iOS屏幕旋转


- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {  

//屏幕将要转到时执行
    if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {  //如果是模向时执行啥事件
        // 重新加载一个Nib文件  
        //[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LoginViewLandscape" owner:self options:nil];  
        NSLog(@"cccccccccccccccccccc");    
        
        
    }else {  

//如果是纵向时执行啥事件
        // 重新加载一个Nib文件  
        // [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LoginView" owner:self options:nil];  
        NSLog(@"kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk");    
        
        
    }  
}


-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{    //屏幕转动结束后触发,跟上面的差不多,也可以调用这个
    if(fromInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
    {  //如果向左方向,显示提示框
        UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"弹窗"
                                                       message:@"左横屏"
                                                      delegate:self
                                             cancelButtonTitle:@"关闭"
                                             otherButtonTitles:nil];
        [alert show];
        [alert release];
    }
}


- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval) duration {
    if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) {
        button_1.frame = CGRectMake(124, 20, 72, 37);
        button_2.frame = CGRectMake(124, 403, 72, 37);
    } else {
        button_1.frame = CGRectMake(20, 131, 72, 37);
        button_2.frame = CGRectMake(388, 131, 72, 37);
    }
}


ios旋转屏幕总结


原文地址:ios旋转屏幕总结 作者:Harry
纠结了很久的横竖屏,


第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。


具体办法:


    view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于 View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前 缀的所有类),而view.layer.transform可以在3D模式下面的变化,通常使用的都是前缀为CATransform3D的类。


    这里要记住一点,当你改变过一个view.transform属性或者view.layer.transform的时候需要恢复默认状态的话,记得先把他 们重置可以使用view.transform = CGAffineTransformIdentity,或者view.layer.transform = CATransform3DIdentity,假设你一直不断的改变一个view.transform的属性,而每次改变之前没有重置的话,你会发现后来 的改变和你想要的发生变化了,不是你真正想要的结果。


    好了,上面介绍了旋转的属性,接下来就是关键了。官方提供了一个办法就是查看当前电池条的状态UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;通过这个办法,你可以知道当前屏幕的电池条的显示方向,而且你还可以 强制设置他的显示方向,通过设置这个属性就OK了,可以选择是否动画改变电池条方向。有了这两个那我们就可以任意的改变我们想要的显示方式了。


1.获取当前电池条的方向UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation
2.获取当前屏幕的大小CGRect frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;


3.设置我们的View的中心点
    CGPoint center = CGPointMake(frame.origin.x + ceil(frame.size.width/2), frame.origin.y + ceil(frame.size.height/2));


4.根据当前电池条的方向,获取需要旋转的角度的大小。通常


if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
        return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
    } else if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
        return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
    } else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
        return CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);
    } else {
        return CGAffineTransformIdentity;
    }


5.可以动画的改变我们view的显示方式了
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIDeviceOrientationLandscapeRight animated:YES];


CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;(获取当前电池条动画改变的时间)
        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:duration];


       //在这里设置view.transform需要匹配的旋转角度的大小就可以了。


        [UIView commitAnimations];


第二种:通过setOrientation:的办法强制性的旋转到一个特定的方向。


    注意:Apple在3.0以后都不支持这个办法了,这个办法已经成为了私有的了,但是要跳过App Stroe的审核,需要一点巧妙的办法。


    不要直接调用[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight]这样的办法来强制性的横屏,这样导致你的程序是很难通过App Store审核的。但是你可以选择使用performSelector的办法来调用它。具体就几行代码如下:


//强制横屏
    if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
        [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)
                                       withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
    }


    总结:如果第一种办法可以满足你需要的话,最好使用第一种办法,因为那个上 App Store肯定没问问题,但是第二种的话是需要冒风险的,但是如果你的结构太复杂了,导致使用第一种办法人为很难控制的话,可以尝试简单的使用第二种办 法。我在有米提供的sample里面就看到他使用了第二种简单的办法来显示横屏竖式的广告条。

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