Qt中多线程系列之线程控制

转自:

http://mobile.51cto.com/symbian-271152.htm
http://mobile.51cto.com/symbian-271159.htm

 

我总觉得学一个东西时候,我们应该保留最简单本质的东西,接着做个demo的程序先跑起来,再慢慢学入进去.这样一来难度也不会那么大,有时我们也需要自我陶醉一翻,有点成就感了,才能有动力下去。

每个操作系统平台和语言都有自己创建线程的办法,可我们精力有限,不可能一个个全都知道和去学,一般工作也就是掌握一两个.幸好现在有QT,免去平台差异的东西。qt大概从3.x后就开始有了线程支持,到了4.x的时候更是加入了更多高级功能,比如跨线程signal/slot,线程消息循环等,这也为我们做线程通信提供了很好的环境.

在QT要使用线程的话,必须从QThread派生一个类,这是规定,哪怕你的线程做的事情简单到1+1都得这么做.。这次我们先做个简单的程序,让一个多线程程序跑起来,其他的留到以后再说.

使用一个线程的主要的步骤如下:

1、定义一个线程类,继承自QThread

2、重载protected Run方法

3、实例化类,用QThread 的Start方法 ,开始跑起线程,这样最终创建的线程将和主线程就并发运行了

CTHREAD.H

 
 
  1.  #ifndef CTHREAD_H    
  2.  #define CTHREAD_H     
  3.  #include <QThread>        
  4.  class CThread : public QThread       
  5.  {        
  6.  public:        
  7. CThread();    
  8.  protected:    
  9.  void run();        
  10.  };     
  11.  #endif // CTHREAD_H  


CTHREAD.cpp

 
 
  1. #include "CThread.h"        
  2. #include <QDebug>        
  3. CThread::CThread():QThread()    
  4. {    
  5. }        
  6. void CThread::run()    
  7. {        
  8. for(int i=1;i<=10000;i++)    
  9. qDebug()<<i;        
  10. }  

 

线程创建完了之后必须要对其进行限制和控制,我们就是线程的监护人,不能说任由它自由,得对它进行合理约束。接下来我们讲线程的控制部分,

1、线程休眠

想象一下一种情形,日常用的电脑,如果我们需要离开一段时间,那么可能会将它暂时休眠一下,为了节约用电,也响应一下环境保护,别忘了现在都讲低炭生活。那么线程其实也一样,如果一个线程暂时不需要用到,我们可以先让它睡会,其目的也是为了让它暂时不要占用资源,主要是一个cpu时间片的占用问题。
 
 对于线程的休眠,只要简单调用 Qthread 的sleep ,msleep或者usleep 方法就可以了,注意这三个方法都是Static Protected的,这意味着你只能在继承类里做这个动作,它们差别仅是时间单位不同而已。

程序方面我们尽量简单点,能看清本质就可以了,在Qthread 派生类的Run方法里面用下

 
 
  1. void CThread::run()    
  2.  {    
  3.     for(int i=1;i<=10000;i++)   
  4.      {    
  5.        qDebug()<<i;    
  6.        sleep(1); //请不要那么快,睡一下再往下执行    
  7.      }    
  8.  }  

2、线程唤醒

既然有线程的休眠,那就有唤醒。如果你已经和线程说 Sleep 10秒吧,突然人家睡到一半的时候,你又改变主意想让它醒过来,这里我要抱歉的说声是没办法的,它就像猪一样,没到时间是不会醒的。比较合适的方案就是线程同步能够解决这样的问题,这个放到 下一篇 线程的同步[1/2]  的时候再说.只要记住sleep是强制休眠就可以,但现在没办法提供强制唤醒的办法.

3、线程关闭

如果一个线程运行完了它会自己结束自己的生命。可很多情况不是这么简单,一个线程跑到中间的时候由于某种特殊原因,就想它中止。

(1)线程中止方式

中止有两种方式 强制中止和  优雅中止,这用词可能有点不恰当,先这么说着。在说明这两种方式之前,有必要详细说一下线程关闭的时候它到底干了什么。

线程关闭的时候,OS会移除这个线程,这部分对我们是透明的,详细的说明还得参阅操作系统的有关书籍,接着线程中分配的堆栈信息将一并清除,但是如果是堆上分配的信息,得由你负责自己清除,因为堆是由进程持有的,它的生命周期和线程没关系。

(2)强制中止:

简单的调用Qthread 的方法terminate就可以进行强制中止,可这将会带来很多灾难性的后果。最为严重的就是一个堆内存泄露的问题,线程强制被中止,根本没法来得及做清理工作,即使你的线程 中有执行到最后清理堆内存,可它没来得及执行

比如以下一段代码

 
 
  1. void CThread::run()    
  2.  {    
  3.      int *c = new int;    
  4.      for(int i=1;i<=10000;i++)    
  5.      {    
  6.        qDebug()<<i;    
  7.      }    
  8.      //clean    
  9.     delete c;    
  10.  }  

想象一下线程还没执行 到 delete c;的时候你就发出了terminate,不幸的事就发生了,由此得出结论我们应该尽最大限度避免去使用。
 
(3)优雅的中止:
 
那么怎么优雅的关闭线程呢?我们应该通知线程,让线程自己去接手关闭,各自关注自己所需的事,就都能做得更好,一手抓就会带来很多问题
 
那么怎么通知线程呢? 一般会采用以下的步骤

1.在Qthread中派生类 定义一个公用方法出来 供中止时调用,比如stop()

2.调用者 直接 调用stop方法

3.派生类stop方法 ,设置 中止标志,一般就是bool成员

4.run方法 运行的时候,检查bool成员,判断是否需要退出进程,最后做清理工作

 
 
  1. //CThread.h  
  2. #ifndef CTHREAD_H    
  3. #define CTHREAD_H    
  4. #include <QThread>    
  5.  class CThread : public QThread    
  6.  {    
  7.  public:    
  8.     CThread();    
  9.      ~CThread();    
  10.     void stop();    
  11.  protected:    
  12.      void run();    
  13.  private:    
  14.      bool mStop;    
  15.  };    
  16.  #endif // CTHREAD_H  
  17.  
  18. //CThread.cpp  
  19. #include <QDebug>    
  20.  #include "CThread.h"    
  21.  CThread::CThread():QThread(),mStop(false)    
  22. {    
  23.  }    
  24.  CThread::~CThread()    
  25.  {    
  26.      stop();    
  27. }    
  28.   void CThread::run()    
  29.   {    
  30.     int *c = new int;    
  31.      for(int i=1;i<=10000;i++)    
  32.     {    
  33.        if (mStop) //  determine to exit the loop    
  34.         {    
  35.            break;    
  36.         }    
  37.         qDebug()<<i;    
  38.        sleep(1);    
  39.      }    
  40.      //clean up    
  41.      delete c;    
  42.  }    
  43.   void CThread::stop()    
  44.   {    
  45.      mStop = true;    
  46.      wait();    
  47.  }  

 

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