Visual Basic编程规范

Visual Basic编程规范

1.      Visual Basic IDE(集成开发环境)设置

       必须打开设置选项的“要求变量声明”,“对齐控件到网格”,“自动缩进”开关。

       Tab的宽度统一为4个空格,网格单位一律设为:width 60 height 60

2.     命名约定

       (注意:在任何时候,不能使用中文及全角字符,只允许使用英文字母、下划线和数字)

2.1          工程的命名

       ActiveX控件和DLL工程命名格式为(….Lib)EXE工程直接命名,如果是通用组件工程,直接命名,如果是项目或产品工程,则使用项目或产品缩写作为前缀。如:XWY….Lib

       工程命名不必缩写,为了表达意思和用途,可以尽可能地长,而且命名格式采用 (名词) (形容词 + 名词) (名词 + 动作的名词形式)。如: StockOperationLibStockLib

2.2          变量的命名

    程序中的变量遵循匈牙利表示法,即“前缀+变量含义”,变量的含义为一个或多个英文单词,每个单词的第一个字母大写。变量前缀为三个小写字母示意其类型,所需添加的前缀遵循微软在MSDN中的建议。列表如下: 

 

对于一般的计数器变量定义,应该尽可能地简单,如:

Dim i As Integer

For i = 0 to 100

Next i

范围标识:

              全局变量加前缀:’g_’ 例如:g_strFdbm

              模块级变量加前缀:’m_’ 例如:m_strFdbm

              过程级变量不加前缀

       全局变量和模块级变量应该尽量使用全名称,不推荐使用缩写,如:gEntityManager

常见的变量类型和控件类型前缀如下表所示:

变量类型前缀列表

数据类型

前缀

示例

Boolean

bln

blnLoggedIn

Currency

cur

curSalary

Control

ctl

ctlLastControl

Double

dbl

dblMiles

ErrObject

err

errLastError

Single

sng

sngYears

Handle

hwd

hwdPicture

Long

lng

lngOnHand

Object

obj

objUserTable

Integer

int

intAge

String

str

strName

User-defined type

udt

udtEmployee

Variant (including Dates)

vnt

vntDateHired

Array

arr

arrEmployees

数据库对象

前缀

示例

Database

dbs

dbsAccounts

Recordset

rec

recForecast

command

cmd

cmdQuery

connection

con

conSql

 

 

 

2.3          控件的命名

       控件命名一律使用控件类型缩写+控件用途的命名方式,缩写规则同变量命名,以下是常用控件的类型缩写,应该严格遵守。如果使用了新的控件(包括升级版本),必须向公司提出申请,经评审通过后,协同一致其类型名称缩写,再进行使用。

控件类型前缀列表

控件

前缀

举例

ADO Data

ado

adoBiblio

Animated button

ani

aniMailBox

Checkbox

chk

chkPrint

Combo box

cbo

cboTitle

Command button

cmd

cmdCancel

Communications

com

comFax

Data

dat

datBiblio

Data-bound combo box

dbcbo

dbcboLanguage

Data-bound grid

dbgrd

dbgrdQueryResult

Common dialog control

dlg

dlgCommon

Control

ctr

ctrCurrent

Directory list box

dir

dirSource

Drive list box

drv

drvTarget

DTPicker       DropDateControl

dt

 

EnumEditBox

enm

 

File list box

fil

filSource

Frame

fra

fraLanguage

Form

frm

frmMain

Vfgrid

grd

 

Graph

gra

 

Group push button

gpb

gpbChannel

Hierarchical flexgrid

flex

flexOrders

Horizontal scroll bar

hsb

hsbVolume

Image

img

imgIcon

Image ImageList

img

 

Label

lbl

lblHelpMessage

Line

lin

linVertical

List box

lst

lstResultCodes

ListView

lv

 

MCI

mci

mciVideo

MDI child form

mdi

mdiContact

Menu control

mnu

mnuFileOpen

NumEditBox

nm

 

OLE container

ole

olePhoto

Option button

opt

optSpanish

Panel

pnl

pnlSettings

Picture box

pic

PicDiskSpace

Picture clip

clp

ClpToolbar

ProgressBar

prg

prgLoadFile

Report

rpt

 

Scroll bar

sbr

 

Shape

shp

ShpCircle

Slider

sld

sldScale

Spin

spn

 

StatusBar

st

 

ToolBar

tb

 

Text box

txt

TxtAddress

Timer

tmr

TmrAlarm

TreeView

tv

tvFlbm

Vertical scroll bar

vsb

vsbRate

 

 

 

 

2.4          函数和过程的命名

       此处函数包括subfunction,以下这两种过程统称为函数。

       函数表示的是一个动作,所以它的结构应该是 动词+名词,动词必须小写,后面的名称首字母大写,如:

getMaterialCode

updateGrid

readOrder

       函数命名尽量不要使用缩写,而且它的名称应该使人一目了然,能够从名称就知道这个函数的功能,不要使用无意义的函数名称,如:getCodeupdatereadData

       当函数名称不足以表达其功能时,使用在函数头部加上让调用者足够明白的注释。

       参数的命名:参数命名的原则是全部小写,如果参数包括两个或以上的单词时,首单词字母小写,其它单词首字母大写,如showColisUpdate

2.5          常量的命名

       常量的命名应该全部大写,使用‘_’作为单词间的分隔符,单词尽量使用全名称,如:

       Public Const MSG_EMPTY_ROW As String = “有空行存在!

       解释:

1  对一些常用词应该使用简写,如MSG

2  使用Public来声明常量

3  对常量的声明必须带上类型,如上面的As String

2.6          属性的命名

       属性的命名采用首字母大写的原则,如ItemCount Item

2.7          类、窗体和模块的命名

       类的命名:Cls前缀+功能名词,并且单词首字母大写。如:ClsSystemConfig

       窗体命名:使用Frm前缀+功能名词,并且单词首字母大写。如:FrmList

       模块命名:Mod前缀+功能名词,并且单词首字母大写。如ModList

以上三种命名在一个项目内必须保持唯一。

2.8          自定义控件的命名

       自定义控件的命名:名词 + Ctrl

如:EditGridCtrl

3.     书写格式约定

3.1          定义

       定义的代码块应该放在一起,不要在中间定义变量,变量的定义应该顶行进齐,不能缩进。

如下:

Dim i As Integer

Dim j As Integer

Dim em As EntityManager

       对象的定义应该尽可能地带上所属的库名称,防止以后引起名称冲突,如引用了两个Lib,每个中都包含一个stock类,如果不使用As ….Lib.Stock的定义方式,则无法编译通过,为了防止以后程序扩充和修改时引入新的库带来命名冲突,推荐在定义类对象时全部加上库标识,如:

       Dim em As ObjectPersistenceLib.EntityManager

3.2          空行

       空行是区分代码块与块的间隔,在函数之间必须加上空行(两行左右),而函数内部,变量声明块和实现块(实现块指除变量声明外的其它代码)要使用空行来间隔(一行),实现块的内部,通过空行来标识一个功能段,如:

Private Sub Check(Order As NYSaleBackLib.Order)

'减少库存

Dim objStockItem As NYStockLib.StockItem

Dim objStock As NYStockLib.Stock

Dim i As Integer

 

    Set objStock = CreateStock()

 

    For i = 0 To Order.ItemCount - 1

   

        Set objStockItem = Order.item(i)

 

        '减少库存

        Call objStock.ReduceItem(objStockItem, True)

 

    Next i

       

    Set objStock = Nothing

   

End Sub

 

(注意:不要使用过多的空行,空行太多影响代码阅读!)

3.3          缩进

       缩进必须严格执行,变量声明块不缩进,实现块必须保证全部缩进(即不可能有实现块是行首对齐的)。

       每个单位的代码缩进为一个TAB,非相关代码留一行空白的间隔。

注:Goto标签不缩进

       对于基本的控制结构,必须要有缩进,如:IFDOWITHFOROPENSELECT块,缩进示例如下:

Private Function GetMax(Byref lngArray() As Long) As Long 

Dim lngMax As Long 

Dim lngCount as long 

      

    GetMax=0 

  

    For lngCount =0 to Ubound(lngArray) 

 

        If lngArray (lngCount)>lngMax Then

 

            lngMax=lngArray(lngCount)

 

        End If 

    Next 

  

End Function 

对于过长的语句,必须使用续行,续行位置要有明显意义,示例:

       sql = “SELECT [code],[name] FROM [Person] “ _

              & “ WHERE [code] LIKE ‘001%’ “

              & “ and [code] LIKE ‘002%’ “

 

       函数的参数如果过长,也应该续行,示例:

'

'增加库存

' ProductCode 产品编号

' Spec 长度规格

' Color 颜色

' Patch 是否拼圈

' Volumn 盘号

' Ordinal 子库存顺序号

' Length 长度

' IsCheck 是否审核入库增加(否则为弃审出库增加)

Public Sub AddDetail(ProductCode As String, _

                Spec As Double, _

                Color As String, _

                Patch As Boolean, _

                Volumn As String, _

                Ordinal As Integer, _

                Length As Double, _

                IsCheck As Boolean)

4.     注释约定

4.1        注释量

程序的注译越详尽,越仔细越好。

程序中声明的每一个变量,能加上注译最好,至少用来运算或者保存关键数据的变量必须加上注译。 

对于每一段逻辑上实现某个基本功能的几句代码,最好在其上一行加上简单注译。

对于每一个自定义的函数,不管大小都必须加上注译。

4.2        格式

注译的格式如下:

'****************************************************** 

 

' 

'函数所实现的功能 

'函数的参数1的含义:XXXXX 

'函数的参数2的含义:XXXXX 

'…… 

'函数返回值所代表的错误信息:XXXXX

'函数的返回值为0表示执行成功,为其它值表示执行失败

' 

'******************************************************

Public(Private) Function ForExample(……………………) As Long 

'………………………………………… 

End Function

 

在每个代码模块(窗体、类、模块、控件)的最上面,必须写上代码编写人、代码创建时间、代码修改时间和修改说明。

示例:

'

'库存修改窗体

'作者             XXXXXX

'建立日期     2005-6-22

'修改日期      2005-6-23 修改人 XXXXXX

'增加对库存修改时同时影响最后入库日期的功能

5.     程序设计约定

1.      程序一律从Main()函数开始执行

2.      同一个程序在一台机器同时只能运行一次,既不能同时运行同一个程序的多个副本。

If App.PrevInstance = True Then End

3.      同一个登录用户同时只能登录同一个系统一次。

4.      建议使用Long型的变量来代替Integer类型。

这样做可以减少一些数据溢出的错误,而且,在Win32位平台上,CPU处理32位的数据比16位的数据速度更快。

5.      在连接字符串时使用 & 运算符,避免使用 运算符。

下面例子用 运算符来连接可能会导致问题。例如:

vntVar1 = "10.01"

vntVar2 = 11

vntResult = vntVar1 + vntVar2 'vntResult = 21.01

vntResult = vntVar1 & vntVar2 'vntResult = 10.0111

6.      当产生长字符串时,使用下划线连接字符产生多行代码,这样便于阅读或调试字符串。

当显示一个消息框 (MsgBox) 或输入框 (InputBox),或产生一个 SQL 字符串时,这一技术特别有用。例如:

 

Dim Msg As String

Msg = "This is a paragraph that will be " _

& "in a message box. The text is" _

& " broken into several lines of code" _

& " in the source code, making it easier" _

& " for the programmer to read and debug."

MsgBox Msg

 

Dim QRY As String

QRY = "SELECT *" _

& " FROM Titles" _

& " WHERE [Year Published] > 1988"

TitlesQry.SQL = QRY

7.      不要将类型转换的工作交给VB自动去做,而使用以下类型转换函数 

CBool(expression) 

CByte(expression) 

CCur(expression) 

CDate(expression) 

CDbl(expression) 

CDec(expression) 

CInt(expression) 

CLng(expression) 

CSng(expression) 

CStr(expression) 

CVar(expression)

Valexpression

8.      错误处理(编一个函数处理所有已知错误)

Main()函数或主窗体Load过程中添加如下代码: 

'****************************************************** 

' 

'打开错误日志文件,在Form_Unload()中关闭 

' 

'****************************************************** 

  

Dim strExePath As String 

 

    If Right(App.Path, 1) = "/" Then 

        strExePath = App.Path 

    Else 

        strExePath = App.Path & "/" 

End If 

 

intErrLogFileHandle = FreeFile() 

 

Open strExePath + "Err.log" For Append Shared As intErrLogFileHandle 

  

在主窗体退出函数中添加如下代码: 

'****************************************************** 

' 

'关闭错误日志文件 

' 

'****************************************************** 

  

    Close #intErrLogFileHandle 

  

在某个Module中添加: 

'****************************************************** 

' 

'写入错误日志 

' 

'****************************************************** 

 

Public Sub WriteErrLogFile(ByVal strSub As String, ByVal strErr As String) 

    Print #intErrLogFileHandle, Date, Time, strSub, strErr 

End Sub 

  

在每个过程或自定义的函数中,使用如下的系统错误捕获机制: 

Public Function ForExample(…………) As Long 

  

    On Error Goto FuncError 

  

    ForExample=True 

  

    ……………………… 

    ……………………… 

  

    Exit Function 

FuncError: 

    ForExample=False 

    WriteErrLogFile " ForExample ", "错误号:" & Err.Number & ",错误源:" & Err.Source & ",错误描述:" & Err.Description 

    MsgBox  "……… ", vbCritical 

    '在此作内存资源回收工作 

End Function 

9.      窗体布局 

    窗体内各个控件的布局,建议如下: 

    1、所有与窗体上、下、左、右四条边界相邻的控件与窗体的边缘相距120 

    2、各个控件之间的间距为:相关控件60缇,非相关控件120 

    3、按钮控件大小为高300缇,长〉=1200缇,这也是操作系统默认按钮的大小 

    4、各个控件的字体建议为宋体五号字

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本书是讲述Visual Basic编程标准的一本专著。全书分5个部分,共14章。分别讲述使用Visual Basic编程时总体设计、代码结构设计、用户界面设计和小组软件开发应遵循的标准。全书配有大量应用实例,便于读者学以致用。本书适用于Visual Basic 编程人员,对于使用其他语言的编程人员,也有很高的参考价值。 目 录 译者序 前言 第一部分 设 计 第1章 创建对象和工程模板 1 1.1 使用对象模板 1 1.2 使用项目模板 2 1.2.1 Visual Basic项目模板概述 2 1.2.2 创建自定义项目模板 4 1.3 自定义模板的行为特性 4 1.3.1 激活模板和取消模板的激活状态 4 1.3.2 设置模板文件夹 5 1.4 编程原则 5 1.4.1 不要将对象模板中的特定应用程序 的值或特定组件的值进行硬编码 5 1.4.2 在对象模板中提供内容广泛的注 释,尤其是在需要进行修改的地方 要加上注释 7 第2章 设计模块和过程 9 2.1 创建具有很强内聚力的模块 9 2.2 创建松散连接和高度专用的过程 10 2.2.1 使所有过程都执行专门的任务 10 2.2.2 尽量使过程成为自成一体的独立 过程 11 2.2.3 尽量减少扇入和扇出 12 2.2.4 设法按字母顺序对模块中的过程 进行排序 12 2.3 编程原则 13 2.3.1 为过程和模块赋予表义性强的名字 13 2.3.2 为每个过程赋予单个退出点 15 2.3.3 为每个过程赋予明确定义的作用域 18 2.3.4 用参数在过程之间传递数据 18 2.3.5 使用统一和直观明了的方式来调 用过程 21 第二部分 编程中使用的约定 第3章 命名约定 23 3.1 数据类型后缀 23 3.2 匈牙利标记法 23 3.2.1 表示变量数据类型的前缀 24 3.2.2 表示变量的作用域的前缀 25 3.2.3 其他前缀 26 第4章 使用常量和枚举值 28 4.1 使用常量 28 4.1.1 幻数很容易在数据输入时出错 28 4.1.2 幻数很难更新 28 4.1.3 常量使代码更容易阅读 29 4.2 使用枚举值 29 4.2.1 创建自定义的枚举值 30 4.2.2 使用自定义枚举值 30 4.3 编程原则 31 4.3.1 给所有常量加上前缀c_和作用域 指示符 31 4.3.2 无论什么作用域,均用常量取代 幻数 33 4.3.3 只要可能,均应使用枚举 33 4.3.4 引用控件数组的元素时请使用常 量 34 4.3.5 将应用程序前缀或公司特定的前 缀用于枚举成员 35 4.3.6 当枚举值不能使用时,使用常量 36 4.3.7 当参数接受有限数量的值时,请 使用枚举 38 4.3.8 验证作为枚举类型传递的值 38 第5章 变量 41 5.1 编程原则 41 5.1.1 定义有焦点的变量 41 5.1.2 为变量赋予表义性强的名字 43 5.1.3 在变量名中混合使用大小写字母 46 5.1.4 只对常用变量名和长变量名进行 缩写 46 5.1.5 使用统一的量词 47 5.1.6 使用肯定形式的布尔变量 47 5.1.7 显式说明变量 49 5.1.8 用精心选择的数据类型说明变量 51 5.1.9 只有在绝对必要时才使用Variant 数据类型 54 5.1.10 尽量缩小变量的作用域 56 5.1.11 使用“和”字符对字符串进行 并置操作 58 第6章 对错误的处理 60 6.1 Visual Basic的编译选项 60 6.2 Err对象 61 6.3 错误处理程序的类型 62 6.3.1 使用On Resume Next以忽略错误 62 6.3.2 使用On Error GoTo转移执行的代 码流 64 6.3.3 错误处理程序与调用栈 68 6.3.4 使用On Error GoTo 0,在运行时 取消错误处理程序的激活状态 69 6.3.5 用调试方式激活错误处理程序和 取消其激活状态 70 6.4 中央错误处理程序 71 6.5 编程原则 76 6.5.1 使用On Error GoTo语句捕获意 料之外的错误 76 6.5.2 使用On Error Resume Next语句 捕获预料之中的错误 77 6.5.3 创建统一的错误处理程序块 79 第三部分 代码结构 第7章 代码的格式化 83 7.1 编程原则 86 7.1.1 不要将多个语句放在同一行上 86 7.1.2 使用行接续符 87 7.1.3 缩进后续行 90 7.1.4 运用语句缩进来显示代码的组织 结构 92 7.1.5 对模块的Declarations部分中的代 码进行缩进,显示其从属关系 98 7.1.6 使用白空间将相关语句组合在一 起 99 第8章 代码的注释 106 8.1 编程原则 106 8.1.1 用文字说明代码的作用 106 8.1.2 如果你想违背好的编程原则,请 说明为什么 107 8.1.3 用注释来说明何时可能出错和为 什么出错 108 8.1.4 在编写代码前进行注释 109 8.1.5 纯色字符注释行只用于主要注释 110 8.1.6 避免形成注释框 112 8.1.7 使用撇号来指明注释 112 8.1.8 增强注释的可读性 114 8.1.9 对注释进行缩进,使之与后随的 语句对齐 115 8.1.10 为每个过程赋予一个注释标头 115 8.1.11 使用内部注释来说明代码进程 118 8.1.12 用行尾注释来说明变量 122 第9章 循环结构 123 9.1 编码指导原则 123 9.1.1 使用For...Next,使代码循环运行 规定的次数 123 9.1.2 使用Do...loop,使循环按照未定 次数来运行 130 9.1.3 用Do...Loop取代While...Wend 135 9.1.4 使用For Each...Next,循环运行 一个集合的所有成员 135 第10章 控制代码流 140 10.1 编程原则 140 10.1.1 当根据一个条件是True还是False 来作出判断时,使用If...Then...Else 140 10.1.2 对非布尔表达式与各种可能的 值进行比较时,使用Select Case 语句 143 10.1.3 用行尾注释使嵌套式判断结构 更加清楚 147 10.1.4 对表达式进行格式化,以便进行 准确的计算和代码的理解 148 10.1.5 尽可能不要使用GoSub 149 10.1.6 只有当没有其他替代方法或者 当转移到一个错误处理程序或单 个退出点时,才使用GoTo语句 150 第四部分 用户界面的操作 第11章 用户界面的设计 153 11.1 界面设计必须保持一致 153 11.2 编程原则 154 11.2.1 为窗体赋予统一的外观和行为 特性 154 11.2.2 使控件具备标准外观 162 11.2.3 在规定情况下使用最佳界面组 件 167 11.2.4 提供便于理解和使用的菜单 171 11.2.5 尽可能使用系统颜色 177 第12章 用户的输入和通知消息 179 12.1 用户的输入 179 12.2 通知消息 180 12.3 编程原则 180 12.3.1 确保完善的键盘导航和交互操 作特性 180 12.3.2 提供统一和直观的鼠标交互操 作特性 185 12.3.3 创建有创意和功能良好的消息框 193 第五部分 小组操作的项目 第13章 版本控制 199 13.1 编程原则 199 13.1.1 每次对程序编译后应将版本号 递增1 199 13.1.2 在About对话框中显示程序的版 本号 200 13.1.3 保持ActiveX组件中的向后兼容 性 201 13.1.4 在Readme文件中记下所做的修 改 205 13.1.5 对文件做好备份 206 13.1.6 使用Microsoft Visual SourceSafe 来维护源代码的版本 206 第14章 源代码控制 207 14.1 小组软件开发必须解决的问题 207 14.2 了解Visual SourceSafe 208 14.3 安装Visual SourceSafe 208 14.3.1 创建Visual SourceSafe数据库 209 14.3.2 打开Visual SourceSafe数据库 210 14.3.3 将用户添加给Visual SourceSafe 数据库 211 14.3.4 将Visual Basic工程置于Source- Safe控件下 211 14.4 Visual Basic项目与Visual SourceSafe 213 14.4.1 指定工作文件夹 214 14.4.2 创建项目的工作拷贝 215 14.4.3 使用Visual SourceSafe Explorer 借出文件 216 14.4.4 通过Visual Basic IDE借出和归 还文件 218 14.4.5 将新文件添加给源代码控制下 的项目 219 14.4.6 获取文件的最新版本 219 14.4.7 对不同版本进行比较 221.

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