C++对象池完整实现

本文详细探讨了C++中对象池的设计思想,并提供了一份完整的ObjectPool.hpp实现代码,旨在提高内存分配效率,减少频繁创建和销毁对象的开销。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ObjectPool.hpp:

#pragma once
#include <memory>
#include <queue>
#include <vector>
#include <assert.h>
#ifndef nullptr
#define nullptr 0
#endif
template< typename T >
class ObjectPool
{
	public:

		//初始化块大小如果能预先估算出块大小则性能达到最大
		//即:只分配一次内存只释放一次内存
		ObjectPool( size_t ChunkSize = 32 );

		virtual ~ObjectPool();

		//设置块大小
		void SetChunkSize( size_t ChunkSize );

		//模拟new关键字分配内存并调用构造函数
		T* New();

		//模拟delete关键字释放内存调用析构函数
		void Delete( T *pT );

	private:

		//分配块大小
		void AllocateChunk( size_t ChunkSize );

		//释放块
		void ReleaseChunk();

	private:

		//空闲池
		std::queue< T* > mFreePool;

		//块池
		std::vector< T* > mChunkPool;

		//当前块大小
		size_t mChunkSize;
};

template< typename T >
ObjectPool< T >::ObjectPool( size_t ChunkSize )
:mChunkSize( ChunkSize )
{}

template< typename T >
ObjectPool< T >::~ObjectPool()
{
	ReleaseChunk();
}

template< typename T >
void
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