GDI+ JPG图片缩放

我有一张1920X1020的JPG图片,想把它变成1024X768的,如果做呢?

代码如下:

/**
@name    ScaleJpg
@brief   JPG图片缩放
@param[in]        PBYTE pbSrc       源图JPG数据
@param[in]        int iSrcLen       源图JPG数据长度
@param[in]        PBYTE pbDst       目标JPG缓冲区
@param[in]        int * iDstLen     目标JPG缓冲区长度
@param[in]        int iDstWidth     目标JPG图片宽度,如1024
@param[in]        int iDstHeight    目标JPG图片高度,如768
@return           bool
*/
bool CTest::ScaleJpg(PBYTE pbSrc, int iSrcLen, PBYTE pbDst, int *iDstLen, int iDstWidth, int iDstHeight)
{
    if (pbSrc == NULL || iSrcLen <= 0)
    {
        return false;
    }
    if (pbDst == NULL || iDstLen == NULL || *iDstLen <= 0)
    {
        return false;
    }
    if (iDstWidth <= 0 || iDstHeight <= 0)
    {
        return false;
    }

    // 创建流
    IStream *pstmp = NULL;
    CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pstmp);
    if (pstmp == NULL)
    {
        return false;
    }

    // 初始化流
    LARGE_INTEGER liTemp = {0};
    ULARGE_INTEGER uLiZero = {0};
    pstmp->Seek(liTemp, STREAM_SEEK_SET,NULL);
    pstmp->SetSize(uLiZero);

    // 将图像放入流中
    ULONG ulRealSize = 0;
    pstmp->Write(pbSrc, iSrcLen, &ulRealSize);

    // 从流创建位图
    Bitmap bmpSrc(pstmp);
    Bitmap bmpDst(iDstWidth, iDstHeight, PixelFormat24bppRGB);
    
    // 创建画图对象
    Graphics grDraw(&bmpDst);

    // 绘图
    grDraw.DrawImage(&bmpSrc, 0, 0, bmpSrc.GetWidth(), bmpSrc.GetHeight());
    if (Ok != grDraw.GetLastStatus())
    {
        pstmp->Release();
        pstmp = NULL;
        return false;
    }

    // 创建输出流
    IStream* pStreamOut = NULL;
    if (CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStreamOut) != S_OK)
    {
        pstmp->Release();
        pstmp = NULL;
        return false;
    }


    // 初始化输出流
    pStreamOut->Seek(liTemp, STREAM_SEEK_SET, NULL ); 
    pStreamOut->SetSize(uLiZero); 

    // 将位图按照JPG的格式保存到输出流中
    bmpDst.Save(pStreamOut, &m_jpgClsid, 0);            

    // 获取输出流大小
    bool bRet = false;
    ULARGE_INTEGER libNewPos = {0};
    pStreamOut->Seek(liTemp, STREAM_SEEK_END, &libNewPos);      // 将流指针指向结束位置,从而获取流的大小 
    if (*iDstLen < (int)libNewPos.LowPart)                     // 用户分配的缓冲区不足
    {
        *iDstLen = libNewPos.LowPart;
        bRet = false;
    }
    else
    {
        pStreamOut->Seek(liTemp, STREAM_SEEK_SET, NULL);                   // 将流指针指向开始位置
        pStreamOut->Read(pbDst, libNewPos.LowPart, &ulRealSize);           // 将转换后的JPG图片拷贝给用户
        *iDstLen = ulRealSize;
        bRet = true;
    }


    // 释放内存
    if (pstmp != NULL)
    {
        pstmp->Release();
        pstmp = NULL;
    }
    if (pStreamOut != NULL)
    {
        pStreamOut->Release();
        pStreamOut = NULL;
    }

    return bRet;
}







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在C++中使用GDI+进行图片缩放可以通过以下步骤实现: 1. 引入GDI+库:首先需要在代码中引入GDI+库,可以使用以下代码: ```cpp #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; ``` 2. 初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要初始化GDI+库。可以在程序的入口处调用`GdiplusStartup`函数进行初始化,如下所示: ```cpp GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); ``` 3. 加载图片:使用`Bitmap`类加载需要进行缩放图片,可以使用以下代码: ```cpp Bitmap* originalImage = new Bitmap(L"image.jpg"); ``` 4. 创建缩放后的图片:使用`Graphics`类创建一个新的`Bitmap`对象,并指定缩放后的尺寸,如下所示: ```cpp int newWidth = 200; // 新的宽度 int newHeight = 200; // 新的高度 Bitmap* resizedImage = new Bitmap(newWidth, newHeight); Graphics* graphics = Graphics::FromImage(resizedImage); ``` 5. 执行缩放操作:使用`Graphics`类的`DrawImage`函数将原始图片绘制到新创建的图片上,并指定缩放后的尺寸,如下所示: ```cpp graphics->DrawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight); ``` 6. 保存缩放后的图片:使用`Bitmap`类的`Save`函数保存缩放后的图片到指定路径,如下所示: ```cpp resizedImage->Save(L"resized_image.jpg", ImageFormatJPEG); ``` 7. 清理资源:在程序结束时,需要释放使用的资源,可以使用以下代码: ```cpp delete originalImage; delete resizedImage; delete graphics; GdiplusShutdown(gdiplusToken); ``` 这样就完成了使用GDI+进行图片缩放的过程。
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