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原创 基于tcp的sockets的编程--客户机
#include #include #include #pragma comment (lib,"WS2_32") //显示连接套接字库int main(){ WSADATA data; WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义版本号 char sztext[10]={0}; ::WSAStartup(w,&dat
2012-05-19 21:09:16 565
原创 基于tcp的sockets编程--服务器
#include #include #include #pragma comment (lib,"WS2_32") //显示连接套接字库int main(){ WSADATA data; WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义版本好的 char sztext[]="欢迎你\r\n"; ::WSAStartup
2012-05-19 21:06:29 610
原创 一个简单的directshow的例子
//DirectShow应用程序的三个步骤//1:建立图像滤镜管理器的实例//2:用图像滤镜管理器建立一个图像滤镜//3:给其运行消息,让数据流在各个滤镜中移动//!!!!!!!!!!!!!!!!! 添加相应的库后 此程序没问题 //工程->设置->链接,添加strmbasd.lib ole32.lib#include #include void main(
2012-05-09 18:40:40 649
转载 DirectX组件之---DirectShow介绍
1. DirectShow介绍 DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的VFW驱动来进行多媒体流的采集。DirectShow整合了其它的DirectX技术,能自动地侦测并使用可利用的音视频硬件加速,也能支持没有硬件加速的系
2012-05-04 17:33:22 964
转载 DirectX组件之---开始DirectShow旅程
2. 开始DirectShow旅程 这个章节的内容主要是编写DirectShow应用所需的一些基本概念,可以把它当作一个高级介绍,理解这些内容只需具备一般的编程和有关多媒体的知识。2.1. 设置DirectShow开发的编译环境 这节内容描述了如何来编译DirectShow应用。你可以使用命令行形式来编译一个工程,也可以在Microsoft Visual Studio集成环
2012-05-04 17:21:07 544
ransac算法实验
2015-03-31
mfc写的ftp上传程序
2014-07-23
基于vc实现的通讯录管理系统
2012-03-19
vc6.0做的扫雷游戏(含源码)
2011-09-22
vc++编写的常用的图像处理程序
2011-08-17
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