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转载 屏幕监控编程

This documentation specifically refers to the Windows Vista extensions for DirectX graphics. To develop the power of DirectX for Windows Vista, you must install the Windows Vista SDK as well as the DirectX SDK. Applications using DirectX for Windows Vista

2011-05-19 15:45:00 1438

原创 Windows窗体类消息处理

I.     窗体类消息处理1.    在WndProc中调用窗体类的方法:LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)a.  将WndProc声明为窗体类中的静态函数;b.  在创建窗体时,先用SetWindowLong( HWND hWnd, int nIndex, LONG dwNewLong )在窗体中保存窗体实例的指针;c.  在WndProc中用LONG GetWindowLong(

2011-02-28 16:11:00 527

原创 关于VMR9AllocatorPresenter与多路视频播放实践

一、几种模式比较<br />VMR9 Render在连接AllocatorPresenter时,可以为Renderer设置一个UserID。这个UserID与VMR9Renderer一一对应。<br />HRESULT SetAllocatorPresenter( IBaseFilter *filter, HWND window, SmartPtr<IVMRSurfaceAllocator9>, DWORD_PTR UserID );<br /> <br />1、一个VMR9

2011-02-25 13:22:00 1375 3

转载 视频渲染(显示)技术

1. 常见播放器的视频渲染方法1.1   TCPMPTCPMP不是基于DirectShow架构的播放器,TCP是跨平台的,并可在移动设备上运行。在Windows以及Window Mobile上,TCPMP的视频渲染可以有DirectDraw,GDI,ASCII控制终端三种选择。1.2  Media Player Classic (MPC) MPC是基于DirectShow架构的,渲染模式包括:1)  系统默认:DirectShow的默认视频渲染器滤镜,若其他渲染器由于某些原因无法载入时将返回至此滤镜,在Wi

2011-02-23 14:03:00 7282

转载 Direct3D 环境中的 DirectShow 电影(摘自MSDN)

简介Microsoft7® DirectX® 9.0 中的一个最重要的新功能是人们一直翘首以盼的视频和图形呈现管道的合并。之前,Microsoft® DirectShow® 主要通过 Microsoft DirectDraw® 或者系统内存中的 GDI 在硬件覆盖表面上呈现视频。在 Microsoft Windows® XP 中引入了 Video Mixing Renderer 7 (VMR-7)。该程序能够呈现到屏幕外 DirectDraw 7 表面上,但是它与 Microsoft Direct3D® 8

2011-02-11 11:17:00 1340

空空如也

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