如何在程序中动态设置墙纸

标题     如何在程序中动态设置墙纸    zwvista(原作) 
 
关键字     Wallpaper IActiveDesktop
 


大家都知道设置WINDOWS桌面墙纸的WIN32 API是SystemParametersInfo, 使用SPI_SETDESKWALLPAPER参数便能设置墙纸:

::SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, "C://ABitmap.bmp", SPIF_SENDWININICHANGE | SPIF_UPDATEINIFILE);

但问题并没有解决,因为这个WIN32 API有很大的局限性
1. 无法把jpeg, gif等其他非位图格式的图片设为墙纸。
2. 无法调整墙纸的式样,即无法设置墙纸为居中,平铺或拉伸。(当然我们可以通过编程改变注册表HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop的值来做到这一点)

由于在显示属性系统对话框内很容易手动设置这些选项,我们有理由相信,Windows Shell API一定提供了相应的比较高层的函数,接口或类来完成墙纸的设置。事实上,Windows Shell API中确实存在完成这个任务的接口:IActiveDesktop。

以下是我所完成的设置墙纸的函数
//strPicFile是图像文件名,支持BMP JPEG GIF等格式
//dwStyle是墙纸的样式
//WPSTYLE_CENTER 居中 0
//WPSTYLE_TILE 平铺 1
//WPSTYLE_STRETCH 拉伸 2
//WPSTYLE_MAX 3
//返回值是TRUE时墙纸设置成功,返回FALSE时失败
BOOL SetWallpaper(CString &strPicFile, DWORD dwStyle)
{
  HRESULT hr;
  IActiveDesktop* pIAD;
  //创建接口的实例
  hr = CoCreateInstance ( CLSID_ActiveDesktop,  NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,      
              IID_IActiveDesktop, (void**) &pIAD );
  if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE;
  //将文件名改为宽字符串,这是IActiveDesktop::SetWallpaper的要求
  WCHAR   wszWallpaper [MAX_PATH];
  LPTSTR lpStr = strPicFile.GetBuffer(strPicFile.GetLength() );
  MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, lpStr, -1, wszWallpaper, MAX_PATH);
  strPicFile.ReleaseBuffer();
  //设置墙纸
  hr = pIAD->SetWallpaper(wszWallpaper, 0);
  if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE;
  //设置墙纸的样式
  WALLPAPEROPT wpo;
  wpo.dwSize = sizeof(wpo);
  wpo.dwStyle = dwStyle;
  hr = pIAD->SetWallpaperOptions(&wpo, 0);
  if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE;
  //应用墙纸的设置
  hr = pIAD->ApplyChanges(AD_APPLY_ALL);
  if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE;
  //读取墙纸的文件名并打印在debug窗口内
  hr = pIAD->GetWallpaper(wszWallpaper, MAX_PATH, 0);
  CString strFile = wszWallpaper;
  TRACE(strFile); //如果不用位图的话,这里有你意想不到的发现
  //释放接口的实例
  pIAD->Release();
  return TRUE;
}

在MFC程序中应用此函数时,须注意以下三点。

1.在函数所在文件中加上声明IActiveDesktop的头文件

#include<shlobj.h>

2.在StdAfx.h中插入#include <wininet.h>
位置不能搞错,否则IActiveDesktop将找不到定义

#include <afxwin.h>     // MFC core and standard components
#include <wininet.h> // NOTE: corrects compilation errors w/IActiveDesktop!!
#include <afxext.h>     // MFC extensions

3.由于此函数引用了COM组件,所以必须在C**App::OnInitInstance()中插入以下语句,初始化COM组件。

AfxOleInit();

补充:

只有在安装了IE4.0及以上版本时才能应用IActiveDesktop接口,只有在打开active desktop(活动桌面)的情况下才能应用SetWallpaper函数,下面是启用或关闭active desktop的函数:

//bEnable是TRUE时启用active desktop, 是FALSE时关闭
//返回值是TRUE时启用或关闭active desktop成功,返回FALSE时失败
BOOL EnableActiveDesktop(BOOL bEnable)
{
  HRESULT hr;
  IActiveDesktop* pIAD;
  //创建接口的实例
  hr = CoCreateInstance ( CLSID_ActiveDesktop,  NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,      
              IID_IActiveDesktop, (void**) &pIAD );
  if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE;
  COMPONENTSOPT comp;
  comp.dwSize = sizeof(comp);
  comp.fEnableComponents = bEnable;
  //启用或关闭active desktop
  comp.fActiveDesktop = bEnable;
  hr = pIAD->SetDesktopItemOptions(&comp, 0);
  if(!SUCCEEDED(hr)) return FALSE;
  //释放接口的实例
  pIAD->Release;
  return TRUE;
}

 

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