C# WPF 保存WriteableBitmap图像

 				/// <summary>
        /// C# WPF 保存WriteableBitmap图像
        /// </summary>
        /// <param name="wtbBmp"></param>
        /// 
        void SaveXXX(WriteableBitmap wtbBmp)
        {
            if (wtbBmp == null)
            {
                return;
            }
            try
            {
                RenderTargetBitmap rtbitmap = new RenderTargetBitmap(wtbBmp.PixelWidth, wtbBmp.PixelHeight, wtbBmp.DpiX, wtbBmp.DpiY, PixelFormats.Default);
                DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
                using (var dc = drawingVisual.RenderOpen())
                {
                    dc.DrawImage(wtbBmp, new Rect(0, 0, wtbBmp.Width, wtbBmp.Height));
                }
                rtbitmap.Render(drawingVisual);
                JpegBitmapEncoder bitmapEncoder = new JpegBitmapEncoder();
                bitmapEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(rtbitmap));
                string strDir = @"D:\XXX\";
                string strpath = strDir + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddfff") + ".jpg";
                if (!Directory.Exists(strDir))
                {
                    Directory.CreateDirectory(strDir);
                }
                if (!File.Exists(strpath))
                {
                    bitmapEncoder.Save(File.OpenWrite(strpath));
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.ToString());
            }
        }







WPF(Windows Presentation Foundation)是一个用于构建应用程序的框架,可用于创建图形化用户界面 (GUI)。WriteableBitmapWPF中的一个类,用于在内存中创建可编辑的位图。结合这两者,可以实现一个简单的视频播放器。 首先,需要导入WPF相关的命名空间,并创建一个MainWindow窗口。在窗口中,我们可以使用MediaElement控件来播放视频文件。MediaElement控件是WPF中的一个多媒体播放器。 然后,我们可以使用WriteableBitmap创建一个可编辑的位图实例,用于显示视频的帧。可以在XAML中创建一个Image控件,并将WriteableBitmap设置为其Source属性。 接下来,我们需要通过MediaElement控件的MediaOpened事件来获取视频的宽度和高度。一旦获取到这些值,我们可以创建一个与视频帧大小相同的WriteableBitmap,并使用响应的宽度和高度。 然后,可以通过MediaElement控件的MediaEnded事件来获取视频的帧并将其存储为WriteableBitmap。可以使用WriteableBitmap的Render方法,将视频的帧作为WriteableBitmap的可视化视图。 最后,可以通过在主窗口中的Image控件的Source属性中设置WriteableBitmap,来显示视频的帧。可以使用DispatcherTimer控件来定期更新帧,以实现动态的视频播放。 需要注意的是,这只是一个基本的框架,用于实现一个使用WriteableBitmap的简单视频播放器。实际开发中还需要考虑更多的细节,如视频编解码以及帧的处理和渲染等。
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