实验4:栈和队列的基本操作实现及其应用之《顺序队列》

实验4:栈和队列的基本操作实现及其应用之《顺序队列》

一、实验目的

1、   熟练掌栈和队列的结构特点,掌握栈和队列的顺序存储和链式存储结构和实现。

2、      学会使用栈和队列解决实际问题。

二、实验内容
建立一个顺序队列,实现队列的入队和出队操作。

#ifndef CirQueue_h
#define CirQueue_h
#include
  
  
   
   

const int q = 100;
class CirQueue
{
public:
	CirQueue() { front = rear = q - 1; }
	~CirQueue() {};
	void Push(int x);
	int Pop();
	int GetTop();
	int Empty() 
	{ 
		if (front == rear)return 1;
		else return 0;
	}
private:
	int data[q];
	int front, rear;
};
#endif
  
  

#include"CirQueue.h"
#include
   
   
    
    
using namespace std;

void CirQueue::Push(int x)
{
	if ((rear + 1) % q == front)throw"上溢";
	rear = (rear + 1) % q;
	data[rear] = x;
}



int CirQueue::Pop()
{
	if (rear == front)throw"下溢";
	front = (front + 1) % q;
	return data[front];
}


int CirQueue::GetTop()
{
	int i;
	if (rear == front)throw"下溢";
	i = (front + 1) % q;
	return data[i];
}

void main()
{
	CirQueue C;
	if (C.Empty()==0)
		cout << "队列为空" << endl;
	else
		cout << "队列为非空" << endl;
	cout << "对1和2执行入队操作" << endl;
	C.Push(1);
	C.Push(2);
	cout << "队头元素为:" << endl;
	cout << C.GetTop() << endl;
	cout << "执行一次出队操作:" << endl;
	C.Pop();
	cout << "队头元素为:" << endl;
	cout << C.GetTop() << endl;
	system("pause");
}
   
   
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Data Structures, Algorithms, and Applications in C++, Second Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 1.1 引言 1.2 函数与参数 1.2.1 传值参数 1.2.2 模板函数 1.2.3 引用参数 1.2.4 常量引用参数 1.2.5 返回值 1.2.6 重载函数 1.3 异常 1.3.1 抛出异常 1.3.2 处理异常 1.4 动态存储空间分配 1.4.1 操作符new 1.4.2 一维数组 1.4.3 异常处理 1.4.4 操作符delete 1.4.5 二维数组 1.5 自有数据类型 1.5.1 类currency 1.5.2 一种不同的描述方法 1.5.3 操作符重载 1.5.4 友元和保护性类成员 1.5.5 增加#ifndef、#define和#endif语句 1.6 异常类illegalParameterValue 1.7 递归函数 1.7.1 递归的数学函数 1.7.2 归纳 1.7.3 C++递归函数 1.8 标准模板库 1.9 测试与调试 1.9.1 什么是测试 1.9.2 测试数据的设计 1.9.3 调试 1.10 参考及推荐读物 第2章 程序性能分析 2.1 什么是程序性能 2.2 空间复杂度 2.2.1 空间复杂度的组成 2.2.2 举例 2.3 时间复杂度 2.3.1 时间复杂度的组成 2.3.2 操作计数 2.3.3 最好、最坏和平均操作计数 2.3.4 步数 第3章 渐近记法 3.1 引言 3.2 渐近记法 3.2.1 大Ο记法 3.2.2 渐近记法Ω和Θ 3.3 渐近数学(可选) 3.3.1 大O记法 3.3.2 Ω记法 3.3.3 Θ记法 3.3.4 小ο记法 3.3.5 特性 3.4 复杂度分析举例 3.5 实际复杂度 3.6 参考及推荐读物 第4章 性能测量 4.1 引言 4.2 选择实例的大小 4.3 设计测试数据 4.4 实验设计 4.5 高速缓存 4.5.1 简单计算机模型 4.5.2 缓存未命中对运行时间的影响 4.5.3 矩阵乘法 4.6 参考及推荐读物 第二部分 数据结构 第5章 线性表——数组描述 5.1 数据对象和数据结构 5.2 线性表数据结构 5.2.1 抽象数据类型linearList 5.2.2 抽象类linearList 5.3 数组描述 5.3.1 描述 5.3.2 变长一维数组 5.3.3 类arrayList 5.3.4 C++迭代器 5.3.5 arrayList的一个迭代器 5.4 vector的描述 5.5 在一个数组中实现的多重表 5.6 性能测量 5.7 参考及推荐读物 第6章 线性表——链式描述 6.1 单向链表 6.1.1 描述 6.1.2 结构chainNode 6.1.3 类chain 6.1.4 抽象数据类型linearList的扩充 6.1.5 类extendedChain 6.1.6 性能测量 6.2 循环链表和头节点 6.3 双向链表 6.4 链表用到的词汇表 6.5 应用 6.5.1 箱子排序 6.5.2 基数排序 6.5.3 凸包 6.5.4 并查集 第7章 数组和矩阵 7.1 数组 7.1.1 抽象数据类型 7.1.2 C++数组的索引 7.1.3 行主映射和列主映射 7.1.4 用数组的数组来描述 7.1.5 行主描述和列主描述 7.1.6 不规则二维数组 7.2 矩阵 7.2.1 定义和操作 7.2.2 类matrix 7.3 特殊矩阵 7.3.1 定义和应用 7.3.2 对角矩阵 7.3.3 三对角矩阵 7.3.4 三角矩阵 7.3.5 对称矩阵 7.4 稀疏矩阵 7.4.1 基本概念 7.4.2 用单个线性表描述 7.4.3 用多个线性表描述 7.4.4 性能测量 第8章 栈 8.1 定义和应用 8.2 抽象数据类型 8.3 数组描述 8.3.1 作为一个派生类实现 8.3.2 类arrayStack 8.3.3 性能测量 8.4 链表描述 8.4.1 类derivedLinkedStack 8.4.2 类linkedStack 8.4.3 性能测量 8.5 应用 8.5.1 括号匹配 8.5.2 汉诺塔 8.5.3 列车车厢重排 8.5.4 开关盒布线 8.5.5 离线等价类问题 8.5.6 迷宫老鼠 8.6 参考及推荐读物 第9章 队列 9.1 定义和应用 9.2 抽象数据类型 9.3 数组描述 9.3.1 描述 9.3.2 类arrayQueue 9.4 链表描述 9.5 应用 9.5.1 列车车厢重排 9.5.2 电路布线 9.5.3 图元识别 9.5.4 工厂仿真 9.6 参考及推荐读物 第10章
《算法与数据结构》实验指导书........................................................................................................................... 1 0 绪 论........................................................................................................................................................... 5 实验一:线性表的存储结构定义及基本操作(必做:基本 2 学时,扩展 4 学时)........................................ 6 一、实验目的:............................................................................................................................................... 6 二、实验内容:............................................................................................................................................... 6 (一)基本实验内容(顺序表):......................................................................................................... 6 (二)基本实验内容(链表):.............................................................................................................. 7 (三)扩展实验内容(顺序表)........................................................................................................... 8 (四)扩展实验内容(链表)............................................................................................................... 9 三、实验指导................................................................................................................................................... 9 四、基本实验的参考程序............................................................................................................................. 11 五、实验环境和实验步骤............................................................................................................................. 24 六、思考题..................................................................................................................................................... 25 实验二:线性表的综合应用(选做: 2学时)................................................................................................. 27 一、实验目的:.....................................................................................
栈和队列是两种常见的线性数据结构,它们都可以用于数据的存储和操作。 栈(Stack)是一种先进后出(LIFO,Last In First Out)的数据结构。栈的定义是一个有序的元素集合,可以通过栈顶的位置进行访问和操作。栈的基本操作包括入栈(push)和出栈(pop)。入栈操作将一个元素放入栈顶,出栈操作将栈顶元素移除并返回。除此之外,还有获取栈顶元素(peek)和判断栈是否为空(isEmpty)的操作。 队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。队列的定义是一个有序的元素集合,可以通过队首和队尾的位置进行访问和操作。队列基本操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。入队操作将一个元素放入队尾,出队操作将队首元素移除并返回。除此之外,还有获取队首元素(peek)和判断队列是否为空(isEmpty)的操作。 栈和队列顺序存储结构可以使用数组来实现。对于栈而言,可以使用数组的一端作为栈顶,并通过指针或索引记录栈顶位置。对于队列而言,可以使用数组的两端作为队首和队尾,并通过指针或索引记录队首和队尾位置。 栈的基本运算包括: - 入栈(push):将元素放入栈顶; - 出栈(pop):将栈顶元素移除并返回; - 获取栈顶元素(peek):返回栈顶元素但不移除; - 判断栈是否为空(isEmpty):判断栈中是否没有元素。 队列的基本运算包括: - 入队(enqueue):将元素放入队尾; - 出队(dequeue):将队首元素移除并返回; - 获取队首元素(peek):返回队首元素但不移除; - 判断队列是否为空(isEmpty):判断队列中是否没有元素。

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