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原创 bitset文档阅读笔记

std::bitset::to_ulong :Returns an unsigned long with the integer value that has the same bits set as the bitset. If the bitset size is too big to be represented in a value of type unsigned long, ...

2019-04-29 15:04:53 102

原创 【TouchYourself】1.0版本接手笔记(三)

吐槽: alright,重构 正经记录: 从零开始: 7.26   重写BasicUwp                 目标:掌握MVVM 7.27   重写Touch基本功能:文件夹选择、添加、预览图片 7.28-7.29  重写Touch回忆功能   7.30-7.31  扩展 8.1  Debug 8.2 Final...

2018-07-26 14:48:23 93

原创 【TouchYourself】需求文档

项目功能规格说明书 1. 引言 1.1 编写目的 此功能规格说明书目的在于将Touch想法具体化,并规划开发方向,明确功能需求,以提高开发效率。 1.2 项目背景 ·照片太多,拍完就放下了,如果能有一个软件帮我整理,并能让我在回头看的时候有穿越回过去的感觉就好了。 ·典型用户1是一个青年女性,和男朋友每年都会出去游玩一次,希望能在翻旧照片的时候带来更多过去温馨的回忆,如果能让两人的旅游...

2018-07-25 09:52:46 253

原创 【TouchYourself】1.0版本接手笔记(二)

吐槽: 正经记录: 日常值比较“==”有坑 class Equality { static void Main() { // Numeric equality: True Console.WriteLine((2 + 2) == 4); // Reference equality: different objects, ...

2018-07-25 01:48:46 175

原创 【TouchYourself】1.0版本接手笔记(一)

吐槽: 在经历了缺失开发文档的短暂绝望之后,成功联系到Touch1.0版本的两位核心技术开发学长。 这博客真短23333 正经记录: 绑定6.0后有X:Bind,之前有Binding。x:Bind是编译时确定绑定对象,Binding是实行时确定绑定对象。总得来说X:Bind的速度比Binding快,在程序运行前就能发现绑定错误的问题。(详见http://www.cnblogs.com/li...

2018-07-23 23:49:22 127

原创 【TouchYourself】1.0版本的博客记录观后感

吐槽:        考古现场体验一般,虽说对开发进程有了一定了解,但还不足以支持快速接手,进行迭代......还会尝试去找正经的开发文档,更重要的是技术文档。        当然,好消息是Touch1.0版本中的一位技术开发人员现在仍可联系到,会减小很多阻力~ 正经记录: ·交互文档比较全面,1.0版本操作简单易上手。 ·需求文档和用例故事也很舒服。 ·NABCD中提到了竞争对象Pi...

2018-07-21 02:15:14 181

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