Condition接口

本文介绍了Java中的Lock接口和Condition接口如何替代synchronized进行线程管理。Lock提供了更细粒度的控制,而Condition使得线程分组管理成为可能。相比Object的wait/notify方法,Condition的await/signal操作减少了操作系统交互,提高了效率。示例代码展示了如何使用ReentrantLock和Condition实现线程等待与唤醒。

介绍

Condition接口将Object监视器方法(wait,notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象和任意Lock实现组合使用.

Lock替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object监视器方法的使用.

方法

public void await()        线程等待

public void signal()        唤醒一个等待的线程

public void singalAll        唤醒所有等待的线程

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Lock lock = new ReentrantLock();

        Condition c1 = lock.newCondition();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("进入等待");
                lock.lock();
                try {
                    c1.await();     //会拿着离开,主线程拿到锁
                    System.out.println("结束等待");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {

                    lock.unlock();
                }

            }
        }.start();

        /*new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                super.run();
            }
        }*/
        Thread.sleep(2000);
        lock.lock();
        System.out.println("等待时间到");
        c1.signalAll();
        lock.unlock();

    }
}

 优点

Condition可以和任意的Lock组合,也就是实现了线程的分组管理

        一个线程的案例中,可以使用多个Lock锁,每个Lock锁上可以结合Condition对象

        synchronized同步中做不到线程分组管理

Object类wait()和notify()都要和操作系统交互,并通知CPU挂起线程,唤醒线程,效率低

Condition接口方法await()不和操作系统交互,而是让线程释放锁,并存放到线程队列容器中,当被signal()唤醒后,从队列中出来,从新获取锁后在执行.

因此使用Lock和Condition的效率比Object要快很多.

好的,以下是一个简单的Java Condition接口使用示例: 假设有一个共享的缓冲区,其中生产者线程可以将数据项添加到缓冲区中,而消费者线程可以从中移除数据项。缓冲区有一个最大容量,当缓冲区已满时,生产者线程需要等待直到缓冲区中有空间可以添加数据。同样,当缓冲区为空时,消费者线程需要等待直到有数据项可供消费。 可以使用JavaCondition接口来实现此类同步。以下是一个示例代码: ```java import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Buffer { private Queue<Integer> buffer; private int maxSize; private Lock lock; private Condition notFull; private Condition notEmpty; public Buffer(int maxSize) { this.maxSize = maxSize; buffer = new LinkedList<>(); lock = new ReentrantLock(); notFull = lock.newCondition(); notEmpty = lock.newCondition(); } public void put(int num) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (buffer.size() == maxSize) { notFull.await(); } buffer.offer(num); System.out.println("Produced " + num); notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public int take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (buffer.size() == 0) { notEmpty.await(); } int num = buffer.poll(); System.out.println("Consumed " + num); notFull.signal(); return num; } finally { lock.unlock(); } } } ``` 在这个示例中,我们使用一个有限的缓冲区实现了一个简单的生产者-消费者模型。我们定义了一个缓冲区队列和一个最大容量。我们还使用了Java的Lock和Condition接口来确保线程之间的同步。 在构造函数中,我们初始化了缓冲区,锁和条件变量。我们使用ReentrantLock作为锁,使用newCondition()方法创建了两个条件变量:notFull和notEmpty。 在put()方法中,我们首先获取锁,然后使用while循环检查缓冲区是否已满。如果是,则调用notFull.await()方法将当前线程阻塞,直到缓冲区中有足够的空间可以添加新元素。如果缓冲区未满,则将新元素添加到缓冲区中,并通过notEmpty.signal()方法通知其他可能正在等待的消费者线程可以消费数据。最后,我们释放锁。 在take()方法中,我们首先获取锁,然后使用while循环检查缓冲区是否为空。如果是,则调用notEmpty.await()方法将当前线程阻塞,直到缓冲区中有可消费的元素。如果缓冲区不为空,则从缓冲区中取出一个元素,并通过notFull.signal()方法
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