好代码,共享,大家看.更详细的在此
#包含<io流>
元<型名 T>构 访问者{虚 空 访问(T*)=0;};
构 访问者令牌{虚~访问者令牌()=默认;};
构 动物{
虚 整 移动()=0;
虚 空 接受(访问者令牌*)=0;
虚~动物()=默认;
};
元<型名 T>
构 可访问:公 动物{
空 接受(访问者令牌*v)盖{
动转<访问者<T>*>(v)->访问(静转<T*>(本));
}
};
构 狗:公 可访问<狗>{
整 移动()盖{中 4;}
空 游泳(){输出<<"游泳"<<行尾;}
};
构 鸟:公 可访问<鸟>{
整 移动()盖{中 2;}
空 飞(){输出<<"飞"<<行尾;}
};
构 鱼:公 可访问<鱼>{
整 移动()盖{中 1;}
空 潜水(){输出<<"潜水"<<行尾;}
};
元<类...T>
构 多访问者:公 访问者令牌,公 访问者<T>... {
用 访问者<T>::访问...;
};
用 我的访问者=多访问者<狗,鸟>;
用 我的访问者1=多访问者<鱼>;
构 访问者实现:公 我的访问者{
空 访问(狗*d)盖{d->游泳();}
空 访问(鸟*b)盖{b->飞();}
};
构 访问者实现1:公 我的访问者1{
空 访问(鱼*f)盖{f->潜水();}
};
整 主(){
动物*a=新 狗;访问者令牌*v=新 访问者实现;
a->接受(v);动物*b=新 鸟;b->接受(v);
访问者令牌*v1=新 访问者实现1;
动物*c=新 鱼;c->接受(v1);
}
这个访问者模式
最早是在AA
大神(c++设计新思维–泛型编程与设计模式)里面的第10章