android boot.img 拆包,修改adb 具有root权限,以i9250为例

Android 系统的rom最主要的就是3个文件:boot.img、system.img、userdata.img。其中boot.img 存放着内核以及Android系统的配置信息,比如android系统各文件夹的读写权限,adb 的权限。所以如果你要修改文件夹的写权限,adb的root权限,修改boot.img对应的地方就ok了。system.img中存放的是系统的各种库,系统预装的app等,userdata.img是一下用户的配置信息。 今天这里介绍怎么解开boot.img文件,修改对应的文件,使system文件夹有写权限,adb 登录后为root用户。下面所使用的方法需要一定的linux系统基础,如果你对linux系统一点都不了解,请慎重进行下面的操作。

       1.拆包boot.img,这一步需要一个perl脚本,在我的资源里面有,叫split_bootimg.pl,这个脚本网上也有。准备好了split_bootimg.pl以后,在linux系统下,终端里输入:

         perl split_bootimg.pl boot.img

执行上述操作后,i9250的boot.img拆开成两部分了:boot.img-kernel和boot.img-ramdisk.gz,boot.img-ramdisk.gz使用命令gunzip boot.img-ramdisk.gz解压为boot.img-ramdisk。boot.img-kernel 是内核部分,这部分我们不能修改。boot.img-ramdisk是我们要修改的部分。下面进行拆分boot.img-ramdisk.

        2.可以用file boot.img-ramdisk 查看它格式,它是ASCII cpio archive格式的,要用特殊的命令揭开,命令如下:

               a.新建一个文件夹:mkdir ./tmp

               b. cd tmp/

               c.  cpio -i -F ../boot.img-ramdisk

这样boot.img-ramdisk中的内容全部解压到了tmp目录下。

         3.adb root,找到tmp目录下的 default.prop 文件,将其中的 ro.secure=1,修改为ro.secure=0。ro.debuggable=0修改为ro.debuggable=1,这样你的adb就是root了。

         4.文件夹可写,找到tmp目录下的init.rc 文件,找到

              mount yaffs2 mtd@system /system ro remount 这一行(不同的机子可能不一样,但是mount 、/system、ro、remount都是一样的),其中的ro代表readonly,将其改成rw,就可读写了,这个改的是/system文件夹。在取得了adb root权限后,这一部完全不需要修改,在adb 登录后使用:mount -o remount,rw /system 通过可以达到一样的效果,只是前面的修改是永久有效的,后面这种重启后就无效了,是临时的。

         好,现在文件都以及修改完成了,现在需要打包了。

         5.在tmp目录下执行:

    cpio -i -t -F ../boot.img-ramdisk | cpio -o -H newc -O ./boot.img-ramdisk_new

在当前目录下生成boot.img-ramdisk_new,使用如下命令生成boot.img-ramdisk_new.gz:

    gzip boot.img-ramdisk_new

最后一步就是要生成boot.img了,这里需要一个工具mkbootimg,这个android源代码里编译而成的,如果你没有源代码,也可以直接去网上下载。使用如下命令生成boot.img

     mkbootimg --kernel boot.img-kernel --ramdisk boot.img-ramdisk.gz -o newboot.img

最后使用fastboot flash boot newboot.img 将新的boot.img刷进系统,就ok了。因为只修改了boot.img部分,所以你先前装好的apk,下载的东西会完好无损的保存着,系统和原先一模一样,所以只有你备份了一个可用的boot.img,你就可以随便刷你自己的boot.img了,万一修改的boot.img启动不了,可以把备份的boot.img刷回去,系统一点改变都没有。

这段代码实现了一个并查集数据结构。并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。它支持两种操作: - 查找(Find):确定元素属于哪一个子集。它可以被用来确定两个元素是否属于同一子集。 - 合并(Union):将两个子集合并成同一个集合。 并查集可以用于解决很多实际问题,例如: - 判断无向图中是否有环 - 在图像处理中,判断连通区域 - 在游戏开发中,判断游戏中角色的关系 在这段代码中,类 UnionFindSet 的初始化函数 __init__ 接收两个参数:起始点 start 和结束点 n。接着定义了两个列表 pre 和 rank,用于存储每个节点的父节点和树的深度。其中,pre[i] 表示节点 i 的父节点,如果 pre[i] = i,则 i 为该集合的代表元素。 接下来的函数 init 用于初始化并查集,将每个节点的父节点设置为自身,深度为 1。 函数 find_pre 用于查找节点 x 的代表元素,同时实现了路径压缩的优化,即将查找路径上的所有节点都直接连接到代表元素上,减少查找时间。 函数 is_same 用于判断节点 x 和节点 y 是否在同一个集合中,即是否具有相同的代表元素。 函数 unite 用于合并两个集合,即将 x 所在的集合和 y 所在的集合合并为一个集合。首先查找 x 和 y 的代表元素,如果它们已经在同一个集合中,则直接返回 False。否则,将深度较小的集合连接到深度较大的集合上,并更新代表元素和深度。 最后,函数 is_one 用于判断整个并查集是否只有一个集合。它首先找到起始点的代表元素 temp,然后遍历起始点到结束点之间的所有节点,如果存在任意一个节点的代表元素不等于 temp,则说明存在多个集合,返回 False;否则,所有节点都在同一个集合中,返回 True。
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