CString转为char *

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CString转为char  *,代码如下(中英文都可以转换,无乱码):

CString funcName=_T("hello MessageBoxW O(∩_∩)O哈哈~");
	
	//确定CString转换为ASCII后,所需的字节数
	int nLen=WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,funcName,-1,NULL,0,NULL,0);

	char *szApi=(char*)calloc(nLen,sizeof(char)); // 分配空间
	memset(szApi,0,nLen*sizeof(char));  //初始化空间

	//CString转为char *
	WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,funcName,-1,szApi,nLen,NULL,0);

	//弹出来看看转换结果
	CString rst(szApi);
	AfxMessageBox(rst);

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效果截图:


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整理了一下以上代码,方便以后查看和Copy:

//CString转为char *
	//1.获取CString转为ASCII,所需的字节数
	//2.根据得到的字节数分配内存空间和清零该空间
	//3.开始将CString转为char *
	int nLen=WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,funcName,-1,NULL,0,NULL,0);
	char *szApi=(char*)calloc(nLen,sizeof(char));
	memset(szApi,0,nLen*sizeof(char));
	WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,funcName,-1,szApi,nLen,NULL,0);

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您的一点建议是我后续的动力。









随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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