浏览器标准模式和怪异模式

DOCTYPE是一种标准通用标记语言的文档类型声明,目的是告诉标准通用标记语言解析器要使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档。不同的渲染模式会影响浏览器对 CSS 代码甚⾄ JavaScript 脚本的解析。它必须声明在HTML⽂档的第⼀⾏。
浏览器渲染页面有两种模式:
标准模式(Standards mode)
在标准模式中,浏览器以其支持的最高标准呈现页面。
怪异模式(Quirks mode)
在怪异模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。
省略DOCTYPE会进入怪异模式

标准模式和怪异模式的区别

在标准模式下,浏览器按照HTML与CSS标准对文档进行解析和渲染;
而在怪异模式下,浏览器则按照旧有的非标准的实现方式对文档进行解析和渲染。

 盒模型:
  IE下标准模式为:content+padding+border+margin。 
  怪异模式下为:content+margin(padding,border包含在content宽高中)​​​​​​​
  • font属性继承

    CSS中,对于font的属性都是可以继承的,怪异模式下,对于table元素,字体的某些元素将不会从body等其他封装元素中继承得到,特别是font-size属性。

  • 行内元素尺寸

    在标准模式下,给span等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在怪异模式下,则会生效。

  • 行内元素和table-cell元素vertical-align属性

    对于inline内联元素和table-cell元素,标准模式下vertical-align默认为baseline(基线对齐),在怪异模式下,table单元格中的图片的vertical-align属性默认取值为bottom

  • 内部元素溢出

    在标准模式下,溢出的部分会超出盒子本身,在盒子外部继续显示;而在怪异模式下,溢出的部分会扩展盒子本身,即外部盒子的大小不一定由css样式决定,会根据内部内容的大小自动调整.

    margin:0 auto,在标准模式下会水平居中,怪异模式下不会。

CSS中对于元素的百分比高度规定如下:百分比为元素包含块的高度,不可为负值,如果包含块的高度没有显示给出,该值等同于auto,所以百分比的高度必须在父元素有高度声明的情况下使用。当一个元素使用百分比高度时,标准模式下,高度取决于自身内容变化(若无内容,元素百分比高度或宽度为0),怪异模式下,百分比高度被正确应用(即父元素高度或宽度auto的情况下,依据父元素计算百分比)。

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