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原创 Windows 消息陷阱
也许题目有些夸张,但是Windows消息方面确实存在一些不去探究就摸不着头脑的事情,这种问题不是明显错误,不会抛出异常,但却是最棘手的问题,给调试带来很大麻烦,所以我将实际遇到的问题整理如下,以供参考。 一、Windows 消息以及消息处理算法Windows以消息驱动的方式,使得线程能够通过处理消息来响应外界。Windows 为每个需要接受消息和处理消息的线程建立消息队列(包括发送
2008-01-21 13:16:00 3860 1
转载 显卡接口
转自 :http://detail.zol.com.cn/product_param/index549.html 作者 :bunnyVGA 显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(
2008-01-17 16:50:00 1887
原创 Windows 多显示器下的编程
概要 本文分步骤介绍如何在 Windows XP 中配置和使用多台监视器。Windows XP 可通过使用多台监视器扩大您的桌面,进而提高您的工作效率。一台计算机上可连接多达十台单独的监视器,借助于这些监视器,您的桌面可以有充足的空间容纳大量的程序或窗口。通过将项目从一台监视器移动到另一台监视器或将其扩展到多台监视器,您可以轻松地同时执行多项任务。您可以在一台监视器上编辑图像或文本,同时在另外一台
2008-01-10 15:41:00 10150
原创 Windows platform sdk 头文件的使用
SDK的使用有些需要注意的地方:例如Microsoft Platform SDK, August 2001 Edition版本的SDK,他的目标系统是Microsoft Windows® 95, Microsoft Windows NT® 4.0, Microsoft Windows® 98, Microsoft Windows Millennium Edition (Windows Me), M
2008-01-10 13:47:00 2025
原创 Windows开发环境搭建
申明:下面的链接在你看到的时候可能已经失效,那么你可以去微软网站上搜索相关词语找到相应资源一、C/C++ 环境如果要使用Windows的特性,那么光有标准C++编译器还不够,还需要使用Windows发布的platform sdk。 一般Windows的IDE环境中包括了一套SDK,比如Visual Studio 6.0里面包括了Microsoft Platform SDK, August 20
2008-01-10 13:27:00 931
空空如也
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