epoll 小记


记录一下 其他地方看到的摘要吧。


linux 下 epoll 只有3个函数


int epoll_create(int size)

用于创建一个 epoll   后面的size 在2.6以后可以忽略


int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

操作epoll

        第一个参数 是 epoll_create 的返回值

        第二个参数 是 操作项

EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;

       第三个参考是要操作的fd

第四个参数是 一个 struct epoll_event结构体


typedef union epoll_data {  
    void *ptr;  
    int fd;  
    __uint32_t u32;  
    __uint64_t u64;  
} epoll_data_t;  
 //感兴趣的事件和被触发的事件  
struct epoll_event {  
    __uint32_t events; /* Epoll events */  
    epoll_data_t data; /* User data variable */  
};  


主要的就是 event 这个属性了.

EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里


3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

最后就是 去等待事件的到来。

events 这个参数是一个 out 参数, 一个struct epoll_event 数组。 

maxevents 是events数组的长度。 用于这一次只收集多少个fd事件

timeout 是超时时间



然后是 水平模式和边缘模式


水平模式(Level triggered)
边缘模式(Edge triggered)


通俗点讲的话。


水平模式就是 只要你这个fd有事件。就会一直通知你。 直到你处理为止

边缘模式就是 每次有一个事件,只会通知你一次,除非下一次有新的事件到来,才能通过 epoll_wait 收集到数据。


边缘模式是比水平模式要快的。

但是要处理的东西也比较多。

如果不小心没处理完。。- -如果没有下一次事件。。那啥。你就永远就再也见不了他了。


然后

使用水平触发模式;当socket可写时,会不停的触发socket可写的事件,如何处理?

有2个解决方法。

一:当发送的时候才将fd加入epoll 。写完后移除。



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http://www.ccvita.com/515.html

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