vscode编辑远程linux系统下c/c++代码实现代码补全

本文说明

当前的使用场景是在windows上远程编辑linux开发服务器下的代码,要一个可以代码补全的编辑器而已,并不使用它来编译运行windows程序。想用vscode作为IDE的,如果是开发windows程序建议直接下载vs。

本文主要介绍vscode在编写c/c++程序时候的设置方法,我结合了官方以及网上一些文章里的方法,经过自己的反复测试改进,基本已经用的比较舒服了。

最后强调下,vscode毕竟不是一个IDE,只是一个编辑器,它的代码补全还是很渣的,经成会挂掉,需要重新索引或者关掉再打开,预期不能太高。

为什么使用vscode

因为vscode基本什么语言都支持,很方便。什么shell、makfile、python、java、cmake、markdown都可以,甚至很偏门的 NVIDA的cuda、tars的.tars都有插件。毕竟虽然是写c++代码,但还是经常要写写用到其他文件格式,我可以在一个vsc里同时编辑shell、java 、c++、makefile...

为什么不使用vs?visual studio有很多不方便。

  • 没有工作区的概念
    vs2017已经可以以目录的方式打开一个项目,不需要为Linux代码也创建.sln文件,但是没有工作区的概念,一次只能打开一个目录,而使用vscode我可以把所有相关的目录都放在一个工作区。
  • visual studio创建的文件默认编码是GB2312
    这会导致注释乱码甚至其他隐晦问题,试过不少方案都没法设置为默认utf8。毕竟我们是开发linux上的代码,而linux的默认编码是utf8。
  • 最重要的是很卡
    可能是远程开发的缘故,文件IO不快,visual stido的后台解析显得很卡。

vscode的插件和配置介绍

在讲具体的配置之前,先介绍下vsc的插件和配置。

vsc的插件很强大,利用插件几乎可以开发任何语言。点击左边的工具栏安装插件。

vsc的配置分为全局的用户配置和只在工作区有效的工作区配置,工作区配置是可以覆盖用户配置,这个很好理解。依次点击File->Preferences->Settings打开配置文件。

除了本身的配置,安装了插件后,有些插件也有配置。

这些配置有些可以直接在图形界面设置,有些则需要修改json文件。

准备编译器和标准库

因为我只是把vscode作为一个编辑器,并不用来编译,只需要一个库文件用来智能补全就可以了,所以实际什么编译器都可以。一共有三种方案:微软的msvcclang+mingwwindows10的linux子系统

  • msvc的方案
    下载一个vs,勾选c++相关的就可以了。
  • windows的linux子系统,即WSL的方案
    装一个WSL,安装gcc。这种方法其实也不错,WSL的安装体积比VS要小的多,而且你还多了一个“虚拟机”可以用...
  • clang+mingw64的方案(不建议,下载很慢)
    • 首先下载clang,装好后会有一个LLVM的目录,因为clang只是一个编译器前端,只是做一些词法解析等工作,它需要LLVM作为编译器后端。
    • 装好后下载mingw64,然后下载c++库。因为clang只是一个编译器,并没有库文件。
    • 下载完毕把将mingw64文件夹里的东西全部复制到LLVM目录。对于我们来说mingw已经可以删了。这样我们就得到一个mingw的c++标准库文件了。

建议先装个vs,然后再装一个WSL,毕竟这两样迟早还是用的上的。

安装c/c++插件

直接搜索C/C++安装之。

如果是采用clang+mingw的方案,则还需要安装C/C++ Clang Command Adapter。

c/c++插件的配置介绍

原理:
插件会提供一个配置文件,里面有些编译器路径、包含目录等选项,根据自己的需要配置整个用户的还是单个工作区的。插件的intelliSense会根据配置里编译器路径寻找标准库,分别是msvc、mingw和WSL里gcc。然后根据设置的包含目录去找第三方库和项目里的代码。

主要选项:

  • C_Cpp.default.compilerPath
    编译器的路径,根据你安装的编译器配置。如果使用WSL(windows sub linux,具体自己搜索),编译器路径可以直接设置/usr/bin/g++,vscode可以自己路径处理。
  • C_Cpp.default.intelliSenseMode
    有gcc-x64 msvc-x64 clang-x64,这个是和使用的编译器对应的。
  • C_Cpp.default.includePath
    头文件包含路径,是和你代码里include头文件相关的,如果配置错误就会有波浪线的错误提示,反正我们只是编辑查看,没有强迫证可以不管。如果使用WSL,可以直接写/usr/local/include
  • C_Cpp.default.browse.path
    文件的搜索路径,如果这个路径配置不对,文件就会找不到,代码补全就不可用,也无法查看定义。所以这个选项其实是我们这种场景里最重要的选项了。注意这个目录是可以递归的,包含一个目录之后它下面的所有子目录也会被包含。同样,如果使用WSL,你可以直接写linux的路径。实际使用中发现,一旦编译器路径设置为WSL里的gcc,vsc会自动包含/usr/include下的所有文件。

注意填写windows路径的时候要使用/而不是\

工作区配置示例

如果你有一个项目要长久维护,最好做一个单独的配置文件。按ctrl+shift+p,选择c/cpp edit configurations,给工作区添加配置文件。

配置示例:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}",
                "${workspaceRoot}/src/",
                "C:/include" 
            ],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceRoot}",
                    "${workspaceRoot}/src/",
                    "C:/include"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            }
        },
        {
            "name": "Linux",
            "compilerPath": "/usr/bin/g++",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64",
            "includePath": [
                "${workspaceRoot}/cpp/src",
                "${workspaceRoot}/cpp/include",
                "${workspaceRoot}/cpp/3rd"
            ],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceRoot}/cpp/src",
                    "${workspaceRoot}/cpp/include",
                    "${workspaceRoot}/cpp/3rd"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            }
        }
    ],
    "version": 4
}

多配置的切换:
我们可以根据自己的需要设置多个配置,上面我配置了两个配置---Win32和Linux。通过点击状态栏右下角的配置按钮可以进行切换。

全局配置示例

我们也可以弄一个全局的默认配置,这不是必须的,完全可以不配,我是配置了一个使用WSL的简单方案,在WSL里安装一些常用的库,临时打开一些代码文件夹后可以很方便地查看。

打开设置,找到插件设置里的c/c++模块,随便找一个选项选择在配置文件中编辑就能打开全局配置界面了。

配置示例:

{
    //gcc + WSL
    "C_Cpp.default.compilerPath": "/usr/bin/gcc",
    "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "gcc-x64",

    //use clang
    // "C_Cpp.autocomplete": "Disabled",//使用clang的话可以使用clang的补全
    // "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "clang-x64",
    //"C_Cpp.default.compilerPath": "C:/Program Files/LLVM/bin/g++.exe",

    //use msvc
    // "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "msvc-x64",

    //cpp
    "C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default",//不设置的话默认使用老引擎

    "C_Cpp.default.cStandard": "c11",
    "C_Cpp.default.cppStandard": "c++17",

    "C_Cpp.default.browse.path": [
        "${workspaceFolder}",
    ],

    "C_Cpp.default.includePath":
    [
        "${workspaceFolder}",
    ]
}

最佳实践方案

  • 安装一个visual studio使用msvc的编译器
    因为使用WSL会导致默认包含WSL里安装的库文件,导致要解析的文件太多。你可以通过主界面右下角状态栏查看当前工程要解析的文件数目。
  • 使用samba映射远端linux开发服务器的时候一定要选择“磁盘映射”,而不是“添加一个网络位置
    经实验,使用网络位置要卡的多,可能这样IO的效率更低。
  • browse.path不要包含太大的目录
    可以细化到具体几个需要的子目录,因为browse.path是递归的,包含太大的目录会导致要解析的文件太多。给自己的代码目录设置一个类似src的目录,因为自己的代码肯定要包含,如果放在最外面,包进browse.path后就会导致各种其他文件也被包含。
  • 如果工程里有第三方库的源码又有第三方库单独的include文件,那么只包含前者
    因为经常要查看第三方库里某些方法的实现以及查看例子,我一般会把第三方库的源码包含在工程里,但一般情况还会有一个inclue目录放置所有头文件,这个时候我在browse.path里只配置源码。
  • 如果之前好的现在不行了,要相信这不是你的错...
    vsc本来也就只是一个编辑器而已...按ctrl+shift+p,重置intelliSense,实在不行关闭重新打开...

     

其他一些使用经验

  • 使用env:XX可以调用系统环境变量
    但是因为斜杠的问题,这个用起来不是很舒服。
  • 使用WSL,可以直接写linux路径,如/usr/local/include,vsc会自动转换路径。
  • 生成文件的目录
    解析代码后会生成很大的文件,这个文件保存在C:\Users\yourusername\AppData\Roaming\Code。
  • 解析过程
    刚打开工程后,vscode会开始解析,出现饼状图标的时候表示正在解析,解析完毕这个图片就没了。所以如果开始发现代码不能智能感知,等一下,等vsc解析完毕就好了。
  • ctrl+shift+p打开命令面板,里面有各种命令
  • 编辑器预设的变量。这个可能在配置脚本的时候用到。
  • 替换终端为bash的方法
    "terminal.integrated.shell.windows": "C:\\Program Files (x86)\\Git\\bin\\bash.exe"
  • 快捷键
    • ctrl + shift + p 命令栏
    • ctrl + p 快速打开文件
    • ctrl + tab 切换文件
    • ctrl + b 切换左边工具栏
    • ctrl + j 切换底部面板
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当使用VS Code进行C/C++开发时,可以通过配置插件和设置来实现代码补全功能。以下是配置C/C++代码补全的步骤: 1. 安装插件:首先,在VS Code的扩展商店中搜索并安装"C/C++"插件,该插件由Microsoft提供。 2. 配置编译器:在进行C/C++开发之前,需要确保已经安装了C/C++编译器。可以选择GCC、Clang或者MSVC等编译器。安装完成后,需要将编译器的路径添加到系统环境变量中,以便VS Code能够找到它。 3. 创建工作区:在VS Code中打开一个文件夹作为工作区,或者使用已有的工作区。 4. 配置任务:在VS Code的菜单栏中选择"终端" -> "运行任务",然后选择"配置任务"。在弹出的选项中选择"C/C++: g++ build active file"(如果使用GCC编译器)或者"C/C++: clang build active file"(如果使用Clang编译器)。这将会在工作区的.vscode文件夹下生成一个tasks.json文件。 5. 配置代码补全:在VS Code的菜单栏中选择"文件" -> "首选项" -> "设置",然后在右侧的设置面板中搜索"C/C++"。找到"C/C++: Intelli Sense Engine"选项,并将其设置为"Default"。这将启用代码补全功能。 6. 配置头文件路径:如果项目中使用了自定义的头文件,需要将其路径添加到配置中,以便代码补全能够正确识别和补全这些头文件。在.vscode文件夹下创建一个名为"c_cpp_properties.json"的文件,并在其中添加以下内容: ```json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "C:/path/to/your/header/files" ], "defines": [], "compilerPath": "C:/path/to/your/compiler", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 } ``` 将上述配置中的"C:/path/to/your/header/files"替换为你的头文件所在的路径,将"C:/path/to/your/compiler"替换为你的编译器路径。 7. 重启VS Code:完成上述配置后,重启VS Code使配置生效。 现在,你应该可以在编写C/C++代码时享受到代码补全的功能了。
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