类型列表.
这一章没啥内容.因为好像可以用元<...>
替代了.策略类
还可以解决无尽的命名问题
.更抽象.
虚函数不能是模板
.型列
就是专门的类型
.以空类型
结尾.
1,线性化,用宏.(宏不能递归).所以,…
2,计算长度.
元<型名 T,型名 U>
构 长度<型列<T,U>>{
枚 {值=1+长度<U>::值;};
};//这里有递归,
这里有构的特化
,注意,是对型列<T,U>
的特化.编译期的值不变
,无法迭代
.只能递归了.
3,索引访问.当时是线性
.不知道现在能够O(1)
不.
4,有索引?,附加元素,移除,移除所有,移除重复,替换,替换所有,排序(继承最前),最深,继承最前,
利用这些,再加上元<元<类>>
,可自动产生类.
c++缺乏编译期迭代/递归宏
.
生成分散层次/生成线性层次
.这个应该还是好用的.
元组,偶尔用用,现在的微软
,基本上可用...
替代了.元组适合不提供成员函数的无名结构.传回多个值.
一般情况下,用生成分散层次
生成接口,再用生成线性层次
生成实现.还有字段<N>(t)
,类似取<0>(t)