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C++小问题集锦
文章平均质量分 80
freeemma2011
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入理解CRITICAL_SECTION
摘要临界区是一种防止多个线程同时执行一个特定代码节的机制,这一主题并没有引起太多关注,因而人们未能对其深刻理解。在需要跟踪代码中的多线程处理的性能时,对 Windows 中临界区的深刻理解非常有用。本文深入研究临界区的原理,以揭示在查找死锁和确认性能问题过程中的有用信息。它还包含一个便利的实用工具程序,可以显示所有临界区及其当前状态。在我们许多年的编程实践中,对于转载 2016-10-09 14:47:57 · 581 阅读 · 0 评论 -
单例模式及C++实现代码
单例模式单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目。但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能会优先考虑使用全局或者静态变量的方式,这样比较简单,也是没学过设计模式的人所能想到的最简单的方式了。一般情况下,我们建立的一些类是属于工具性质的,基本不用存储太多的跟自身有关的数据,在这种情况下,每次都去new一转载 2016-10-03 16:24:46 · 196 阅读 · 0 评论 -
C++完美实现Singleton模式
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。1. 标准的实现class Singleton{public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) {转载 2016-10-03 16:10:43 · 245 阅读 · 0 评论 -
Singleton单例模式
Singleton 是对全局变量的取代策略作用:保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局唯一的访问点。仅有一个实例:通过类的静态成员变量来体现。提供访问它的全局访问点:访问静态成员变量的静态成员函数来体现。《设计模式》一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。单例模式通过类本身来管理其唯转载 2016-10-03 16:06:53 · 226 阅读 · 0 评论 -
虚函数实现原理(转)
前言C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。关于虚函数的使用方法,我转载 2016-10-13 17:20:56 · 239 阅读 · 0 评论 -
《操作系统》
http://blog.csdn.net/zhoukun1008/article/details/44999447 《操作系统》——缓冲技术http://blog.csdn.net/zhoukun1008/article/details/45132749《操作系统》——存储管理http://blog.csdn.net/zhoukun1008/article/details/45291转载 2016-10-12 23:21:20 · 230 阅读 · 0 评论 -
集线器、路由器、交换机
号称网络硬件三剑客的集线器(Hub)、交换机(Switch)与路由器(Router)一直都是网络界的活跃分子,但让很多初入网络之门的菜鸟恼火的是,它们三者不仅外观相似,而且经常呆在一起,要想分清谁是谁,感觉有点难!就让我们一起来看看它们之间有什么区别和联系吧! 三剑客的工作原理 一、集线器 1.什么是集线器 在认识集线器之前,必须先了解一下中继器。在我们接触到的网络中,最简单的就是转载 2016-10-12 23:15:41 · 412 阅读 · 0 评论 -
指令操作码与地址码
指令字(简称指令)即表示一条指令的机器字。 指令格式则是指令字用二进制代码表示的结构形式,由操作码字段和地址码字段组成。操作码字段表征指令的操作特性与功能;地址码字段通常指定参与操作的操作数的地址。 操作码字段 地址码字段 指令系统的每一条指令都有一个操作码,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作码字段的不同编码来表示,每一种编码代表一转载 2016-10-12 22:54:02 · 46853 阅读 · 3 评论 -
CPU的两种工作状态:内核态和用户态(或者称管态和目态)
谈到CPU的这两个工作状态,也就是处理器的这两个工作状态,那我们有必要说一下为什么搞出这两个鬼玩意出来。 用过电脑的娃娃们肯定知道在一个系统中既有操作系统的程序,也由普通用户的程序。但那么多指令,可不是随便乱用的,有些指令只能由系统来使用,禁止用户程序去直接访问。为了保证操作系统和各个应用程序能够顺利运行,就必须对他们进行限制,否则的话就根本没有办法保证系统的安全性和稳定。转载 2016-10-12 22:43:04 · 18862 阅读 · 0 评论 -
c++11 线程
介绍本文旨在帮助有经验的Win32程序员来了解c++ 11线程库及同步对象 和 Win32线程及同步对象之间的区别和相似之处。在Win32中,所有的同步对象句柄(HANDLE)是全局句柄.它们可以被共享,甚至可以在进程间复制。在C++11中,所有的同步对象都是栈(stack)对象,这意味着它们必须是可“分离(detached)”的(如果支持“分离”的话)以便能够被栈框架(stack转载 2016-10-06 12:45:12 · 357 阅读 · 0 评论