac, javadoc, javap等]
2、JRE(Java Runtime Environment,java运行环境)
JRE = JVM + java的核心类库
3、JVM(Java Virtual Machine,java虚拟机)
有windows、linux、mac的JVM
4、一个源文件中最多只能有一个public类,其他类个数不限,也可以将main方法写在非public类中,然后指定运行非public类,这样入口方法就是非public的main方法。如果源文件包含一个public类,则文件名必须按该类名命名。
//public class hello 表示hello是一个public共有的类
public class hello {
//这是一个主方法,程序的入口
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello,world");
}
}
//下面两个类中都有主方法,写在非public类中,编译javac hello.java时,会生成hello.class、Dog.class、Tiger.class三个字节码文件
//运行hello.class时,输出hello,world
//运行Dog.class时,输出 小狗~
class Dog{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("小狗~");
}
}
class Tiger{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老虎~");
}
}
5、tab往右缩进,shift+tab往左缩进
二、Java知识
+号运算:①当左右两边都是数值类型时,则做加法运算;②当有一边为字符串,则做拼接运算。
System.out.println(100+78); //输出178
System.out.println("100"+78); //输出10078
System.out.println(100+3+"hello"); //输出103hello
System.out.println("hello"+100+3); //输出hello1003
1、数据类型
注意:①string属于类,不属于数据类型
②声明long类型常量必须后加'l'或'L',如果不加,运行不会报错
int n1 = 1;
long n2 = 1L;
③浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位
④声明float类型必须后加'f'或'F',如果不加,运行会报错
⑤浮点数使用陷阱
double n1 =2.7;
double n2 = 8.1 / 3;
System.out.println(n1); //输出2.7
System.out.println(n2); //输出接近2.7的一个小数2.6999999999999997,而不是2.7
//当我们对运算结果时小数的进行判断相等时,可能会出错
if (n1 == n2) {
System.out.println("相等1111");
}
//正确的写法:判断两个数的差值的绝对值,在某个精度范围内
if (Math.abs(n1 - n2) < 0.000001) {
System.out.println("相等2222");
}
⑥字符类型可以直接存放一个数字, char c1 = 'b'; char c2 = 97; 97是a对应的ASCII,会输出a
char c1 = '施';
char c2 = '\t';
char c4 = 56673;
System.out.println((int)c1); //输出对应的unicode码 26045
System.out.println((int)c2); //输出对应的unicode码 9
System.out.println(c4); //输出?
//char类型是可以运算的
System.out.println('a' + 10); //输出 107
System.out.println((int)c1 + '\t'); //输出26054
⑦布尔类型:不可以使用0或非0的整数代替false和true
2、字符编码表
①ASCII:用一个字节表示,有128个字符
②unicode:固定大小的编码,用两个字节表示,字母和汉字都是占用两个字节
③utf-8:大小可变的编码,字母使用1个字节,汉字使用3个字节
④gbk:可以表示汉字,范围广,字母使用1个字节,汉字2个字节
3、数据类型转换
3.1、自动类型转换
当java程序在进行赋值或运算时,精度小的类型自动转换位精度大的数据类型
数据类型按精度从小到大排序:
char -> int -> long -> float -> double
byte -> short -> int -> long -> float -> double
int a = 'c'; //char转换为Int
double b = 80; //int转为double
自动类型转换注意事项:
①有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,再进行计算
int d0 = 2;
float d1 = d0 + 1.1; //这种是错的,1.1是double类型,运算的结果不能赋给float
double d2 = d0 + 1.1; //这样写是对的
float d1 = d0 + 1.1F; //这样也可以
② byte / short与char不能相互自动转换,但三者之间可以计算,要先转换为int类型
char a = 'a';
byte b1 = 1;
int i1 = a + b1;
System.out.println(i1); //输出98
short s = 1;
int i2 = b1 + s;
byte b2 = 1;
byte b3 = b1 + b2; //错误
int b3 = b1 + b2;
3.2、强制类型转换
将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型
int i = (int)1.9;
System.out.println(i); //输出1
int j = 100;
byte b1 = (byte)j;
System.out.println(b1); //输出100
3.3、基本数据类型 转 String
int n1 = 100;
float f1 = 1.1f;
double d1 = 1.2;
boolean b1 = true;
String s1 = n1 + "";
String s2 = f1 + "";
String s3 = d1 + "";
String s4 = b1 + "";
System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + " " + s4); //输出100 1.1 1.2 true
3.4、String 转 基本数据类型
String s5 = "123";
int n1 = Integer.parseInt(s5);
double n2 = Double.parseDouble(s5);
boolean b = Boolean.parseBoolean("true");
System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + b); //输出123 123.0 true
注意:判断两个字符串str1和str2是否相等,用str1.equals(str2); 返回布尔值.
4、运算符
4.1、算数运算符
①除号
System.out.println(10 / 4); 输出的是2,因为除号两边都是int类型,所有结果也是int,不可能是double
System.out.println(10.0 / 4); 输出是2.5,因为10.0是double类型
double d = 10 / 4; d的值为2.0
②取模
公式 a % b = a -(int) a / b * b
-10 % 3 = -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 - (-3) * 3 = -1
System.out.println(10 % 3); 输出1
System.out.println(-10 % 3); 输出-1
System.out.println(10 % -3); 输出1
System.out.println(-10 % -3); 输出-1
所以取模结果的正负与a的正负有关
System.out.println(-10.5 % 3); -10.5 - (-10) / 3 * 3 = -10.5 + 3 * 3 = -1.5
③自增++
独立使用时:++i; i++;这两个语句都等价于 i = i + 1;
作为表达式使用时:int j = 8; k = ++j; 等价于j = j + 1; k = j; 结果是 k = 9, j = 9;
k = j++; 等价于k = j; j = j + 1; 结果是k = 8, j = 9
//作为表达式使用
int i = 1;
i = i++; //系统会使用临时变量:(1)temp=i; (2) i=i+1; (3) i=temp;
System.out.println(i); //输出1
//独立使用
int j = 1;
j++;
System.out.println(j); //输出2
4.2、关系运算符
4.3、逻辑运算符
①短路与、逻辑与的区别
短路与&&:如果第一个条件为false,后面的条件不再判断
逻辑与&:如果第一个条件为false,后面的条件还会判断
int a = 4;
int b = 9;
if (a < 1 && ++b < 50) { //++b不执行
System.out.println("执行11");
}
System.out.println(a + " " + b); //输出a=4, b=9
if (a < 1 & ++b < 50) { //++b执行
System.out.println("执行22");
}
System.out.println(a + " " + b); //输出a=4, b=10
②短路或 || :如果第一个条件为true,后面的条件不再判断
逻辑或 | :如果第一个条件为true,后面的条件还会判断
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 46;
if ((z++ == 46) && (y = true)) z++; // z=46 -> 47 -> 48
if ((x = false) || (++z == 49)) z++; // z=48 -> 49 -> 50
System.out.println("z=" + z); //输出z=50
4.4、赋值运算符
a += b; 等价于 a = a + b;
注意:复合赋值运算符会进行类型转换
byte g = 3;
g = g + 2; //错误,g是byte类型,1是int类型
g += 2; //正确,等价于 g = (byte)(g + 2)
g++; //正确,等价于 g = (byte)(g + 1)
4.5、三元运算符
int a = 10;
int b = 99;
int result = a > b ? a++ : b--; //result = 99, a = 10, b = 98
4.6、运算符优先级
单目运算符 > 算数运算符 > 位移运算符 > 比较 > 逻辑 > 三元 > 赋值
5、标识符命名
5.1、规则:(不遵守,会报错)
5.2、规范: (不遵守,不会报错)
5.3、关键字
5.4、保留字
6、输入
import java.util.Scanner; //引入包
Scanner scanner = new Scanner(System.in); //创建Scanner对象
System.out.println("输入名字");
String name = scanner.next(); //接收用户输入
System.out.println("输入年龄");
int age = scanner.nextInt();
注意:没有scanner.nextChar();方法,所以通过这个方法接收char字符:
char c = scanner.next().CharAt(0); //取字符串的第一个字符
7、进制
int n1 = 0b1010; //二进制,以0b或0B开头
int n2 = 01010; //八进制,以0开头
int n3 = 1010; //十进制
int n4 = 0x1010; //十六进制,以0x或0X开头
System.out.println("n1=" + n1 + "\tn2=" + n2 + "\tn3=" + n3 + "\tn4=" + n4);
//输出 n1=10 n2=520 n3=1010 n4=4112
7.1、其他进制 转 十进制
①二进制 -> 十进制
0b1010 = 1*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 0*2^0 = 8 + 0 + 2 + 0 = 10
②八进制 -> 十进制
0234 = 2*8^2 + 3*8^1 + 4*8^0 = 128 + 24 + 4 = 156
③十六进制 -> 十进制
0x23A = 2*16^2 + 3*16^1 + 10*16^0 = 512 + 48 + 10 = 570
System.out.println(0b110001100); //2转10 输出396
System.out.println(02456); //8转10 输出1326
System.out.println(0xa45); //16转10 输出2629
7.2、十进制 转 其他进制
①十进制 —> 二进制
② 十进制 —> 八进制
③十进制—>十六进制
7.3、二进制 转 八进制
将二进制数每三位一组,转成对应的十进制数,按顺序拼接起来即可
0b11 010 101 = 03 2 5
7.4、二进制 转 十六进制
将二进制数每四位一组,转成对应的十进制数,按顺序拼接起来即可
0b11010101 = 0xD 5
7.5、八进制 转 二进制
将八进制每一位数,转成对应的一个3位的二进制数
0237 = 0b 010 011 111
7.6、十六进制 转 二进制
将十六进制每一位数,转成对应的一个4位的二进制数
0x23B = 0b 0010 0011 1011
8、原码、反码、补码
例子在位运算符里
9、位运算符
注意:反码是符号位不变,其余取反;在两个数按位取反~操作中,符号位也要取反。
System.out.println(2&3);
//先求2和3的补码,正数的原码 = 反码 = 补码
//2的补码: 00000000 00000000 00000000 00000010
//3的补码: 00000000 00000000 00000000 00000011
//补码按位&: 00000000 00000000 00000000 00000010 =>转换成原码并算出结果 为2
System.out.println(~-2);
// -2的原码: 10000000 00000000 00000000 00000010
// -2的反码: 11111111 11111111 11111111 11111101
// -2的补码: 11111111 11111111 11111111 11111110
// 按位取反: 00000000 00000000 00000000 00000001 得到补码,然后转成原码,算出结果为1
System.out.println(~2);
//2的补码: 00000000 00000000 00000000 00000010
//按位取反:11111111 11111111 11111111 11111101 得到补码,这是负数,所以补码=>反码=>原码
// 反码: 11111111 11111111 11111111 11111100
// 原码: 10000000 00000000 00000000 00000011 结果为 -3
注意:>>表示将数字除2;<<表示将数字乘2
System.out.println(1 >> 2); //0000 0001 => 0000 0000 本质上是 1 / 2 / 2 = 0
System.out.println(1 << 2); //0000 0001 => 0000 0100 本质上是 1 * 2 * 2 = 4
System.out.println(15 >> 3); // 15 / 2 / 2 / 2 = 1
三、程序控制结构
主要有三大流程控制语句:顺序控制、分支控制、循环控制
1、顺序控制
2、分支控制
2.1、单分支
2.2、双分支
2.3、多分支
2.4、switch分支
细节:
3、循环控制
3.1、for循环
细节:
3.2、while循环
3.3、do..while循环
//打印空心三角形
int floor =7;
for (int i = 0; i < floor; i++) {
int n = 0, j = 0;
for (; j < floor - 1 - i; j++) {
System.out.print(" ");
}
for (; n < 2 * i + 1; n ++) {
if (n == 0 || n == 2*i || i == floor-1) {
System.out.print("*");
}
else {
System.out.print(" ");
}
}
System.out.println();
}
4、break语句
出现在多层嵌套的语句中,break可以通过标签指明要终止的是哪一层语句
label1:
for (int i = 0; i < 4; i ++){
label2:
for (int j = 0; j < 5; j++){
if (j == 2)
break label1;
System.out.println("j = " + j);
}
}
//输出j = 0
// j = 1
5、continue语句
也可以结合标签使用
6、return语句
使用在方法里,表示退出所在的方法;写在main方法里,退出程序
四、面向对象
1、类与对象
要创建一个People类,把猫所有的特性/属性(如:姓名,年龄,性别)提取出来,还有一些行为/方法(如:吃,跑),类是一种我们自定义的数据类型。对象是一个具体的实例(如:刘亦菲、汪苏泷等)。
// 1.先定义类
// 2.再创建对象,也可以说实例化一个对象或把类实例化
public class object1 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象people1
People people1 = new People();
people1.name = "刘亦菲";
people1.age = 30;
people1.gender = '女';
//创建第二个人people2
People people2 = new People();
people2.name = "汪苏泷";
people2.age = 30;
people2.gender = '男';
//访问对象的属性
System.out.println("第一个人的信息:" + people1.name + " " + people1.age + " " + people1.gender);
//输出 第一个人的信息:刘亦菲 30 女
}
}
//定义一个人类
class People{
//属性 或成员变量 或字段
String name; //姓名
int age; //年龄
char gender; //性别
}
对象内存布局:
2、方法