poj 2168 Joke with Turtles

hdu 4293 的加强版, 区间dp



#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
#define M 1210
struct Node
{
	int x, y;
	int n;
	vector<int> v;  // 记录区间内有哪些Turtles;
	void init(){
		n = 0;
		v.clear();
	}
	bool operator < (const Node a ) const
	{
		return y < a.y;
	}
}node[M];

int vis[M][M], n;
int mark[M];
int dp[M], p[M];
vector<int>g[M];

void init()
{
	for(int i = 0; i <= n; i++){
		node[i].init();
		g[i].clear();
	}
	memset(vis, -1, sizeof(vis)); 
	memset(dp, 0, sizeof(dp));
	memset(p, -1, sizeof(p));
	memset(mark, 0, sizeof(mark));
}
int main()
{
	int a, b, e;
	while( scanf( "%d", &n ) == 1 ){
		init();
		e = 0;
		for(int i = 1; i <= n; i++){
			scanf( "%d%d", &a, &b);
			if( a + b >= n ) //前后乌龟加起来大于等于n是不可能的;   
				continue;    
			if( vis[a+1][n-b] == -1 ){       //记录[a+1, n-b]的区间的标号
				node[e].x = a+1; node[e].y = n-b;
				node[e].n = 1;
				node[e].v.push_back( i );
				vis[a+1][n-b] = e++;
			}
			else{
				int id = vis[a+1][n-b];
				if( node[id].n < n-b-a ){   //区间最多容纳n-a-b个乌龟;
					node[id].v.push_back(i);
					node[id].n++;
				}
			}
		}
		if( e == 0 ){
			printf( "%d", n );
			for( int i = 1; i <= n; i++ )
				printf( " %d", i );
			printf( "\n" );
			continue;
		}
		sort( node, node + e );
		int cnt = 0;
		int j = 0;
		for( int i = node[0].y; i <= node[e-1].y; i++ ){   //DP
			dp[i] = dp[i-1]; p[i] = p[i-1];
			while( j < e && node[j].y == i ){
				int xx = node[j].x - 1;                   //当前区间的前一坐标
				if( dp[i] < dp[xx] + node[j].n ){
					dp[i] = dp[xx] + node[j].n;
					if( p[xx] == -1 ){
						g[cnt].push_back( j );
						p[i] = cnt++;                   //g[cnt]是存不连续的区间, p[i]是vector的下标;
					}
					else{
						int id = p[xx];  
						for( int k = 0; k < g[id].size(); k++ )          
							g[cnt].push_back( g[id][k] );
						g[cnt].push_back( j );   //加上当前区间
						p[i] = cnt++;
					}
				}
				j++;
			}
		}
		
		printf( "%d", n - dp[node[e-1].y] );
		int id = p[node[e-1].y];
		for(int i = 0; i < g[id].size(); i++){
			int ii =g[id][i];
			for( int j = 0; j < node[ii].n; j++ )
				mark[node[ii].v[j]] = 1;
		}
		for( int i = 1; i <= n; i++ ){
			if( !mark[i] )
				printf(" %d", i );
		}
		printf( "\n" );
	}
	
}


以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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