用python做2d我的世界:创建,移动史蒂夫

在网上搜了半天也没找到好用的python2d我的世界,干脆自己做个吧。

创建史蒂夫

先导入模块:

import pygame,sys
from pygame.locals import *

这里是初始化,配置:

pygame.init()

b1 = pygame.image.load('block_1.png')
#         R    G    B
WHITE = ( 255, 255, 255)
BLACK = (   0,   0,   0)

创建player类,控制移动:

class player():
    def move_player(event,lr,speed,jump,my_right,my_left):
        if event.type == KEYDOWN:
                if event.key in (K_UP,K_w):
                    speed[1] -= jump
                    if player.inoutside(speed):
                        speed[1] += jump
                if event.key in (K_DOWN,K_s):
                    speed[1] += jump
                    if player.inoutside(speed):
                        speed[1] -= jump
                if event.key in
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