GO面视题

1. Go内存管理机制

Go语言不需要程序员主动调用 malloc来分配堆空间,编译器会自动分析,找出需要 malloc 的变量, 使用堆内存。编译器的这个分析过程就叫做逃逸分析(GC垃圾回收)。

逃逸分析并不是百分百准确的,它是有缺陷的。

堆内存分配不仅分配逻辑上比栈空间复杂,它最致命的是会带来很大的管理成本,Go语言要消耗很多的计算资源对其进行标记回收(也就是GC成本)。

2. go new与make区别

make和new都是golang用来分配内存的內建函数,且在堆上分配内存,make 即分配内存,也初始化内存。new只是将内存清零,并没有初始化内存。

make返回的还是引用类型本身;而new返回的是指向类型的指针。

make只能用来分配及初始化类型为slice,map,channel的数据;new可以分配任意类型的数据。

3. 进程,线程与协程的区别

操作系统的进程占据独立的内存,上下文进程间的切换开销(栈、寄存器、页表、文件句柄等)比较大。

线程是CPU调度的最小单位,从属于进程;

多个线程共享所属进程的资源,线程间通信主要通过共享内存,上下文切换很快,资源开销较进程少。

协程:一个线程可以拥有多个协程,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制

上下文切换由GMP中的P进行管理,资源消耗更小,性能更高。

goroutine在初始化内存和上下文切换,以及协(线)程调度方面完全秒杀线程和进程,这是Go语言

适合做高性能服务器软件开发的原因。

4. GMP模型

Goroutine的并发编程模型基于GMP模型,简要解释一下GMP的含义:

G: 是基于协程建立的用户态线程,是Goroutine的缩写。其中包括执行的函数指令及参数;每个goroutine都有自己的栈空间,定时器,初始化的栈空间在2k左右,空间会随着需求增长。

M: 它关联一个os内核线程,用于执行G。是一个线程或称为Machine,所有M是有线程栈的。当goroutine调度到线程时,使用该goroutine自己的栈信息而不是M的线程栈。

P: Processor(其作用类似于CPU),负责调度goroutine,维护一个本地goroutine队列,M从P上获得goroutine并执行,同时还负责部分内存的管理。P里面一般会存当前goroutine运行的上下文环境(函数指针,堆栈地址及地址边界)。

5.原子操作与互斥锁的区别

互斥锁是一种数据结构,用来让一个线程执行程序的关键部分,完成互斥的多个操作。

原子操作是针对某个值的单个互斥操作。

可以把互斥锁理解为悲观锁,共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞。

6. 乐观锁和悲观锁

乐观锁和悲观锁是两种思想,用于解决并发场景下的数据竞争问题。

乐观锁:乐观锁在操作数据时非常乐观,认为别人不会同时修改数据。因此乐观锁不会上锁,只是在执行更新的时候判断一下在此期间别人是否修改了数据:如果别人修改了数据则放弃操作,否则执行操作。

悲观锁:悲观锁在操作数据时比较悲观,认为别人会同时修改数据。因此操作数据时直接把数据锁住,直到操作完成后才会释放锁;上锁期间其他人不能修改数据。

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