linux驱动的架构

各个模块尽量简单,稳定为主,因为更换模块是比较麻烦的。模块是归属在kernel space。所以,不宜经常变动。

在module_init()中,可以只初始化一些基本的数据。不必要的初始化,或是根据配置文件的初始化,应该留给BoardDrvInit()函数。在这个函数中,可以初始化很多模块。

上层application软件要访问底层驱动,可以封装一层HAL(Hardware Abstract Layer,硬件抽象层),这样接口就显得非常清晰。修改模块时,一般就不会影响到接口。这在多人的团队开发中,是非常有利的。

架构就是:

modulex-->HAL--Application

流程:modulexInit()--->BoardDrvInit()

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

草根大哥

进军大神程序员路上,谢谢支持!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值