上一篇文章,我翻译了下官方protocol里的有关stats部分的内容,这是为了监控memcached做准备。现在所有能找到的memcached监控工具,无论是纯数值界面的还是带gui的,从根本上来说都还是调用memcached官方的stats接口来获取服务器数据。所以翻译并理解官方stats接口的返回内容是极其有必要的。那么,准备工作做好了,接下来就让我们来看下memcached监控的主要数值吧。下面直接上数值了,如果有某些参数的意思不明白的话,请看我上一篇protocol翻译文。
1. memcached总览数值:
使用stats命令来查看数据。
存储对象的总量:curr_items
存储对象的增长率:total_items(now) – total_items(prev) / total_items(prev)
真实的总内存消耗(字节):bytes
输入数据流量(字节):bytes_read
输出数据流量(字节):bytes_written
LRU回收对象次数:evictions
get次数:cmd_get
get命中:get_hits
get未命中:get_misses
get命中率:get_hits / cmd_get
delete命中:delete_hits
delete未命中:delete_misses
delete命中率:delete_hits / (delete_hits + delete_misses)
set次数:cmd_set
2. slabs数值:
slabs的数值需要两个命令来查看,stats items来查看存储对象相关数据,stats slabs来查看slabs的相关数据。注意,以下数据都是以slab为单位的。
slab存储对象总量:stats_items.number 或 stats_slabs.used_chunks
slab中存储对象的最长存活时间:stats_items.age
slab中LRU回收对象次数:stats_items.evicted
slab的LRU占总LRU百分比:stats_items.evicted / stats.evictions
slab真实的总内存消耗(字节):stats_slabs.mem_requested
slab当前可用chunk数:stats_slabs.free_chunks + stats_slabs.free_chunks_end,为0表示slab已经满了
slab当前总page数:stats_slabs.total_pages
slab当前总chunk数:stats_slabs.total_chunks
get命中:stats_slabs.get_hits
get命中占全部命中总量的百分比:stats_slabs.get_hits / stats.get_hits
delete命中:stats_slabs.delete_hits
delete命中占全部命中总量的百分比:stats_slabs.delete_hits / stats.delete_hits
set次数:stats_slabs.cmd_set
set占全部set总量的百分比:stats_slabs.cmd_set / stats.cmd_set
slab当前内存浪费量(百分比):(stats_slabs.used_chunks * stats_slabs.chunk_size - stats_slabs.mem_requested) / stats_slabs.mem_requested
OK,大致上主要的数据就是这些,根据业务需求,可以将这些数据整理并图形化。have fun~
1. memcached总览数值:
使用stats命令来查看数据。
存储对象的总量:curr_items
存储对象的增长率:total_items(now) – total_items(prev) / total_items(prev)
真实的总内存消耗(字节):bytes
输入数据流量(字节):bytes_read
输出数据流量(字节):bytes_written
LRU回收对象次数:evictions
get次数:cmd_get
get命中:get_hits
get未命中:get_misses
get命中率:get_hits / cmd_get
delete命中:delete_hits
delete未命中:delete_misses
delete命中率:delete_hits / (delete_hits + delete_misses)
set次数:cmd_set
2. slabs数值:
slabs的数值需要两个命令来查看,stats items来查看存储对象相关数据,stats slabs来查看slabs的相关数据。注意,以下数据都是以slab为单位的。
slab存储对象总量:stats_items.number 或 stats_slabs.used_chunks
slab中存储对象的最长存活时间:stats_items.age
slab中LRU回收对象次数:stats_items.evicted
slab的LRU占总LRU百分比:stats_items.evicted / stats.evictions
slab真实的总内存消耗(字节):stats_slabs.mem_requested
slab当前可用chunk数:stats_slabs.free_chunks + stats_slabs.free_chunks_end,为0表示slab已经满了
slab当前总page数:stats_slabs.total_pages
slab当前总chunk数:stats_slabs.total_chunks
get命中:stats_slabs.get_hits
get命中占全部命中总量的百分比:stats_slabs.get_hits / stats.get_hits
delete命中:stats_slabs.delete_hits
delete命中占全部命中总量的百分比:stats_slabs.delete_hits / stats.delete_hits
set次数:stats_slabs.cmd_set
set占全部set总量的百分比:stats_slabs.cmd_set / stats.cmd_set
slab当前内存浪费量(百分比):(stats_slabs.used_chunks * stats_slabs.chunk_size - stats_slabs.mem_requested) / stats_slabs.mem_requested
OK,大致上主要的数据就是这些,根据业务需求,可以将这些数据整理并图形化。have fun~