当主播侧发生网络中断时,为了减小对N多观众端拉流的影响,最佳处理办法是在hls-server填充ts切片
并继续更新m3u8索引文件。前端的处理方案要复杂许多。
设计思路:
1. 新建一个广告线程thread_hls_filler,用于推送填充视频。
采用pthread的原因是通知的速度比进程快,用全局变量就可以。
2. 在播主推流中断时,通知thread_hls_filler启动注入。notification delay <100ms。
3. 当播主推流恢复后,通知thread_hls_filler停止注入。notification delay <100ms。
程序设计要点:
1. on_unpublish, notify thread_hls_filler to start filling video
传递参数:dst_size, dst_url, fill_duration。dst_size是为了兼容横竖屏和HD/SD推流。
2. on_publish
接收coroutine退出,不接收来自thread_hls_filler的publish data. waiting its timeout.
3. 配置开关
hls.conf中,增加hls_wait_publish_timeout=60。
另外一种技术方案是预录好视频并做好ts切片,然后自己计算好时间,修改m3u8索引文件,
这个方案有两个问题:要预先做好的ts切片组太多,麻烦。另外就是时间控制不精确。