Android 模拟点击
1.通过代码的方式实现
通过模拟MotionEvent的方式实现
//----------------模拟点击---------------------
private void simulateClick(View view, float x, float y) {
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
final MotionEvent downEvent = MotionEvent.obtain(downTime, downTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
downTime += 1000;
final MotionEvent upEvent = MotionEvent.obtain(downTime, downTime, MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0);
view.onTouchEvent(downEvent);
view.onTouchEvent(upEvent);
downEvent.recycle();
upEvent.recycle();
}
public void setMouseClick1(int x, int y) {
MotionEvent evenDownt = MotionEvent.obtain(System.currentTimeMillis(),
System.currentTimeMillis() + 100, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
dispatchTouchEvent(evenDownt);
MotionEvent eventUp = MotionEvent.obtain(System.currentTimeMillis(),
System.currentTimeMillis() + 100, MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0);
dispatchTouchEvent(eventUp);
evenDownt.recycle();
eventUp.recycle();
}
通过模拟Instrumentation测试的方式实现
new Thread(() -> {
Instrumentation inst = new Instrumentation();
inst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(),
MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0));
inst.sendPointerSync(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(),
MotionEvent.ACTION_UP, x, y, 0));
}).start();
Instrumentation
不能在主线程中使用
java.lang.RuntimeException: This method can not be called from the main application thread
通过模拟adb命令的方式实现
try {
List<String> orders = new ArrayList<>();
orders.add("input");
orders.add("tap");
int[] location = new int[2];
view.getLocationInWindow(location);
int x = location[0];
int y = location[1];
orders.add("" + (x + 10));
orders.add("" + (y + 10));
new ProcessBuilder(orders).start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
相当于执行 adb 的命令,input tap x y
x和y是坐标
2.通过adb的方式实现
一共就2步
1.打开终端,输入adb shell
2.执行模拟点击命令
1、查看命令
MassageRobotTCL>adb shell
Lacus_12:/ # input
Usage: input [] [-d DISPLAY_ID] […]
The sources are:
dpad
keyboard
mouse
touchpad
gamepad
touchnavigation
joystick
touchscreen
stylus
trackball
-d: specify the display ID.
(Default: -1 for key event, 0 for motion event if not specified.)
The commands and default sources are:
text (Default: touchscreen)
keyevent [–longpress] … (Default: keyboard)
tap (Default: touchscreen)
swipe [duration(ms)] (Default: touchscreen)
draganddrop [duration(ms)] (Default: touchscreen)
press (Default: trackball)
roll (Default: trackball)
motionevent <DOWN|UP|MOVE> (Default: touchscreen)
Lacus_12:/ #
Lacus_12:/ # input tap 1002 922
Lacus_12:/ # input tap 1002 900
Lacus_12:/ # input keyevent 4
2、getevent -h 用法说明
shell@hwH60:/ $ getevent -h
Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-d] [-p] [-i] [-l] [-q] [-c count] [-r] [device]
-t: show time stamps
-n: don't print newlines
-s: print switch states for given bits
-S: print all switch states
-v: verbosity mask (errs=1, dev=2, name=4, info=8, vers=16, pos. events=32, props=64)
-d: show HID descriptor, if available
-p: show possible events (errs, dev, name, pos. events)
-i: show all device info and possible events
-l: label event types and names in plain text
-q: quiet (clear verbosity mask)
-c: print given number of events then exit
-r: print rate events are received
[-t] 参数显示事件的时间戳
[-n] 取消事件显示时的换行符
[-s switchmask] 得到指定位的开关状态
[-S] 得到所有开关的状态
[-v [mask]] 根据mask的值显示相关信息
[-p] 显示每个设备支持的事件类型和编码
[-q] 只显示事件数据
[-c count] 只显示count次事件的数据
[-r] 显示事件接收频率
3、getevent -p 显示出来当前系统存在的所有input设备,并且把每个设备支持的事件类型以及编码
shell@hwH60:/ $ getevent -p
add device 1: /dev/input/event2
name: "hi6421_on"
events:
KEY (0001): 0074
input props:
<none>
could not get driver version for /dev/input/mouse0, Not a typewriter
add device 2: /dev/input/event4
name: "huawei,touchscreen"
events:
KEY (0001): 003b 003c 003d 003e 003f 0040 0041 0042
0043 0044 0057 00bd 00be 00bf 00c0 00c1
0145 014a
ABS (0003): 0000 : value 0, min 0, max 1079, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0001 : value 0, min 0, max 1919, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0018 : value 0, min 0, max 255, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0030 : value 0, min 0, max 15, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0035 : value 0, min 0, max 1079, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0036 : value 0, min 0, max 1919, fuzz 0, flat 0, resolution 0
0039 : value 0, min 0, max 15, fuzz 0, flat 0, resolution 0
003a : value 0, min 0, max 255, fuzz 0, flat 0, resolution 0
input props:
INPUT_PROP_DIRECT
add device 3: /dev/input/event0
name: "mhl_rcp_dev"
events:
KEY (0001): 0002 0003 0004 0005 0006 0007 0008 0009
000a 000b 000e 001c 0034 003b 003c 003d
003e 003f 0067 0069 006a 006c 0071 0072
0073 0077 0080 008b 009e 009f 00a1 00a4
00a5 00a7 00a8 00ae 00c8 00c9 00cf 00d0
00d5 00e8 0161 0163 0192 0193 019c
input props:
<none>
could not get driver version for /dev/input/mice, Not a typewriter
add device 4: /dev/input/event1
name: "hisi_gpio_key.14"
events:
KEY (0001): 0072 0073
input props:
<none>
add device 5: /dev/input/event3
name: "hi3630_hi6401_CARD Headset Jack"
events:
KEY (0001): 0072 0073 00e2
SW (0005): 0002 0004
input props:
<none>
4、getevent 查看输入设备和查看事件
打印输出log日志,等待输入设备,我们触摸屏幕或是手机物理按键,便会看到这里的变化
shell@hwH60:/ $ getevent
例如:
/dev/input/event0: 0001 014a 00000001
/dev/input/event0: 0003 0000 000000f6
/dev/input/event0: 0003 0001 000002ed
/dev/input/event0: 0003 0035 000000f6
/dev/input/event0: 0003 0036 000002ed
/dev/input/event0: 0003 0032 00000001
/dev/input/event0: 0003 0039 00000000
/dev/input/event0: 0003 003a 00000043
/dev/input/event0: 0000 0002 00000000
他们四个参数对应的是device type code value
device:指的是处理触摸和按键的输入设备。
type:指的是事件类型,EV_SYN [0000] (同步事件),EV_KEY [0001] (按键事件),EV_ABS [0003] (绝对值事件)
code 指的是前面type代表的事件中支持的编码。
value 指的是值。
例如:需要模拟一次点击BACK键,模拟点击的功能通常都是使用 /dev/input/event0 这个输入设备,back键的类型为 0001(按键事件),BACK的编码为 0x9e 转换为十进制后即158
注意的是在getevent中code显示的是十六进制,而sendevent时需要用十进制
那我们输入如下命令即可模拟一次BACK键的按下和弹起:
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 158 1
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 158 0
5、input keyevent 命令
先列举 input keyevent 几个比较常用的code值:
input keyevent 3 // Home
input keyevent 4 // Back
input keyevent 19 //Up
input keyevent 20 //Down
input keyevent 21 //Left
input keyevent 22 //Right
input keyevent 23 //Select/Ok
input keyevent 24 //Volume+
input keyevent 25 // Volume-
input keyevent 82 // Menu 菜单
例如:
点击back键
shell@hwH60:/ $ input keyevent 3
input text 命令
输入框输入内容的。后面参数为 “字符串”,例如输入”helloworld”字符串
shell@hwH60:/ $ input text "helloworld!"
input tap 命令
模拟单击事件 后面参数为: x y ,例如点击(168,252)位置
shell@hwH60:/ $ input tap 168 252
input swipe 命令
此命令为滑动事件。例如:从 30 10 滑动到 30 100
shell@hwH60:/ $ input swipe 30 10 30 100
Android代码实现,注意需要root
private void execShellCmd(String cmd) {
try {
// 申请获取root权限,这一步很重要,不然会没有作用
Process process = Runtime.getRuntime().exec("su");
// 获取输出流
OutputStream outputStream = process.getOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(
outputStream);
dataOutputStream.writeBytes(cmd);
dataOutputStream.flush();
dataOutputStream.close();
outputStream.close();
} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
execShellCmd("getevent -p");
execShellCmd("sendevent /dev/input/event0 1 158 1");
execShellCmd("sendevent /dev/input/event0 1 158 0");
execShellCmd("input keyevent 3");//home
execShellCmd("input text 'helloworld!' ");
execShellCmd("input tap 168 252");
execShellCmd("input swipe 100 250 200 280");
<uses-permission android:name = "android.permission.INJECT_EVENTS"/>
3.关于x、y坐标的获取
获取view的相对于屏幕中的坐标
要获取View相对于屏幕的坐标,可以使用getLocationOnScreen()方法。以下是一个示例代码:
View view = findViewById(R.id.my_view);
int[] location = new int[2];
view.getLocationOnScreen(location);
int x = location[0];
int y = location[1];
在上述示例中,首先获取要获取坐标的View对象。然后创建一个长度为2的整型数组。接下来,使用getLocationOnScreen()方法将View的相对于屏幕的坐标存储到数组中。最后,通过数组的元素获取x和y坐标。请注意,x和y坐标是相对于屏幕的像素位置,以左上角为原点。
如果要获取View相对于父容器的坐标,可以使用getLocationInWindow()方法。以下是一个示例代码:
View view = findViewById(R.id.my_view);
int[] location = new int[2];
view.getLocationInWindow(location);
int x = location[0];
int y = location[1];
在上述示例中,使用的方法和步骤与获取相对于屏幕的坐标相同,只是获取的是相对于父容器的坐标。请注意,x和y坐标是相对于父容器的像素位置,以左上角为原点。
这里的y坐标为什么和view.getY不一样?
对于获取View的坐标,getY()方法返回的是View相对于父容器(即包含该View的布局容器)的y坐标。而getLocationOnScreen()方法返回的是View相对于整个屏幕的坐标。
这两个方法返回的坐标值可能不同的原因是,View的坐标是相对于其父容器的坐标系的,而父容器在屏幕上的位置是可能发生变化的。当父容器发生位置变化时(例如滚动、动画等),View相对于父容器的坐标会发生相应的变化。而getLocationOnScreen()方法返回的是View相对于屏幕的坐标,不受父容器位置变化的影响。
因此,如果你需要获取View相对于屏幕的坐标,应该使用getLocationOnScreen()方法。如果需要获取View相对于父容器的坐标,可以使用getX()和getY()方法。请根据具体的需求选择合适的方法来获取坐标。
4.通过使用sendevent的方式实现
adb提供了控制手机的另一种实现: sendevent [device] [type] [code] [value]
eg:229就是menu的type值
sendevent /dev/input/event0 1 229 1
sendevent /dev/input/event0 1 229 0
这两句需要一起执行,因为一个点击事件包含down和up,不然不能执行操作。
这种方式不推荐,使用命令靠谱。除非你知道type值。